Blender Pro 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender Pro 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。
基本简介
BlenderPro是一款免费的开源3D创作套件。BlenderPro支持整个3D管道建模,装配,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建,非常适合从统一管道和响应式开发过程中受益的个人和小型工作室。
以Python为内建脚本,支持多种第三方渲染器。BlenderPro为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时3D游戏引擎,让制作独立回放的3D互动内容成为可能。有了BlenderPro后,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的3D模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!
软件特色
1.鼠标操作:BlenderPro操作是比较奇怪的,默认是右键进行编辑修改3D物体,左键定位3D光标,这和主流软件区别很大,也不符合常见软件的操作方式。但可以在选项设置中,交换左右键。
2.编辑工作流:BlenderPro不支持可返回修改的节点式操作,任何物体创建完成或者编辑命令执行完毕后,修改选项就会消失,不可以返回修改参数。如果想要修改历史记录中,其中某一步的操作参数,只能先撤销到这步,在修改完毕后,手工再重新执行一遍后面所有修改。
3.雕刻与纹理绘制:这两个模式下的笔刷都是基于“屏幕投影”进行操作的,而非笔刷所在网格的“面法线方向”。由于BlenderPro并不存在法线笔刷(笔刷选择也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,会和一般基于法线笔刷的雕刻类软件,或纹理绘制类的软件有所区别。
4.毛发系统:BlenderPro的毛发系统是基于粒子的,所以必须先创建粒子系统才能生成毛发。虽然粒子本身支持碰撞,但毛发系统并不支持碰撞。因此当毛发需要产生碰撞动画时,可以借助力场物体进行模拟,从而制作假碰撞的效果。
5.后期:视频编辑(VideoEditing)是一个针对图像序列以及视频文件处理的一个简单的非线剪辑模块,可以设置转场,添加标题文字、音频、以及简单的调色等操作。和市面上一些常见的非线软件的区别在于,它自带的特效部分非常简单,很多时候是依赖BlenderPro自身的功能,需要先将特效渲染出来,或者经过合成节点的处理后(例如:太阳光斑、抠像),并且输出成图像序列,才能继续进行合成制作,以达到想要的效果。
功能介绍
1.渲染:凭借Cycles光线追踪渲染器,创作令人惊叹的渲染效果。
2.建模:雕刻,拓扑,建模,曲线。BlenderPro的建模工具集十分广泛。
3.动画和绑定:专为动画而设计,在一些获奖的短篇和故事片中已经开始使用BlenderPro。
4.雕刻:功能强大灵活的数字雕刻工具可在很多应用场景中使用。
5.蜡笔:BlenderPro突破性的融合故事板和2D内容设计于3D视图中。
6.VFX特效:使用相机和物体运动跟踪解算,遮罩和合成到你的作品里。
7.视频编辑:视频编辑器提供了一系列基本功能但非常有用的工具。
8.模拟:BlenderPro具有Bullet和MantaFlow等行业标准的库,提供强大的仿真工具。
9.工作流:集成了多个工作流工具,可用于多种生产流程。
10.脚本:通过PythonAPI,每个工具均可用于编写脚本和自定义。
11.界面:由于其自定义架构,BlenderPro的UI,窗口布局和快捷键都可以完全自定义。
中文设置
1.点击执行菜单Edit;
2.选择Preferences;在弹出的Preferences界面中,切换到Interface选项卡;
3.在Interface选项卡中勾选Translation;
4.然后单击Language下拉列表,选择SimplifiedChinese(简体中文);
5.同时勾选下方的Interface(界面)、Tooltips(工具提示)、NewData(新建数据);
6.点击确定后重新进入软件即可完全开启BlenderPro的中文化。
7.注意:此功能需要2.60及以上版本。
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