GPU-Z汉化版是一款GPU识别工具,界面直观,运行后即可显示GPU核心,以及运行频率、带宽等,GPU-Z绿色中文版,使用起来更方便。GPU-Z通吃A卡和N卡,对于交火及混合交火也能很好的识别。
GPU-Z功能
1.检测显卡GPU型号、步进、制造工艺、核心面积,晶体管数量及生产厂商。
2.检测光栅和着色器处理单元数量及DirectX支持版本。
3.检测GPU核心、着色器和显存运行频率,显存类型、大小及带宽。
4.检测像素填充率和材质填充率速度。
5.实时检测GPU温度、GPU使用率、显存使用率及风扇转速等相关信息。
GPU-Z计算公式
GPU-Z中像素填充率、纹理填充率、显存带宽的计算公式:
1.像素填充率是指显卡在每个单位时间内所能渲染的像素数量,单位是GPixel/s(每秒十亿像素)
像素填充率(Pixel Fillrate)=核心频率(GPU Clock)×光栅单元数目/1000
费米框架得显卡像素填充率(Pixel Fillrate)=SM阵列×2×核心频率
2.纹理填充率是指显卡在每个单位时间内所能处理的纹理贴图数量,单位是GTexel/s(每秒十亿纹理)
纹理填充率(Texture Fillrate)=核心频率(GPU Clock)×纹理单元数目/1000
3.显存位宽是指显存在一个时钟周期内所能传送数据的字节数,单位是GB/s(每秒十亿字节)
显存带宽(Band width)=显存位宽(Bus Width)×显存等效频率/8
以如图Geforce GTX590为例,核心频率608MHz,显存频率854MHz,光栅单元48个,纹理单元64个,
像素填充率(Pixel Fillrate)=16×2×0.608=19.456GPixel/S
纹理填充率(Texture Fillrate)= 608×64/1000 = 38.912 GTexel/s
显存带宽(Band width)= 384×(854×4)/8 = 163.968 GB/s
注意:计算显存带宽时要留意显存类型(Memory Type),对于GDDR1/2/3/4显存,其数据总线都是采用的DDR技术(通过差分时钟在上升沿和下降沿都进行数据传输,其一个周期传输两次数据,相当于SDRAM频率的2倍),故其显存等效频率=显存频率×2;而GDDR5则不同,它有两条数据总线,相当于Rambus的QDR技术,传输能力相当于SDRAM频率的4倍,所以显存等效频率=显存频率×4.
更新日志
v2.31.0 版本更新:2020年5月6日
修复了在新的 Windows 内部版本上的 DirectML 检测
为英特尔集成显卡添加了 GPU 电压监视
AMD Radeon Pro 驱动程序现在将报告其版本号信息
添加了命令行参数 -install 和 -installSilent
切换到基于 InnoSetup 的安装程序
在某些使用 NVIDIA GPU 的系统上改进了驱动程序版本检测
在“高级”标签上,如果 Vulkan 或 OpenCL 检测失败,则报告“不支持”而不是“未找到”
现在,在速度较慢的系统上启动 GPU-Z 的超时时间更长,可避免错误
添加了对 NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Mobile、RTX 2080 Super Mobile、RTX 2060 Max-Q、RTX 2070 Super Max-Q、RTX 2080 Super Max-Q、RTX 2070 Mobile Refresh、RTX 2060 Mobile Refresh、GTX 1650 Mobile、GTX 1650 Ti Mobile、GeForce MX350、GRID RTX T10 (GeForce Now)、Quadro RTX 8000、Tesla P40、Quadro 500M、GeForce GTX 1060 (Microsoft)、GeForce GT 610 (GF108)、GeForce GT 730M 的支持
添加了对 AMD Radeon Pro 580、Radeon Pro V340、Apple 5300M & 5500M 的支持
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