剑与家园是莉莉丝游戏推出的多元素策略战斗游戏,融合了主城建设,魔兽类跑图,自走棋布阵等玩法,西方魔幻的设定、大地图上的资源收集和PVE打怪带给玩家全新的游戏体验,共计有超过20名英雄和上100余种兵种,玩家能清晰的看到实战场面,配上游戏的西方奇幻风格,冲突感和戏剧张力十足。
剑与家园人族PVP英雄选取排行
我们按照T0~T6对英雄进行划分,T0的培养优先级最高,T5最低,各位根据各自情况进行取舍。
T0:格罗特阿瓦隆莱恩桃李
选择原因,人族主要的作战部队是剑和弓,上面3个英雄可以直接提高这2个部队的攻击和血量,必然优先培养,而格罗特从头到尾都是主力输出,有它在场你就等于多了1-2队后排,这4个英雄必然主力培养
T1:螺丝麦克飞红毛
选择原因,螺丝和红毛是防守能力最强的2个英雄,而麦克飞的输出仅次于格罗特,在某些情况下输出甚至会超过格罗特,次要培养
T2:西德艾莲娜维拉
选择原因,主力辅助,西德和格罗特的配合及攻城光环,艾莲娜的魔抗,维拉的加血
T3:安德烈包子大白鲨莉亚
选择原因,莉亚的作用实际上很大,但她不吃等级,所以放这里;北方最强战士在对战巫妖时有明显的作用,但其它时候表现平平;包子和大白鲨的被动提供大量攻击力,PVP计算攻击力时有用
T4:格里乌鲁托尼尔
有条件就升一下,可有可无,乌鲁的光环打限时活动有用,其它时候深居冷宫
T5:火女冰女甘卡拉比
基本上都是*,对人族没用
游戏介绍
游戏有四个种族:人类,亡灵,矮人和浣熊,种族特色明显,每个种族都可以带来不同的游戏体验。
人类没有大型单位,依靠数量取胜,还有唯一治疗兵种牧师;
亡灵的特点是可以从死尸中召唤出士兵;
矮人则是以火炮和机械为主,兵种有带弹药数;
浣熊则是每个兵种都有自己的主动技能。目前游戏有十多个各具特色的英雄,每个英雄有6个天赋,天赋类型丰富多样,
比如召唤技,被动光环加成出战兵种血量/攻击,伤害技能如暴风雪,辅助技能如治疗术等等
游戏玩法
1、刚进游戏时玩家会被要求从六个国家中选一个加入,其实各国除了地缘政治因素外差别不是很大。
2、大陆西边三个国家特别密集,喜欢打仗的玩家就去那边吧;
3、最东边的沙漠国地广人稀,与其他国家冲突很少,不过国土资源密度一般,打野要跑比较远,采矿运镖比较耗时间,喜欢单机的玩家就去沙漠国吧。
4、北边的天帆国就比较富裕,地图资源丰富,而且基本只需要注意来自西边一个方向的军事压力;
5、南方那个紫色国家就非常中庸了,没什么特色。
游戏技巧
1、游戏前期玩家主要是打野发展建城,城池自我生产速度实在太慢,这个阶段跟玩单机游戏差不多。
2、地图资源机制比较复杂,有玩家私有的野怪和资源,剑与家园也有公有的矿点、大型野怪及其奖励,所有玩家无论敌友又可以抢,包括一些中立城池可以攻占。
3、攻城需要投石机这类特殊兵种,把城墙打残7然后派英雄占领。
4、在国战世界里,你也不必担心会被灭国,国家的首都附近是保护区,敌人进不来
新手攻略
新手推荐玩巫妖,开人资源多,造金兵资源少速度快,守城也恶心的一批
巫妖核心英雄乌鲁就够用了,开局免费给的前期大部分人没有艾莲娜的时候,巫妖都是不错了
必须英雄要拜伦,才藏,菲儿,有拜伦的话30本之前,只要不是氪几千的,你都能把他城防磨干净送他回家
新手去紫橙深蓝,这几个国大佬多,可以去抱大腿,独狼可以去剩下三个国,人少,随便氪点金就是国家前三,活动奖励给的嘎嘎多
新版本主要内容
主要内容:
1. 活动难度调整
2. 组队副本奖励提升
3. 自选成长宝箱调整
4. 征伐巨兽奖励提升
5. 限时挑战活动排期调整
6. 其他优化与调整
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