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魔女之泉手游

魔女之泉手游 2.33 安卓版

大小:182.9 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:角色扮演时间:2023-01-14 10:56

魔女之泉1正版手游
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Tags:冒险养成RPG冒险RPG手游

魔女之泉1是Q版动漫题材冒险手游,现在已经从steam上面完美移植,玩家能在手机上体验正版手游不需要付费就能体验完整内容。开启你的魔法修炼之旅,驯服各种宠物来帮助进行作战,精心打造的游戏剧情,多线路的的故事发展,故事的结局由你来定。

游戏说明

高口碑剧情向系列作品,多结局冒险养成RPG《魔女之泉》安卓正版已于1月14日上午10点开放「限免下载」,抢先下载即可体验完整内容!

游戏为免费正版,无内购和广告任何计费,下载即可游玩

游戏介绍

对抗勇士,探索地图,上演童话女巫求生记,体验走心剧情,寻找童话故事里,那个带翅膀的天使,幸福和快乐才是童话故事的最终结局?NO!开放式的剧情发展,在100天的生活中,小魔女将逐步探索你内心隐藏的真实性格,续写出你意想不到的结Kiwi Walks开发、童话角色扮演游戏《疾风魔女:魔女之泉1复刻版》,快来化身元气小女巫,即刻开启童话冒险吧。

在奇妙的童话故事里,扮演一位元气女巫,开启100天的魔法修炼,收集材料,研习禁书魔录,发挥无限想象,造就全新魔法,驯服萌贱宠物,时刻相伴,让你的每一天都快乐起来,宅在家里,打坐冥想、手工制作、健身娱乐,爱干什么就干什么。

魔女之泉1全结局攻略

1:战士果然可怕。

条件:100天结束(连续睡100天)蓝莓属性无增长。

2:没人能去的黑女巫森林。

条件:100天结束,蓝莓属性增加但未走主线(连续训练100天),或者走了主线但未到达第三圣殿。

3.结局:持续调查

条件:100天结束没有主线BOSS。

4:臭名昭著的女巫

条件:100天结束没有BOSS,负面口碑。

注:要触发这个结局,主线应该是完成了第三圣殿,在拉莱克森林遇到黑暗战士的时候选择不帮忙。

5:希望,无处可去

条件:100天结束前挑战主线BOSS,100天结束未能击败主线BOSS。

6:希望给了爱,爱给了希望。

条件:击败主线BOSS,成功勾搭正义。

7:蓝莓的法则

条件:击败主线BOSS,未能勾搭上正义,有正面口碑,法术强度远大于实力。

8:平静的一天。

条件:打败主线BOSS,不满足结局6和结局7的条件。如果不触发与露娜的赛跑,结局CG没有露娜;如果与露娜的比赛已经触发,露娜将出现在结局CG中。

9:拥有超能力的蓝莓

条件:末日前100天,击败西部拉莱克森林北部的超级黑暗战士。

魔女之泉1攻略

1:通关后,母亲的神庙,差不多第三个神庙,出门往北走,是一个新地图,再往上走,有一只没有母亲的金色的小鸡,需要去通关后的群狮平原找一个泉水,喂给它喝就获得了,但是你的小丑鸟会跟你生气,会逃跑,需要在这个地图里面把他找出来,然后就是真情表白。

2:冰洞里面有一个狼,攻击一次180左右,但是遇到防御高的,其实很鸡肋啦。

3:龙之谷在北部石人洞一个黑暗骑士后面,如果不是很厉害不要乱走,顺着墙一路小跑,然后去最右边开一个宝箱,里面有那个高级魔法石板,然后向上走,有一只小龙,是魔法攻击百分之百到百分之两百,其实还是挺鸡肋的。龙之谷杀死那只大龙后,会有一个蛋,在旁边有那个龙的石头,蛋不要吃,在最后一个神庙里面有一本魔法书,里面可以合成一只龙,好像蛮有用的。龙之谷最最最右边有一只雷龙,同样也是有材料的,最后合成了攻击力贼高,可以让你轻松的杀了通关后的一万五的那个石头人,和boss。

4:后山石人洞,最最最里面岩浆有一个火精灵,最里面需要带那个需要发光的宠物去。冰洞有一个冰精灵,家门口那个挡路的大乌龟有木精灵,(通关后那个北部石人洞外面一堆鸟的地图那里还可以找到这个乌龟,然后他还会给你一个木精灵。)我就是不小心把那个火精灵吃了,结果再也不会刷新了,哭唧唧。

5:那只卢卡龙我忘记在哪里找到的了,但是并不像百度里面那样通关后才有,因为在我的游戏前期就有了,对于敏捷打法的很有用,说到敏捷,那个有很多鸟的地方要多刷几次,在魔法书合成羽毛,两个羽毛再合成加10点敏捷,很有用的。

6:群狮平原有一只黑狮子,前期攻击还是蛮客观的,但是没有那个神墓里面带出来的黄狮子厉害,第一个神墓里面有一个宝箱需要从兔子洞里面里面穿过去拿。

7:冰原地图有一只熊猫,打他可以增加力量跟魔力,所以别带攻击的宠物。

游戏测评

《魔女之泉1》的玩法结构其实比较简单,就是单纯的养成攻略模式,游戏提供的多样化养成路线也在首部展现,不过《魔女之泉1》的养成难度整体并不算多高,具体的养成走向有些类似“地处往上爬”的设定,前期的魔女战力算是比较三脚猫的水平,也正是这样才需要玩家通过一步步的养成来让魔女蜕变成真正意义上的“魔女”。

这也是为什么这么多玩家认为《魔女之泉》系列是一种“养女儿”的过程,和传统定义上的养成游戏本身就有所不同,大部分的养成包括日常生活都是关乎成长的关联点,并不存在单一向的支线部分,玩家在其中的游玩会比较偏向慢慢沉浸的效果,确实能够达成像养育的模式培养一个魔女,可玩性还是比较高的。

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