Substance Designer 2017 for Mac是一款三维贴图材质制作软件,是新一代贴图生成方案,已经被众多游戏公司使用,并全面兼容目前所有3D软件和游戏引擎。可以说Substance Designer 2017 Mac版在做次世代游戏上有着明显的优势,精美和高效的贴图功能可以有效提高工作效率和质量,在这个充满次世代的游戏和电影时代中,Substance Designer是你最得力的帮手!
Substance Designer 2017 特点
1. 多通道输出:定义和嵌入尽可能多的和多需要的材质贴图种类。
2. 兼容性:Substance 生成的文件可以在默认情况下兼容游戏引擎和DCC工具。
3. 实时的预览:能够实时的看到最后的材质的真正的样子,并且直接应用到您的模型,和您选择的Shader。
4. 模型表面信息处理:自动从模型中生成所需的材质,比如基于UV的矢量图遮罩,环境闭塞图,Curvature贴图,世界坐标系法线,位置贴图。
5. 与PSD文件互相链接:您可以在您最喜爱的绘图软件中绘制或添加细节,并在Substance Designer中看到即时的效果。
6. 次时代效果的3D预览:支持多种材质和细节分镶嵌技术的实时反馈。
7. 从高精度模型中烘焙法线贴图:从高度图中快速生成法线贴图。
Substance Designer 优势
PBR纹理的行业标准
物质设计器是基于物理渲染的强大的基于节点的纹理工具,被50多个AAA游戏项目广泛使用。
PBR视口
3D视图允许在您的网格上可视化实时所有的纹理工作。
兼容任何游戏引擎
物质设计师可以让您创建自己的模板,使其与市场上的任何游戏引擎或内部引擎兼容。
新一代程序艺术
物质设计师由物质引擎2提供,由Allegorithmic开发的知名程序技术的新迭代。它释放出令人难以置信的表达力,并培养了一种新形式的数字创意。
∨ 展开