混沌之脑诺亚是一款由5pb.和Nitroplus共同开发的科学冒险游戏,属于"妄想科学Adventure"系列的第一部作品。故事背景设定在2008年的涩谷,讲述了私立翠明学园二年级学生西条拓已的生活。拓已是一个宅男,对三次元世界没有太多兴趣,他的生活被大量美少女手办所包围。在这样的背景下,涩谷地区发生了一系列被称为"新世代的疯狂"的连续猎奇杀人事件,玩家将跟随主角的视角,解开这些事件背后隐藏的秘密。
游戏介绍
某天,拓已在网上聊天时遇到了一个自称"将军"的神秘人物,这个人预言了接下来会发生的事件。不幸的是,预言中的事件成真,而拓巳也意外地卷入了这一系列的事件中。在他的生活中,出现了浑身是血的少女咩烟梨深,这位少女似乎与连续猎奇杀人事件有着某种联系。
游戏的核心特色是"妄想系统",这个系统将主人公西条拓巳的妄想具象化,玩家可以在游戏中选择是否进入妄想状态。在妄想状态下,平时不可能发生的事情,如拥抱、亲吻、衣服透视等都有可能实现。玩家所做的选择会影响故事的发展和结局。
混沌之脑和混沌之脑诺亚有什么区别?
混沌之脑诺亚多了几条个人线剧情,并且诺亚版要二周目才看得出区别,走个人线基本就是各女主第一次出场的时候会有妄想描述她,答全对就进个人线。
混沌之脑游戏攻略
silent sky(A线)
也就是主线,可以随便选积极/消极妄想。不过为了全CG的话,最好是一次性全部选积极,或者一次全部选消极。
需要注意下面两点:
※メガネスキー(喜欢眼镜娘)
第一章序盘和グリム对话时出现的死库水(スク水)选择。这决定了八章和九章中葉月CG是否有眼镜。
※第六章
解救七海的任务,在屋顶上找“Di-Sword”时的选择。这里要是选错就马上game over了,记得先存档,然后按这个顺序选择:YES、YES、NO、NO、YES
■B线
这个其实就是bad end线,和一般的文字ADV相比,混沌头进入BE比顺利通过主线还要复杂。
此线在触发积极妄想、消极妄想和不触发妄想时,出现10个以上「その目、だれの目」(那是谁的视线)就能进入B线。具体选择如下:
·一章
教室→不触发初遇优爱→不触发
·二章
岸本绫濑初登场→积极网络游戏中→积极
·三章
在自己基地的视线→积极屋顶上的电话→消极
·四章
@网吧→不触发公园→消极
·五章
教室的妄想→积极楼梯口→消极
·六章
聊天→积极屋顶上探身→不触发
·七章
病院醒来→消极冰棒→消极
·八章
绫濑病房in→不触发继续绫濑病房→消极
·九章
基地外传来的声音→积极涉谷交差点→不触发
■各女主分线
由于1周目一定会进A线,所以分歧路线要2周目以后。
进入分线的选择完毕后,剧情可以全部跳过(除了之前提到的解救七海任务时的game over要避开外)。各分线选择如下:
·楠优爱/【月と太陽】(后面是游戏中的结局名称)
第一章:第一个妄想不要触发
选择顺序:NO、NO、YES、YES、YES
·咲畑梨深/【アニマの像】
第一章:第一个妄想触发积极
选择顺序:YES、NO、YES、NO、YES
·七海/【daydream】
第一章:七海喝可乐的妄想触发积极
选择顺序:NO、YES、NO、YES、YES
·岸本绫濑/【罪過に契約の血を】
第二章:被FES看到时触发消极妄想
选择顺序:YES、NO、YES、YES、YES
·苍井濑名/【デウス·エクス·マキナ】
第三章:濑名初登场时不触发妄想
选择顺序:YES、YES、YES、YES、NO
·折原梢/【殺戮に至る病】
第三章:折原梢初登场时触发积极妄想
选择顺序:YES、YES、YES、YES、NO
■blue sky(AA线)
AA线以外的全路线都攻略完毕后,开始新游戏,以不要看到10个及10个以上「その目、だれの目」(参见之前提到的bad end)的状态进行到第十章野呂瀬BOSS战,就会自动进入blue sky了。
注意XBOX360版混沌头有点不一样,标题不会出现blue sky。
选择顺序:YES、YES、NO、NO、NO、YES、YES、YES、YES、YES、YES、YES、YES、YES、YES
※选错了就会进最开始的A线了。
游戏评测
游戏采用了视觉小说的叙事方式,玩家需要在不同的情节节点做出选择,这些选择将导致不同的剧情走向和结局。混沌之脑有多个结局,玩家可以通过攻略不同的角色路线来体验不同的故事结局。
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