Metasequoia 4 for Mac是一款基于MacOS操作系统制作发布的3D建模软件,软件基于多边形建,且采用开放式的脚本编辑设计方式,支持主流的模型格式,可为设置者提供专业、开放的设计理念。Metasequoia4 Mac版优势在于人物和动画的建模,其功能更为强大,需要的朋友欢迎到新云下载使用。
Metasequoia 4 特点
水杉4是用于Windows或MacOS / OS X的3DCG建模软件。您可以在不同的平台上以相同的方式使用它。
所有GUI组件都由矢量图显示。在高分辨率显示器(如IGZO或Retina显示屏)中,按钮和图标精美地显示。
强大的建模功能
水杉具有基本的多边形编辑功能。它还具有帮助更精细处理的功能。
在4.0版或更高版本中,添加和改进了以下功能。
填充一个孔 - 它自动填充表面的孔。
桥 - 它在孔之间创建一个管状多边形。
斜面 - 创建圆角表面(圆角)
N-gon
您可以创建5点或更多点的多边形。而且您可以轻松添加边缘(划分脸部)或擦除边缘(合并面部)。
衔铁
通过[电枢],您可以沿着中心线创建一个物体形状。
您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。
并且您可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。
骨头和变形
设置[骨],对象可以链接到骨骼的变形。而[Morph]是一个滑动顶点的功能。您可以创建如面部表情。
骨骼和变形设置可以导出到相应的文件格式,FBX或PMD。
措施
您可以测量对象的大小。此功能用于商业用途或3D打印机输出。
查看单位
您可以在屏幕上显示单位如毫米或英寸。并且,可以用单位输入数值。测量长度,角度和厚度,您可以测量任何位置的距离,角度,厚度。立即显示与物体运动或变形相关的数值的变化。
UV编辑
[UV编辑]功能大大提高。
新功能; 自动展开,拆分或拼接等。UV编辑效率更高。
OpenSubdiv
OpenSubdiv; 皮克斯细分表面; 现在得到支持。
通过将权重设置为顶点或线,生成对象的边。而且,你会得到UV变形较小的纹理。
如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。
环境闭塞
环境遮挡在僻静部分变暗,在开口部分亮。此结果导出到顶点颜色,您可以从任何方向检查对象。
支持渲染人
您可以通过RenderMan与水杉4获得高品质的渲染图像。
(*另外需要安装RenderMan(商业或非商业用途)。)
(*在标准版中,渲染分辨率有上限)。
进出口
水杉支持多种第三方3DCG软件的文件格式。您可以使用大多数3DCG软件将文件传递给对方。
导入或导出时,水杉将支持坐标轴的转换,并反转表面方向,并指定放大系数。它将解决每个软件的差异。
安装说明
1、将下面的地址添加到hosts文件里
127.0.0.1 metaseq.sakura.ne.jp
2、安装Metasequoia 4 Mac版,安装完后运行软件。
3、提示注册时,选择输入序列号,使用下面的序列号和密码激活
序列号:45669E-844170-AMPED
密码:ZHK-SC4
4、激活完成。
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