电台司令(Radio Commander)游戏中玩家虽然身陷战场,但是你只需要打电话就行了,在这里你要使用无线电向战场上的士兵传达指令。通过无线电回报持续关注战场动态。带领美国作战部队与越军在新一代真实即时战略游戏中作战,在文字信息中作出艰难的选择,并直面结局。
游戏介绍
游戏的故事纯属虚构,不过背景依托于1960年的越南战争。你指挥数只小队进行作战行动,而你的敌人为越南南方民族解放阵线。
咳咳,是的,就是网上经常被沙雕网友吐槽的“要找找不到,不找的时候钻出一大堆”的东方——啊呸,越共。
当然这些都不是重点。游戏的核心在于打电话,好吧,更准确点,核心在于用无线电获得情报,并下达指定。
你坐在作战指挥室,手头只有两样东西,地图与无线电通信装置,而你的小队则在外行动。
你可以随时通过无线电向他们询问状态。比如你们到哪个位置了,队伍状态如何,累了没受伤了没士气好不好,你们见到敌人了没等等。然后依照他们报出的坐标,你可以长按地图,设置标识将其标记。
有了小队情况后,就开始着手作战吧。
游戏左边任务栏会给你各种目标,并随着你的行动不断更新。最基本的有与群众接触,收集情报,接应队友等,而最核心的则是消灭敌方了。
当然无论如何,行军是最基础的,你要依靠地图清楚了解战局,并下达合适的移动指令。
啥叫合适的指令?
嗨。队员累了就歇会,情况不妙找接应。发现敌人该绕后还是正面突击,都交给你判断。
依据情况不同,游戏是可以指挥多支小队的,此时分头行动也很讲究策略,总不能一窝蜂挤在一起吧?
除了地形和走位之外,队伍属性和队员特性也会影响你的作战。
步兵、撤离直升机、炮艇、野战炮兵、空中侦察部队各自有擅长之处。
而具体到每个队员身上,有的队员性格偏急,会催促你尽快行动,你要适当安抚,也得考虑是否听取他的意见。
电台司令第一关怎么过
非常简单的任务,根据教学熟悉基本操作;
首先下令a排前往村庄了解情况;
a排和当地人聊天后得知可能有越共营地,地图上出现标记;
标记处会触发剧情发现营地,营地东南方向有一队越共,一般会躲着你的搜索,摧毁营地后转为追击你的部队;
如果选择b排进场,就先到lz接b排,然后一起南下,越共冲上来的时候两队打一队,夹攻轻松获胜;
如果a排独自战斗,战斗持续一段时间后a排长请求支援,可以解锁燃烧弹支援,无线电联络使用后敌人应该必死无疑;
战斗结束后撤回lz完成任务,其余对话分支无明显差别。
玩家评测
这个游戏你就是个坐在桌子前的指挥官,这就意味着你没法参加战斗,只能通过电台知晓战况。同时呢,你可以通过电台指挥部队行动。
然后就是一张地图,你可以在上面摆放代表部队的棋子,但注意,这个棋子只是一个参照物,也就是说这玩意儿是不会自己随着部队位置的变化而更新,需要你自己去用电台问部队在哪里,然后根据坐标放棋子
这里是第一个蛋疼点,因为密密麻麻的坐标数字会让你直接瞎掉,找好了坐标后估计你人都没了一半了,更别说敌人来的时候,等你找好敌人坐标后部队都打没了。而这个游戏一般的任务都是寻找或歼灭什么的,但不管哪种都很蛋疼
首先你得让部队在偌大的地图上到处找,找老久了终于有信儿了突然又被打个措手不及,当你忙着搞坐标的时候交战部队又在疯狂喊支援,这个时候你想让直升机来拉伤员,突然又喊没油(这个游戏里机械单位油耗特快),然后……就没有然后了。打了几把就失去了信心。
所以说这个游戏对新手很不友好(大佬除外),同时这个游戏是按真实历史事件的时间制作的,就比如历史上某某美军排在某地埋伏了几天几夜,那游戏里你就得埋伏几天几夜,虽然有快进,但依然很蛋疼。 总之,这个游戏就是各种真实,各种蛋疼。真实很好,但过于真实就无趣了,毕竟这只是游戏。
但鉴于这个游戏制作之细心,我还是给了好评,建议这个游戏给那些有耐心的人玩。(我就比较浮躁了)虽然它如此蛋疼,但我建议还是玩玩,因为它的可玩性还是很高的,只是操作有点复杂而已。
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