Maya的V-Ray 3.6增加了混合渲染,改进的合成输出和对Maya 2018的支持,经过验证的CPU和GPU渲染,用于电影,电视和虚拟现实的动画和视觉效果。Maya的V-Ray 3.6可以带来更快的渲染效果,更有针对性的外观开发,并为高端VFX和动画项目增添了现实感。
V-Ray 3.6 新功能
自适应灯
快速的新照明算法,加快场景中渲染的光线
V-Ray IPR
新的进程内IPR立即启动,更新速度更快,使用更少的内存。Hypershade Material Viewer中的材质更改是实时制作的。
V-Ray帧缓冲工具
使用新的Render Mask:隔离选择工具,加快对各个对象的开发。直接在帧缓冲区中选择对象,素材和摄像机对焦。
表面材料
Anders Langlands的通用着色器,具有分层SSS和光泽的菲涅耳反射 - 受皮肤欢迎。
GPU渲染改进
使用随选Mip映射,渲染更大,更详细的场景,使用更少的内存。V-Ray的快速GPU渲染器增加了对更广泛的生产功能的支持。
恢复呈现
在任何时候停止渲染,继续停止
安装步骤
1、安装对于版本Vray插件
2、拷贝zray.mll到C:\Program Files\Autodesk\Maya20XX\vray\plug-ins\zray.mll
3、打开Maya,在窗口-首选项-插件管理(Windows>Setings Preferences>Plugin Manager),勾选上”Load” 和 “Auto Load”(加载和自动加载),然后重启Maya即可。
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