安道尔传说国王的秘密这是充满西方中世纪魔幻色彩的回合制桌游,本作现已完成中文汉化。游戏中你将体验史诗般的安道尔王国的总共12章传说,深入探索这个传奇王国的神秘过去,书写属于你的安道尔故事,在每个传说中,你最大的对手不是敌人,也不是你自己,而是时间。
游戏介绍
游戏的最大特色在于他的玩法,玩法说简单也非常简单,说难也特别难,简单就简单在它极大的弱化了传统RPG游戏冗杂的系统,技能和各项设定,决定胜负的只有几个重要数值,力量,意志力,和骰子,颇有点昆特牌的感觉
而说他难是对那些不喜欢看教程,看说明,看剧情的莽夫玩家而言的,如果你想靠着传统RPG的玩法,单独的莽过去的话,那游戏会显得非常的难,一旦你属性了游戏的玩法,一个巧妙的策略,甚至能让你不费一兵一卒获得胜利
游戏更多时候你是和时间在较量,最上方的数字栏是时间轴,一天你拥有7小时,7小时过后你还在操作就会扣除意志力,也就是掉血,最右侧的字母是天数栏,你需要在规定的天数前完成任务,所以游戏更多的是推荐你规避战斗,节约时间
战斗系统也很有意思,英雄虽然有各自的力量,但力量不能起到决定胜负的作用,掷骰子的运气决定了你的攻击力,但也是要脑子的,英雄的很多技能都是围绕着骰子做文章,操作的好,步兵也能干趴BOSS!
玩法特色
模拟立体的棋类游戏。画面非常细致,双指拉开放大后立体地图会出现,伴有流水声和鸟叫声,非常精细。人物是棋子。
这种棋类我第一次下,看教程时就觉得非常复杂了,主要是规划和安排路线、战斗和休息。
实际打开第一章,带上两个棋子,按着任务一步步做的时候只觉得这个游戏是在为难我胖虎。
第一章反复开了好几盘,游戏会慢慢给出更多的提示,比如刚刚开始战斗一定带上两个棋子,可以离开大本营先找商人买个装备,攻击的点数是和敌人抛出的点数之差。
虽然敌人的分布和抛出的点数有一些随机性,但每一个关卡大多是固定的内容,比如井水的地点,每关的任务,所以要好好规划一下。
总之这个游戏真的烧脑,游戏本身的玩法新,又给出大量信息,刚刚开始摸不着头脑,不知道任务具体是什么意思。多玩几盘才能感受到思考带来的掉发
玩家评测
首先这款游戏的故事背景可以说是已经固定了,因为我们正在游玩的就是那个英雄所讲述的故事,除非她是女巫变得,或者英雄反水了,不然最后的结局肯定就是我们杀死女巫。
游戏的战斗机制比较奇特,没有什么花里胡哨的技能,大概也没有什么技巧可言,全靠运气,每个角色可以甩出一定数量的色子,而玩家可以选出最大的那个,然后看最后敌我双方谁的点数大,多的点数就是伤害,所以这游戏很看运气,要是运气差,可能会一直挨打,但我相信不会有运气那么差的人存在。
游戏当中英雄只会工作七个小时,过了就必须休息,或者给他道具进行补给,不然你休想让他继续战斗,不过打怪后不仅可以获得金钱,还可以获得一定的血量,所以其实还是挺赚的,不过打不打就是你的事,反正我是能打就打,要是点数比对方高,那我就可以一滴血都不扣就能轻松解决他,想想都开心。
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