莎莉之定律是包揽了众多奖项的独立游戏,独特的双视角玩法让玩家直呼过瘾,如今看来仍有新意,父与女双人同线,玩法虽然简单,但剧情和关卡的设计蕴含的温情让人为之侧目,尤其是在轻松而些许伤感的背景音乐的辅助下,用简单唯美的画面和零星而精准的语句表述整个故事,剩下的就是玩家自己的感悟和体验。
游戏介绍
少女莎莉从小失去了母亲,父亲独自一人抚养她长大,她梦想成为一名作家,于是便来到了城市里,在某天听到父亲倒下的消息后踏上了回到故乡的旅程,玩家需要做的是操纵莎莉回到家乡。
在游戏开始时,相信所有人都以为这个游戏只要操纵莎莉就可以,只要简单的动动手指让莎莉跳跃,所有的阻碍都会自动消失,但玩到一半时,我们会发现在操纵莎莉的视角后我们还要操纵莎莉的父亲,因为这些阻碍都是因为莎莉父亲的帮助才得以迎刃而解,为了不让莎莉一路受到伤害和阻碍,父亲需要帮莎莉清理前路上的难题,机关和尖刺都不能放过。
游戏的操作很简单,我们需要先操纵莎莉一路向前,莎莉的操作只要点击屏幕让其跳过中断的道路就可以,操纵父亲时需要长按屏幕的左右侧让其滚动。
因为游戏里的人物形象都是圆球,所以操纵起来很流畅,但也存在有时操作不当会掉下去的弊端,所以这一点要格外小心,游戏的难点和特别之处就是操纵莎莉父亲这一角色,在操纵父亲的时候要注意和莎莉的配合,有时需要和莎莉碰撞才能跳跃到其他台阶解锁障碍,关卡有些地方玩家要抓住莎莉跳起的时机,操纵父亲下落才可以顺利进行,在注意和莎莉动作配合的同时,还要注意分配好时间,充足的时间可以让通关过程更流畅。
游戏内容
画风:游戏的画风是一种简单漫画风格,配上简结干净的背景与带着些许空灵的bgm,没有所有多余的内容,只是简单的用游戏的方式来阐述一个故事,一个会拨动所有人内心最柔软、脆弱的故事。
内容:游戏中,玩家作为父亲的女儿莎莉,只需要简单的点点点就可以轻松的度过所谓的难关,但是当度过之后,就会角色反转,作为父亲的身份来为女儿排除所有前进道路上的阻碍(真的不是一般的难,但是一定一定要玩下去),游戏中每过一定的路程就会有女儿的内心独白出现,与之后上面呈现的父亲独白产生巨大的反差,女儿的世界是多彩的,父亲的世界则是由空虚与脆弱相交互而产生的蓝白组成。
看法:不要总是说什么岁月静好,那是因为有人代你承受着苦痛折磨罢了,还请不要厌恶莎莉这个角色,每个人都不是局外人,都没有所谓的上帝视角,谁知道当自己遭遇时又会作何选择呢? 当父母在对你说三道四或做些不能理解的时候,是否想的是沟通与交流而不是自怨自艾与心生戾气呢? 请不要让父母的等待变为空谈的笑话,父母的某些行为也许在道理上是错的,但是却不能掩盖他们只是关心你而已。这款游戏如同滚滚黄沙中掩藏着的珍宝,黄沙也并不能掩盖过它的光芒。
最后:不要去埋怨自己的父母,你不会知道他们为了你默默付出了些什么,简单的一通电话也许对你来说不算什么,但是对于你父母来说那将是非常高兴的事,理解与关怀是治愈一切负面的良药,希望每个人都能在这款游戏收获自己的感动。
玩家评测
“会有人替你承受这份痛苦,不管有多痛多受伤,真正受伤的人一定不是你自己。”——《黑岩射手》
父亲表达爱的方式,总是那么含蓄,不会说出口,只会默默用行动守护着儿女。甚至于让儿女感觉“我的运气怎么这么好?”正如莎莉开篇时旁白所写“莎莉的运气很好” 只是走到面前,所有的麻烦,障碍都消失了,无数阻碍的墙也不见了。可是真的是她的运气好吗?
勇士闯地下城的故事大概都有所耳闻,无数机关,怪物,boss,都需要勇者自己去解决,而莎莉?莎莉的运气的确很好,会有勇士替她解决一切。
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