Maya头发毛皮插件 Mac版,支持Maya 2016-2018版,Shave And A Haircut可以创建超逼真的头发和毛皮表面,有了这个,你可以创建毛茸茸的动物,草,发型,胡须等,不仅是对额外的渲染逼真,也有额外的动态逼真的头发/皮草,需要的朋友赶紧下载吧!
Shave And A Haircut 特点
纹理
大部分Shave的参数响应纹理贴图(包括动力特性)。这对于增加现实主义是非常有用的。他们也响应坚实的纹理。没有创建或附加的着色器网络,只需拨打参数并分配任何其他Maya曲面的纹理。
梳理
除了纹理,剃须和理发控制头发与几种类型的指南。从头发发芽的那一刻起,你就可以开始工作了。在开始获取视觉效果之前,没有设置要做。插件中包含一个Maya视口和AE内部的交互式梳理工具套件
您还可以节省Maya预设(我们为您呈现预览),甚至可以将它们应用于新对象,而不管拓扑或UV。
呈现
除了支持像Vray,Renderman,Mentalray和Arnold这些都有头发图元的各种渲染之外,我们还支持没有头发图元的玛雅渲染。为此,我们编写了我们自己的高级多线程渲染,我们可以自动与您的玛莎场景自己的缓冲区集成。
我们还为其他渲染做了一些非常酷的东西与体素,让您呈现数百万和数百万的头发与更少的记忆。
我们的着色器,与所有渲染相同的着色器,是Marschner纸张的简化版本,具有主要和次要亮点,但更容易设置(无折射率)。对于GI渲染,支持所有的光模式。
索具/动力学
剃须刀很少搭配。表面生长的头发只是动态地跟随表面,甚至可以通过打开实时模式并在调整参数的同时摇动来预览动态。
玛雅的动力直接影响剃须指南,只需重新运行缓存。
我们还有几种不同类型的动画约束,您可以将其应用于链上的任何顶点。
简单
Shave的界面如此简单直观,您将花更多的时间设置您的许可证,而不是设置您的第一个场景。
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