机动战队大作战是一款二次元战姬养成战斗游戏,采用3D引擎打造精致的未来科幻场景,在这里你可以选择自己喜欢的角色来进行编队战斗,官方经常推出与其他游戏或者动漫的梦幻联动。游戏中拥有大量精美的原创机体,优秀的建模配合游戏中战斗。加上泽野弘之为其制作的音乐,给整个游戏带到全新的高度。
游戏介绍
1、氪金问题上说实话平民不冲竞技场每个月买买月卡完全没问题。而且现在新手福利很不错,现在前期给的东西越来越多了,对萌新很友好。
2、这个游戏最大的卖点在我看来是机设,人设,以及剧情,后两点按下不谈。就论剧情,可谓成功在剧情,口碑豹炸也在剧情。
3、战斗的时候主要是机甲自动攻击,手虽然能移动,但是近战机甲基本都不咋听话,残血还是会冲上去怼敌人。打击感也算不错的
新手攻略
一、新手避坑
机动的新号养成周期很长,就算是资源比较多的初始号也要花半年以上时间养号(至少4个觉醒机师、4套紫色配件、星光宠物等等)。
所以对于新号来说,盲目抽卡是不可取的。看到一台抽一台,抽到pvp专精的机子,等自己发育到能打pvp的时候早就过期沦为仓管了(pvp机子保值期基本在3个月左右)。
机动的核心玩法其实主要就两个:养成和pvp,所以如果是不喜欢漫长的养成,想直接玩配置打pvp的玩家,可以试试成品号入坑。
综上,我给出下面的新手推荐的侧重点是:
1.偏向pve,纯pvp机体实在是不保值。pve机体可以打蓝票,偶尔出打BOSS的几个活动也会占优势。
2.前期抽2台py就可以,多了真的很浪费,存点钻石等后期再用更好。
3.性价比优先,3台毕业的但丁,3台能用的巴哈彼岸花>必须5台+花大资源超改的马歇尔。
注:下面提到的pve是指蓝票佣兵、军团BOSS、活动BOSS等,不是说推图。现在只要是台py推图都是乱杀。
二、新手推荐(按顺序排名)
1.机体
但丁:pve近战输出一哥,pvp也能上场,3台毕业(二改底盘动作)解决你中期的蓝票烦恼。
巴哈:pve可t可c,也有辅助能力,扣血底盘不改的话会是萌新之友,另外也是远限战神。3台启用(动作底盘)4台改武器毕业。
彼岸花:pve顶级辅助,也是远限强力选手。成本极低,一台改了底盘就能做拐。
马歇尔:pve远程输出一哥。但成本极高,需要抽满5台,超改所需要的资源在前期也极为要命,且超改前很弱。
维吉尔:pve勉强可以一用。
闭月、莉莉丝:pvp毒瘤,pve无用。
2.机师
觉醒机师:
pvp:拜伦 梅璐尔 雷娅 (个人推荐顺序)
pve:琳德 夏洛 伊莱恩
非觉醒机师:
最近出的新机师基本都是强力副官位,但机师获取比较靠缘分和时间。
3.配件
月亮自选前期优先魔神核心,pvp可以换代偿核心和活性核心。
子弹部位首选嗜能爪(pvp)
辅助首选分离器(pvp)
挑战关先刷4个坚毅装甲,然后可以刷1个超级拳。
pve打不过的话可以换个破坏锤,锁BOSS动作。
机动战队大作战初始角色选择
一、机体篇
1.入坑强烈推荐:卑弥呼(七星启用,评价下调,现在版本不再强烈推荐)、冢虎(五星启用)
推荐理由:pvp,pve两开花。
卑弥呼,外号樱花机,一台佐证了ph罕见的机体
虽然现在随着新机体控制、伤害的增加,使用量有下滑之势,但依然是新手入坑推荐的不二之选。
冢虎,外号司马虎(因为neta了司马懿)、司马。版本最强辅助且造价低廉,只需一台即可使用。可以说是大部分人无论pvp还是pve都必上的机体。
2.比较推荐:大志雷马saga,(二改启用)、铁甲龙saga(二改)、亚特(6星启用)、烛龙(8星)、乌梅尔(8星)、真盖塔龙(6星)、弗雷斯贝尔格(7星)、远吕智(超改)
先说大志雷马(外号大马),铁甲龙(外号黑龙)。这两台是最新的联动机,但联动还有3天结束,所以看到5台天之志雷马或者黑龙的号要千万慎重,过了时间就没法刷超改材料了。大马偏向pvp,黑龙偏向pve,目前强度在各自领域都是顶尖。
亚特,以前的神,惨遭针对,现在也强,虐菜能手,pve(打boss)不行,但推图很强。
烛龙,本月新机,8星启用所以造价偏高,另外输出比较依赖2个火系觉醒机师(个人感觉)。
乌梅尔,pvp控制强,pve不行。想乱杀比较依赖氪金机师堕天使的副官技能 欧尼酱剑法。另外最好8星,不开武器伤害差很多
真盖塔龙,pvp强力肉机(高分段不好用),pve强力输出。
弗雷斯贝尔格,外号泥头机,pvp配上卡兹秒人快,但现版本神仙太多,不算好用。pve顶尖输出,大佬们打boss一般都会带上。现在一般用作辅助。
莱瓦汀,现版本pve一哥,pvp待开发。
3.其他
个人感觉卡莉s不适合新手,所以虽然现在pvp强,我也没有加进去。
海拉同理,军团boss的最优解,一台就可以用,但其他地方确实算不上好用。
二、机师篇
未觉醒:
游马 菲利希亚 (这俩是辅助,游马适用性强,肥鸭只适合pvp)
神无月 赫雅 茉瑞 尼采 阿波罗 香贯花 斯派克
觉醒:
1.神皇 琳德
分别是pvp,pve最强,琳德仅在有强力近战(卑弥呼远吕智)的情况下推荐使用
2.伊迪斯 高桥夏美
pvppve都很强的机师
3.薇诺娜 教皇
分别适合pvp肉,pve辅助
4.伊莱恩 贝卡斯
万金油
特殊:
卡兹泥头机,PVP专用
斯诺,卡罗尔,40即可使用,便宜好用
当前版本比较好用的觉醒机师
pve:琳德(开近战机,如叛逆之刃但丁,c位)
斯洛卡伊(降防工具人)
伊莱恩,高桥夏美(副c,开输出机都行)
翠丝特(短线),迪妮莎(长线,泛用性低优先级不高靠爱发电),开守梦人彼岸花可以当个c位,带天蝎宠物可以打控制,机子下位无限,猎鹿人
pve一般会优先觉醒琳德和斯洛卡伊,基本所有pve模式都会用到,当然新手看自己有什么好机子再觉醒对应机师更好
pvp:拜伦,梅璐尔(前两个基本阵容必带),
翠丝特(守梦人彼岸花等蜉蝣机带天蝎宠物),
玛蒂尔达,维斯帕(开一些近战输出机)
梦乃栞(氪金机师,爆破队的拼图)
雷娅(辅助)
伊迪斯(盾防下翠丝特,使用率下降了很多,退休边缘)
非机甲限制竞技场:高桥夏美(c位)
伊迪斯(盾,回血)
玛蒂尔达(飞机用未知飞兽闪过去拉屎,坦克用a机尤里乌斯V主炮链锯有格斗判定)
翠丝特(c位飞弹浮游机配合天蝎食用)
梅璐尔也可以用但是非机甲没动作触发部分技能,能当个搅屎棍用
艾莉西亚群体套盾也能用
雷娅回血使本来就磨洋工的限制雪上加霜打半天打不死人
其他限制竞技场基本和pvp差不多
2v2巅峰竞技场拜伦,梅璐尔,玛蒂尔达,神皇,维斯帕,翠丝特大部分估计是会被办的,放出来肯定拿来用,雷娅
2v2巅峰竞技场:斯诺40觉醒就够(开真乌龟或者尼禄r可以和莫瑞组一队)
伊莱恩觉醒40(实惠)或者直接80
伊迪斯也能上场很多地方能用觉醒了不亏
茱蒂丝(玛蒂尔达维斯帕能出来一个凑一起来队教廷)
梦乃栞(氪的机师)
卡兹,胧也马马虎虎,
再往后其他觉醒感觉不如赤旋,风铃铃,莫瑞这种非觉醒
4v4巅峰:前面pvp的都觉醒了,然后加点自己有的机子适合的机师凑个三队
题外话盘点一下还能用的非觉醒,碧缇雅(jjc辅助),篠原游马(联动机师,辅助一般活跃在pve,44巅峰也能用),莫瑞赤旋风铃铃(22巅峰44巅峰),早田进次郎(联动机师22,44巅峰也能拿来用),神无月,赫雅,尼采(22巅峰44巅峰可以上去凑数)
还有个辛西娅pve能用
机动战队大作战新手宠物攻略
1、安度西亚 :
机师全参数提高15%,小幅提高切换武器和动作的相应速度。
点评:万金油,属于没东西上或者想不通该上什么好的时候上的。
2、拿破仑:
主炮攻击力提高12%。机师射击、防御参数提高18%。
点评:可以给主炮机拿来增加一定得输出,提升的属性较高。
3、 甲虫爵爷 :
第一门武器装填加快30%,机师射击、反应参数提高16.
点评:给远程机使用,但是要注意第一武器会被加快填装,这个效果得得自己判断,不然给一些不太需要的武器增加填装可能会有负效果。
4、提尔峰:
机师全参数提高15%,破防时间延长25%。
点评:pve破防专用
5、裂隙兽β
机师格斗、防御参数提高20%。每隔5秒释放出一只具有破防效果的裂隙飞虫。
点评:没有提尔锋就先用这个代替下,近战没有宠物上可以上这个,增加属性高。
6、Ins01:
机师全参数提高12%,使用主动技能同时填满弹药。
点评:pve辛西娅佣兵队绑定使用。大翠贝卡斯也可以使用。
7、海豹系列:
机师防御参数提高20%,耐久提高10%,技能、底盘特性和配件的发动率提高6%,但是成为敌人目标的概率提高。
点评:星钻消费活动,以后有复刻的话记得获取,可以拉近战仇恨以及提供可观的肉度,还可以配合运气类配件和机师技能与机体底盘。
8、阿罗:
机师全参数提高15%,受致命伤2秒内不被摧毁免疫全部状态并提高攻击50%。
点评:pvp万金油,硬要说就是教廷那几个金身回血的机子,触发阿罗后能回两秒血。
9、鸠
机师全参数提高15%。飞弹攻击提高15%。
点评:飞弹机。
10、雷霆
武器装填速度提升提升9%,机师射击参数提高20%。
点评:远程,可以给不太需要装填的机子上,给带了装填配件的机子上的话效果不太明显。
玩家评测
氪金度:
游戏的强度环境迭代较快,氪金大头,版本新机体,没错就是追版本,不断续费 部分游戏内容的最佳体验。
抽出的机体保值期,忽长忽短。
当机体彻底退环境,就进仓库吃灰,偶尔拿出来瞅两眼的那种。
(我的素极,墨烛!)
可玩性:
先了解定位,竖屏游戏,主打轻操作,休闲,适合当副游。
设计师就是做一套机体动画,加入各种AI跟数值,做出自动化战斗,有自走棋的成分。
玩家能左右的,是培养各方面的东西,搭配队伍配置,还有少许的主动操作,有回合制的一点成分,就是可确定性。
最终采用上帝视角俯视,观看机体们的战斗,黑话叫做斗蛐蛐,表现力还是不错的。
热门玩法主要还是PVP,副PVE,拿游戏资源奖励。
PVP有天梯排行,4V4 /6V6/ 12V12/ 2V2 / 1V1 等等
PVE 所有主线章节,军团BOSS,根源BOSS挑战,不定时开放的多人PVE。等等
老玩家而言,还凑合吧,以后要是出别的新玩法,希望还能减负一下。
立绘建模:
立绘,无论是机体,还是机师,质量忽高忽低,哎。
主要是各种俯视建模,其中老熟人流星大佬,通常比较稳定发挥,偶尔能找出槽点,也偶尔能出惊艳的。
画面音乐:
游戏UI,材质啥的,虽然跟不上现在其他手游华丽的界面。
但简普不也是一种美?
(UI这方面 个人怀疑,技术力人力有限,且没有好的方案)
音乐,势力主题战斗音乐还不错,就是太短了不够听。
角色人设:
啊?我冲机甲来的。
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