暗黑复仇者3是一款魔幻色彩的动作战斗游戏,游戏画面十分精致,在画质方面,游戏可以称得上是用Unity 3D技术做得最好的手游之一。高清细腻的3D画面,更为精细的人物模型,纹理和光影等令人惊艳的细节表现,在视觉上有接近端游的感觉。游戏优化同样出色,在画质效果全开时,渣机仍能稳定运行。
游戏是国际服,自带中文版本,不用担心语言问题。
这款游戏需要使用科学富强明主和谐的上网加速方式,
选择韩国路线,进入后下载100M+数据文件
游戏特色
1、过场CG具有电影即视感,角色场景也很逼真,战斗特效炫丽,比前作也有了质的飞跃。
2、游玩时,镜头会一直在变动,调到最佳视角,比如体现角色的快速移动或者释放终结技能等,让玩家有更强的代入感
3、游戏的换装系统也极具吸引力,装备模型多变、细致,还可以染色,大大满足各类玩家对于人物外形上的个性化表现。
4、暗黑复仇者3捏脸系统,也可以算是目前为止在手机上细节处理做得比较好的了。游戏具有庞大的外形数据,可以让人物全身上下做出改变,包括发型、脸型、五官、妆容、身材。毫不夸张地说,游戏光捏脸,都可以沉迷其中很久
暗黑复仇者3职业选择
1、战士:专用装备是大刀,通过优秀的攻击和防御力,在战斗的时候能展现自身的力量。
2、法师:通常用拐杖,通过利用自身学会的魔法来进行战斗,在魔法上有不同的属性,针对不同属性采用不同的魔法。特别是初时阶段比较容易通过关卡,但是体力比较少,需要玩家有一定的操作水平。
3、狂战士:平常用斧子和棍子。尽管攻击速度有点慢,但是每次攻击伤害力都出奇的大。
战力提升攻略
这游戏前期的战力主要来源,就是装备。
新人任务送的装备完全够完成任务,前期用送的装备就好,不要花冤枉资源去搞前期的装备。
装备最强的是S++, 除去游戏里面送的几个,主要来源就是靠合成。
1、只有A+,S+,S++装备值得留,其他的都是狗粮,建议拿来分解,分解材料以后留着做转换石。
以后你会发现非洲人会需要多少转换石
2、A+装备强化50级,升阶就是S+,两个S+满级合成,就是S++。
3、S++合成成功率虽然是90%,但是依然经常爆装备
4、这是目前最稳定的推荐,但是会耗费大量金币,这个流程出一件S++差不多花一千万一件。
5、再者,升阶石目前可在大厅宝箱里开,新人可以去搞一下现在的大厅宝箱,资源还是挺多的,
至于欧洲人就有更快捷的方法出S++
1、两件A+装备强化满级直接合成,成功率写得是20%
2、这个方法金币消耗小,不需要升阶石,唯一的缺点即就是非洲人不能用
新人玩的话,前期因为A+装备少,建议还是用第一个方法,资源虽然消耗得快,但是稳。
等后期有一定资源了,再用第二个方法,因为后期金币真的太快烧了,随随便便花几千万是常有的事。
后期金币收益攻略
暗黑复仇者3战力有500W+以后,有时间就去刷组队任务的8级门,8级门的箱子开金币,就是以后的主要经济来源。
开100个8级箱子金币有150W左右,还有一堆研磨剂。
这里说一下,如果是喜欢玩这个游戏,打算长期玩的,可以6个角色都跑完新手任务,再肝一肝搞到500W+战力,一起刷8级门,一天大概可以刷3到4轮,每天金币收益少说有一千多万了
暗黑复仇者3游戏攻略
1.游戏定位:典型韩国刷刷刷游戏,只要你有肝,落后多少都没有问题。
2.游戏下载:可以在ourplay,或者安装了谷歌框架的手机上,在加速器上下载。
下面开始游戏攻略:
1.角色篇:
先说结论:先全部都建一个,因为所有角色80%的材料都是互通的:比如所有宝箱装的,钻石,以及钓的鱼,哪怕不玩,就放在那儿白嫖一下签到奖励也是很爽的。
近战:剑士(单手大剑),狂战士,刺客(双剑)(不要在意名字我也记得不是很清楚)
远程:魔法师,弓箭手
半远程:魔女
个人评价:(排名不分先后)
副本:魔法师,弓箭手
单人pvp:刺客,狂战士,魔女
团队pvp:魔女,狂战士,弓箭手
pve:魔法师,弓箭手
乱斗场:都差不多
剑士各部分都比较平均,所以没有上榜
再重申一遍是个人看法。
反正一个到两个主玩,其他拿来养主号就行了,其实都主玩也不是不行,只要你有肝。把主号背包扩满,主拿金币,其他号拿材料。
2.养成篇:
(1)装备篇:
分为装备(上两行)和首饰(下两行)
先说结论:战场套(图鉴里s级最上面三行)最佳(终极目标)
首饰最好:古代仪式(有生之年能搞到),齐次水晶套
(不灭战场前两个本,最好搞到的)
原则:先优先培养+装备,最佳培养路线:A+升阶S+,两个S+合成S++,如果A+装备比较多,升阶石比较少,也可以两个A+合成。总之一点尽量不要培养不带+的,前期没带+的,只要不是实在打不过都不要强化,如果要强化最好就只强化一套,然后出+装备以后,反手把你强化过的**拿去当强化材料,还能回一点本,没强化过的不带+的,除了S建议全部拆掉。
(2)首饰篇:
前期可以随意,和装备培养原则差不多,开了营地后,可以着实考虑准备翡翠套(比较好搞的+首饰),齐次掠夺战,每成功两次也可以得碎片,还有死亡召唤门,能打不灭战场了以后,也可以打一打,慢慢攒水晶套,水晶套建议先用100(链剑)的随机合成3个,最后一个部位再老老实实合成。
(3)S++篇
我感觉到了这个时候肝度才慢慢体现:S++以后,就可以突破(提高装备上限等级)和觉醒(应该不会有人傻乎乎的S和S+就去觉醒了吧),之后就是变换结晶,这个东西就是个巨坑,进行装备变换了之后,直接将原装备变为初始状态,突破等级和觉醒等级,装备等级全部变为1而且概率感人,几乎出不了战场套。(反正我是这样,欧洲人自便),所以建议直接通过合成出战场套,反正不是战场套,留着拿来突破。(主玩弓箭手的我,合了5次琉璃头盔,还变换了两次,男默女泪)
(4)服装篇:
总得来说还是和装备篇差不多,也是近期才出的养成系统,服装的养成可以往后推一推,反正周期很长,基本只有靠活动,和钻石抽,抽出来要么强化,要么拆了得材料养成,服装装饰这个基本只能抽了。
(5)宝石和符文:
这个也基本没什么可说,直接养++品质的,用合成,不要用升阶,合成基本上一个B++和一个A就能把B++升成A++这样,可以通过活动,买礼包,获得,钓鱼那些实在是出不了什么就不记了。
(6)宠物:
基本也是个巨坑,吃的材料巨多,而且战力涨的也少,后期卡突破果实也是真的难受,就一点,尽量不要喂,要用的时候喂点就行了。
(7)魔法石:也是近期开的,通过26章以后的副本产出,涨战力也比较快 先要通过强化到+5才能合成,一次强化可以添加若干个魔法石,但是一次强化只能升一级,多余的不会自动给你往上升。
游戏更新
新职业弓手登场: 快来和新角色一同展开华丽冒险!- 弓手登场纪念活动: 透过进行旅程活动使弓手快速成长!- 迎接黑色星期天,游戏内进行多样活动同时开放专用商店- 新增服装蒸气庞克
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