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世界征服者4大国角斗Mod

世界征服者4大国角斗Mod 1.2.6 安卓版

大小:139.9 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:策略塔防时间:2023-04-19 09:56

世界征服者4大国角斗版本
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Tags:战争策略类手游

世界征服者4大国角斗是国内玩家打造的一款人气mod,在这个模组中将剧本的重点放在了5大国之间的纵横博弈,还有许多原版中没有的将领可以选择。游戏中玩家可以选择不同的时期,选择属于你的阵营加入愈演愈烈的世界战争之中,通过运筹帷幄、调兵遣将来不断挑战剧本战役关卡,成为世界的征服者。

游戏介绍

一、HQ(指挥部)介绍

指挥部主要由将领、科技、军团、地标、奇观5大部分组成。其中玩家在实际游戏过程中经常使用的部分,是将领、科技以及军团这三个功能,而地标和奇观则主要用于收集和展示。

1、将领

将领是该游戏最重要的组成部分之一,不同的将领可以带给玩家不同的战斗力提升。同时玩家所能拥有的将领数量,也会随着HQ等级的增加而增加。玩家至多可以同时拥有12个普通将领,和3个内购将领。

游戏将将领的品质分为:金、银、铜三大类。同样,可以购买的将领数量也会随着HQ等级的提升而逐步解锁增加。

在购买并获得一位著名将领后,玩家还可以花费勋章继续培养这名将领。

将领的主要能力被划分为步兵能力、炮兵能力、装甲坦克能力、海军能力、空军能力以及行军机动能力。将领每项能力后的空星,代表了该能力的最大提升空间。

不同的将领根据其本身的能力特征,所拥有的技能也不尽相同,并且还可以自由学习其他技能,以进一步提高将领的作战能力。不同品质的将领,可以自由学习技能的数量也有所不同。

部分将领的能力和技能,需要通过占领关卡中的隐藏点来解锁,当玩家完成解锁后,就可以对对应的能力或技能的等级进行提升。能力会受到将领本身提升空间的限制,而技能则都可以被提升至5级满级。

将领还可以通过提升军衔和时代晋升,为将来所部署的部队带来更高的生命值加成。

玩家在完成成就之后,可以随机获得不同的供将领使用的奖章。佩戴对应的奖章,可以使将领所拥有的对应技能的效果得到提升。

当玩家暂时不需要其中一名将领时,玩家可以主动解雇该将领,解雇后玩家可以通过返还获得消耗于该将领80%的勋章。

2、科技

研究不同的科技可以提高不同部队的作战能力,在游戏初期玩家物资较少,因此通过科技获得的战斗力提升也相对较低。

3、军团

玩家可以在军团模块,雇佣用于统治模式中作战的部队,根据HQ等级的提升,可以雇佣的部队种类也越多,战斗力也将逐步增强。

4、地标

玩家可以在该模块下查看地标的解锁情况、了解不同地标的功能。

5、奇观

玩家可以在该模块下查看奇观的解锁情况、了解不同奇观的功能。

二、模式介绍

游戏模式主要分为,剧本、征服以及统治模式。

1、剧本模式

剧本模式由教程(可选)和主线关卡组成,主线关卡主要由诸多二战经典战役和其他事件改编而来,玩家可以在主线关卡中得到较为真实的战争体验。

通过教程玩家可以熟悉游戏战斗中的基本操作,并且在通关教程后,得到一定数额的货币奖励。当然,玩家也可以跳过教程,直接从主线战役开始进行游戏。

主线战役中,所有关卡都拥有普通和困难2个难度,玩家只有在通关普通难度之后,才能解锁困难模式的关卡。困难模式的关卡难度要高出普通关卡很多,只有拥有很强的实力或高超的技巧玩家才能顺利通关。

2、征服模式

在征服模式中,共有4张不同的征服关卡可供玩家选择,征服模式的关卡会根据玩家剧本模式中对应的章节进度同步解锁。

玩家可以在参战国中选择任意一个国家来进行游戏。国家根据实力和规模的不同,被分为1、2、3星。星数越低的国家,初始实力越弱,同时游戏难度也越高,但是在获胜后,可以获得的奖励基数越高。

3、前线模式

玩家进入之后一共10章,每章有3-4章节,每个章节6关左右,玩家进入之后每通关一关可以选择一共buff,该buff可以作用于这个章节。通关奖励资源。

4、统治模式

统治模式主要由任务、入侵、贸易、演习会战、挑战、名将传奇以及奇观建造等部分组成。完成统治模式下的部分内容后,玩家将获得一定的物资和货币奖励,并完成成就,获得更多的奖励。

任务:任务模式属于日常任务,每日都会刷新不同的任务供玩家完成。并且需要足够数量的将领才能进行。任务中所需要的能力值、技能和军衔等需求,每满足一项,最终获得的奖励都将提高50%。当玩家完成足够数量的任务后,还可以在成就界面中领取奖章。

入侵:入侵属于单一兵种的战斗,并且玩家只能部署1名将领参与战斗,因此足够强力的将领是获胜的关键。

进入入侵后,可以根据地图的不同需要自行部署单位,单位部署结束后点击屏幕右下角按钮,开始正式的战斗。你可以在自己的HQ-军团中花费资源雇佣这些单位。

战斗结束后,仍然存活的单位会返回你的HQ中,所以尽可能的减少伤亡,能大大降低战斗造成的资源消耗。

贸易:可以进行资源方面的置换,玩家可以根据自己的需要,选择需要的物资进行交易。

演习:需要自行部署单位,完成后除了可以获得勋章奖励。通关特定关卡还能够解锁地标建筑。

挑战:4种不同类型的挑战,他们的获胜方式各有不同,无需自己部署单位,是比较具有挑战性的小型关卡。

名将传奇:当玩家完成对应名将传奇的首关关卡后,将解锁该将领的购买权。而在玩家完成将领对应的更多关卡以后,将领的价格将获得至多40%的折扣优惠。

建造奇观:在通关固定剧本和挑战关卡后,玩家可以得到奇观图纸。拥有这些图纸后,便可以花费资源进行建造。这些奇观能提供许多意想不到的收益。

将领推荐

古德里安:6星装甲5星行军(简称6坦5腿,下同),三个技能是坦将(装甲指挥官,装甲突袭,闪电战)最理想的技能。剩下两个技能槽可以配谣言和平原战。为什么不上机械师上谣言?因为机械师回的那点血根本不够看。后期打到联合国关卡非常需要谣言来把黑蝎将领打入混乱。

曼施坦因:6坦6腿,比古德里安弱的原因是废铁洪流。如果废铁洪流换成谣言会更强。谣言古和曼solo,几回合曼就进入混乱只能被动挨打了。当然,没有谣言问题并不大,可以让其他将领带谣言,曼负责输出就行了。曼可以客串一下空将,总体来说更全面。三神将里面最值得氪的一个将,但说实话玩这个游戏没必要氪金。

罗科索夫斯基:上限6坦4腿。有一个废技能掩体。钢铁洪流其实不能算特别没用,坦将上防御型技能才是真的没用··· 剩下两个技能槽可以带谣言,闪电战,平原战,装甲突袭。

隆美尔:6坦3腿。沙漠战算半个废技能,用到的时候很少——除非你在非洲和中东,否则你踩不上几片沙漠。交叉火力是非进攻型技能,也算半个废技能。剩下两个技能槽可以带谣言,装甲指挥官,闪电战,平原战。减价关打了之后性价比很高,比别的坦将便宜近1000勋章。

格拉齐亚妮:上限6坦3腿。山地战算半个废技能,用到的时候偏少,而且坦克在山地天然会大幅降低战斗力。所以有山地我是踩还是不踩?王牌部队算半个废技能,能让你升星升得快一点,没有其它用处,到了后期大家都一样。机械师不错,可以让他持续作战。打征服经常发现打了几十个回合格拉齐亚妮还活着的情况。剩下两个技能槽可以带谣言,闪电战,装甲突袭,装甲指挥官。

蒙哥马利:上限6坦4腿。纵深防御废物技能,你一个坦将我指望你给我修要塞?交叉火力半个废技能。剩下两个技能槽可以带谣言,闪电战,装甲突袭,装甲指挥官。除了喜欢嘤国将领的玩家,不是特别建议买,因为需要花很多勋章培养上限还不是很高。

瓦图京:6坦1腿。腿太短。技能倒是没有废的。钢铁洪流不算很废的技能。剩下一个技能槽可以带闪电战或装甲突袭。对得起1800勋章的价钱,但是上限不算太高,可以做过渡将。

巴顿:上限6坦5腿。什么垃圾将?废铁洪流在巴顿身上都算是最有用的技能了。战壕回避敌军火炮伤害,伪装回避敌军空军伤害。这是两个什么牛马技能?我坦克冲上去是歼灭敌军,不是用来挨打的。再说了重坦本身就自带防空,用得着整个伪装?火炮在场上属于被坦克打爆的兵种,回避火炮伤害有啥用?废物一个千万别买,也别培养。

炮将:作用不如坦将,毕竟坦将带闪电战SL比炮将强。但炮将可以用来攻坚,火箭炮是范围伤害,所以炮将还是必不可少的。

科涅夫:上限6炮4腿。科涅夫是炮将不是步将,所以奇袭没用。剩下两个技能槽可以带谣言,平原战,机械师,爆破,或火力覆盖。谣言纯粹是打混乱用,平原战适用绝大多数地形,机械师用来持续作战,爆破打城市用。因为炮很脆所以很容易损失过半,火力覆盖可以弥补伤害不足。有减价关,性价比高。

朱可夫:上限6炮5腿。自带技能里交叉火力没用——火炮是主动出击的兵种。朱可夫不能上平原战,伤害会比科涅夫差一些,不建议氪朱可夫。6兵看看就好了,没技能不能当步将使。

戈沃洛夫:6炮2腿。丛林战用处不太大,因为火炮在丛林本身就会削弱战斗力。剩下一个技能可以带谣言,精准或火炮指挥官。

里布:上限5炮5腿。5腿很好,5炮有点伤。技能都不错,没有废技能。剩下一个技能可以带精准。上限不错但要很多花勋章培养。不建议买,德系玩家除外。

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