VRay5.0汉化版是一款面向3D艺术家的强大的CPU和GPU渲染器,支持3dsmax 2021-2016,从VRay发展历不难看出,每一次大版本的升级都会为我们带来惊喜的新功能和改进,这一次也不例外,最引人注目的是此版本新增了材质,全新设计了VFB帧缓存窗口、混合照明及渲染元素结果的分层及编辑。
新功能
LIGHT MIX 灯光混合功能
从单个渲染中探索多种照明场景。通过添加新的VRayLightMix渲染元素,可以交互调整灯光而无需重新渲染。
新增材质库&材质编辑器
新增超过500种预设材质的材质库,包括金属、玻璃、木材、水、塑料等无需自己设置。
为了帮助用户更准确地查看材质,V-Ray现在还提供了“材质编辑器”中更准确的预览功能。
Vray材质有了两个附加参数。
Sheen Layer 可以创建柔软的超细纤维织物,如天鹅绒、缎子和丝绸等材料。
Coat Layer参数允许用户直接在V-Ray材质中添加反射覆盖层,这个材质比混合材质更加优化,渲染速度更快。
同样基于3ds Max深度开发的智能化辅助设计免费插件CG Magic2020也即将面世,本次新增文件全方位体检和修复;
材质灯光管理;资源管理;超强渲染功能等80多项高效功能,改版后功能更趋完善,视觉更明快,操作更便捷。
(1)在材质方面,CG Magic新增材质转换功能。
这个功能使Max标准材质,VRay材质,Corona材质这三种不一样的语言,实现材质间一键互转,从根本上解决用户材质转换的问题,更好的帮助用户简化工作流程。
(2)在渲染方面,新增超强渲染功能。
它支持多角度,多分辨率,以及各类通道渲染。如常用的材质,AO,白膜等。同时还可以自定义设置通道,比如在白膜上加线框,加卡通边等。目前仅支持VRay与Corona渲染。
图层合成
帧缓冲窗口右侧新增“图层”界面,可以新建白平衡、色相饱和度、亮度、曝光度等图层进行叠加,并在下方进行修改。
还可以删除、导入、导出新创建的图层。
由于采用的是VR内置的光子算法,调整效果比PS好,提升亮部暗部细节,杜绝过曝过暗。
VRay5.0版本特性
(1)增加了混合灯光模式,一张渲染图测试多个灯光的效果。添加新版的 VRayLightMix 灯光混合渲染元素,您可以交互式的调整灯光,无需重新渲染。
(2)增加灯光图层,新的图层合成功能让您直接在 V-Ray 帧缓存窗口调整画面 — 无需额外的后期处理软件。
(3)增加材质库 & 材质浏览器,内置超过 500 种预设材质的材质库,包括金属,玻璃,木材等。
(2)更新了全新的材质预览窗,让材质预览更接近实际效果
(3)直接给 V-Ray 材质添加反射涂层。这比 blend 材质渲染更快更优化
(4)光泽度优化,使用 V-Ray 材质中的新光泽选项渲染柔软的超细纤维面料,例如天鹅绒,缎子和丝绸。
(5)随机纹理优化使用新增的 VRayUVWRandomizer map 或者增强的 VRayMultiSubTex 给场景增加随机变化
VRay5.0汉化教程
本补丁支持 V-Ray 正版汉化。
本补丁不包含和谐补丁,不包含 V-Ray 安装文件,仅仅是个汉化补丁!!!
如果安装了老版本汉化或者其他汉化,请覆盖安装一遍英文版。
如果 V-Ray 版本不相符,或者已安装过其他汉化,安装程序不会对文件进行任何修改。
如需要还原,直接再安装一遍 V-Ray英文版即可。
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