Substance Designer是Substance贴图工具产品系列之一, 它可以轻松帮助设计师高效地创建并应用贴图,其制作的贴图更具活力, 在制作的每个阶段都可以被高度的自定义,是一个强大的纹理材质制作软件。Substance Designer与传统的三维软件各自独立的材质系统不同的是,它能够以一套材质系统,广泛应用于Maya,Max,U3D,UDK,UnrealEngine,Flame等平台。
Substance Designer 优势
PBR纹理的行业标准
物质设计器是基于物理渲染的强大的基于节点的纹理工具,被50多个AAA游戏项目广泛使用。
PBR视口
3D视图允许在您的网格上可视化实时所有的纹理工作。
兼容任何游戏引擎。
物质设计师可以让您创建自己的模板,使其与市场上的任何游戏引擎或内部引擎兼容。
新一代程序艺术
物质设计师由物质引擎2提供,由Allegorithmic开发的知名程序技术的新迭代。它释放出令人难以置信的表达力,并培养了一种新形式的数字创意。
Substance Designer 特点
1. 多通道输出:定义和嵌入尽可能多的和多需要的材质贴图种类。
2. 兼容性:Substance 生成的文件可以在默认情况下兼容游戏引擎和DCC工具。
3. 实时的预览:能够实时的看到最后的材质的真正的样子,并且直接应用到您的模型,和您选择的Shader。
4. 模型表面信息处理:自动从模型中生成所需的材质,比如基于UV的矢量图遮罩,环境闭塞图,Curvature贴图,世界坐标系法线,位置贴图。
5. 与PSD文件互相链接:您可以在您最喜爱的绘图软件中绘制或添加细节,并在Substance Designer中看到即时的效果。
6. 次时代效果的3D预览:支持多种材质和细节分镶嵌技术的实时反馈。
7. 从高精度模型中烘焙法线贴图:从高度图中快速生成法线贴图。
Substance Designer安装方法
1、运行安装程序Substance Designer 6
2、复制Substance Designer.exe破解文件到安装目录覆盖C:\Program Files\Allegorithmic\Substance Designer
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