少女前线是深受欢迎的二次元军武题材战略养成游戏。游戏主打硬核玩法,拥有手枪、步枪、冲锋枪、机枪……人形战术少女小队自由组合,前排接敌,后排输出。战斗中自由调整阵型站位、策略布局、合理分担伤害,战略地图多线部署、自由控制小队推进,从此告别自动推进无限掉沟的惨剧。
少女前线萌新入门建议
1. 咋UMP45仅过渡?瞧不起这位钢板队长?!
综合获取极度简单(指新人签到第二天可获取)就加进去了,对目前AR主流的芯片版本中,45对于AR队的影响格优势已经没了先前的优势性质。
而且技能组和面板对于目前大型活动早已动不了脚。
2. 说是优先低星建议却是塞了这么多五星?
对于目前AR现况,很多强力且保值的都是高星了,而HK416/G11/AN-94在新手描点可以选且是热门角色,我认为这样子问题不算太大。
3. 为什么说G11特别吃技能?为什么说AN-94不咋吃?
G11技能期以9级作为分歧,9级前技能期效果是只攻击2次的,而9级和10级是攻击3次的,这一次之差可以算是质变级的。
AN-94技能则没有次数变化,提升的也只是技能期间双喷的持续时间,前期敌人一次双喷造成伤害就不少了,可以优先把省下来的训练资料给M4等。
4. 为什么说RO635改造优先度较低。
前期火控比较稀有,个人认为先给输出角性价比高一些。
5. 三星步枪56Type-RF不是打捞限定吗?卡妹不是比较稀有的角色吗?
是啊,可是常驻且打捞难度不算太大,就是看愿不愿意而已。
卡妹现在新手描点可以选且必选,我认为是可以加入内的。
6. FN-49,M14和56Type-RF要怎么选择比较好?
以前新手签到送M14,可是现在已经不送了,如果比较急用可以考虑使用生涯任务会送的FN-49过渡。
如果不急的话则考虑去捞56,而不急又懒的就慢慢来。
7. 前期PPK的作用?
我认为前期没好装备下,PPK可以为RF队提升是很大的,虽然只是作为没装备下的过渡。
后续改造后也可以比较舒服的用,不过仓管期确实有些长。
8. 没有边路全覆盖的HG,玩RF队是不是有些难受哇?
是但不完全是,俩个RF中选出一个主输出吃全部buff,另外一个只吃俩个HG的。
少女前线人形配队搭配推荐
合理的编队可以使人形配合发挥更强大的战斗力。
人形在队伍中的站位会影响队伍中其他成员的属性。一般而言,影响格遵循一定规律:冲锋枪与突击步枪、霰弹枪与机枪互有加成,步枪对手枪有加成,手枪对所有枪种有加成。
可以在“梯队编成”界面点击阵型编成→快速编队来根据自身需要选择编队方案。
常见的编队有以下几种:
AR队:以AR为主力的队伍,一般为2SMG+3AR.攻守均衡,适用于前期开荒。
RF队:以RF为主力的队伍,一般为2RF+3HG.主要应对装甲敌人,以及盾+狙的单位。
MG队:以MG为主力的队伍,一般为2MG+3SG或2MG+2SG+1HG(此配置可在生涯任务中找到).爆发力极强的阵容。
注意:以上“XX队”仅仅是一类队伍的通称,根据实际情况可有所调整。还有其他特殊的队形,此处不一一阐述。
少女前线常用配队与阵型
AR队
AR队是现版本适应面最广,组队自由度最高的一种队伍,有着易上手、成型快、变化多、操作空间大等优点,攻防兼备,持续输出能力强,适合对付无甲或轻甲敌人,也是boss站的主要战斗力,但无法装备穿甲弹,通常难以对抗重装甲敌人。下面组队分为四个体系,每个体系提供3个组队方案。
AR标准队
4号位是用HG的标准爆发型队伍,可根据适应场面使用不同的输出手,相对3AR阵容能更好的应对需要走位操作的敌人
M4队
以M4为核心的全能型队伍,整合当前版本最强势的一批人形,爆发期早,持续时间长,有较高的装甲撕裂能力,能应对现版本大部分铁血敌人和BOSS
血包队
以利贝罗勒为核心的爆发型队伍,爆发期有非常高的歼灭能力,追求第一次爆发歼灭全部敌人,适合低操作量的短时间站桩战斗,但空档期输出乏力,需尽量避免参与时间长的战斗。
夜战队
夜战特化型队伍,组队需要加入1个以上的手枪,AR必须使用夜视仪,并且由于要对抗装甲单位,在队员选择上更加倾向于火力类光环和技能。
RF队
RF人形有着高伤害高命中、优先攻击敌方后排的特点,并且可以装备穿甲弹,能够依靠高火力迅速歼灭敌方的高威胁目标,是我方应对装甲敌人的重要战力,缺点是防御能力薄弱,需要运用卡拾手操作来降低前排压力。
战斗中,常会遇到两把射速接近的RF先后开枪,前者将敌人击杀,后者将把子弹打在敌人的尸体上,导致这部分输出丢失,俗称“鞭尸”。为避免此现象,RF配队中,宜将火力型和射速型RF混合搭配,以拉大两者射速差距。李白队(火力型李-恩菲尔德+射速型WA2000)就是一种典型配队方案。
RF标准队
RF标准队形,拥有非常高的灵活性和输出能力,适应于各种复杂的战场。
MG队
MG人形是一种高伤害低命中、能够装备穿甲弹、拥有极高开场爆发的枪种,但存在弹链属性,换弹时无法攻击,需要较高练度才能有良好的发挥,与之搭配的sG人形具有独特的护甲属性,能有效降低敌人伤害,组队通常会有两种方向,一波流的爆发队和持久战的铁甲队,并且因为射速属性几乎不起作用,队伍的中手枪人形只需要火力系即可。
少女前线游戏关卡介绍
游戏关卡主要分为三类:普通关卡、紧急关卡和夜战关卡。
普通关卡:主线剧情。难度较低。
紧急关卡:在本战役普通关卡完成后解锁,是对主线剧情的补充。难度比普通关卡高。
夜战关卡:在下一战役的紧急关卡完成后解锁,是独立于主线的非主线剧情。
夜战的战斗一般掉落装备而非人形。
夜战会降低所有人形90%的命中率,只有携带夜视仪才能抵消这种效果。并且在夜战地图中无法看见视野外的敌人,只有携带HG才能提供1格视野。因此夜战的难度是最高的。
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