吸血鬼之殇起源手游堪称手机版的暗黑破坏神2,不过是回合制的战斗玩法,现已更新至最新版本,而且可以设置中文。这款仅由三位游戏制作人完成的作品,凭借精美的暗黑风格、丰富的剧情任务、无氪金在国内外都获得不少玩家好评。
游戏说明
如果设置中文的时候弹出英文窗口,需要使用加速工具和三件套
- 2023-03-18go谷歌安装器 4.8.7 最新版
游戏介绍
游戏主线讲述在没有君主的时代,黑暗魔法重回大陆,巫王带领他的军队妄图让自由的人民陷于危险和深渊之中,而你是在一场屠戮中幸存并获得了吸血鬼能力的英雄,并且是由深渊魔法创造的吸血鬼始祖。你将探索整个大陆的魔法和黑暗深渊,毁灭巫王的雄心,并且终结一切。整个故事架构属于传统套路,并且由于你的选择会改变大陆现状,支线任务和最终结局。
战斗方式是回合制,没有mp而是用聚力值统括魔法和动作,除了武器的物理攻击,还有魔法,吸血鬼本能等战斗方式,虽然是回合制但战斗操作比较细致,还算比较耐玩。
游戏中的闪避和格挡属性很重要,后期由于人物血量增长慢不到一千血,没有格挡和闪避的完全伤害消除去攻略几万血的怪很艰难。
前期基本没必要花钱,一周目二图最后卖的最好的装备,在没有使用金币,没有刻意刷金币的情况下,只够买三个左右。而且后期刷钱也不是那么容易,所以尽量不花不必要的钱。
加点方面优先金币经验血瓶制作槽,然后是聚力值回复最大值相关,再有就是护盾和闪避,其他的伤害类型天赋可以确定流派之后最后补。
战斗流派有枪盾,钝盾,流血,毒几种,后期属性起来之后只有等级加成的魔法球和蝙蝠伤害会严重不足。洗点需要的金币和等级挂钩。前期实用的技能是吸血和加防御,防御不仅有减伤还能增加各种抗性。后期实用的则是断裂,百分比减敌方护甲,可以达到100%。蝙蝠和法球如果不是走这个流派,在天赋里点出伤害增加和暴击,一点都不用加。
其他实用性细节比如,每第四个回合会额外增加聚力值,前几回合无花费叠流血或者毒,第四回合最多六个技能或者五个技能加无限个动作秒怪。
玩法特色
游戏地图模式为上帝2D视角,战斗模式为2D,使用回合制战斗,玩家必须多动脑子手动战斗,合理搭配自己的装备,攻击形式多样化,有些回合可以进行特殊攻击,建议积攒蓝条到那个回合再进行猛攻。这游戏没有自动战斗的选项。前期战斗失败不会有惩罚,回到最近的营地罢了。战斗过程中不能逃离战场只能自杀
支持捏脸(很简陋的捏脸系统)还有选择血统,四个血统分别能增加金币掉落,经验获取,物品掉落率,闪避率
支持世界聊天,而且不需要加速,裸连即可,但只能用英语交流
武器造成伤害的方式和骑砍一样分为钝击,穿刺,挥击,有些武器可以造成特殊效果,例如武士刀虽说伤害低但可以造成流血,持续扣血
主角可以在游戏过程中制作血瓶,记得经常查看自己的血瓶槽,合理分配/使用它们
新手攻略建议
1 技能问题:技能可以重置,所以前期可以放心大胆去尝试。但是随着等级越高,重置费用会越高。
周目一技能推荐:周目一怪物血量在3000左右,而点出魔法暴击的伤害也是3000+,所以直接魔法秒秒秒。魔术师+奥术控制+聚力满
装备:一周目对装备要求不高,拿个盾拿个武器就能过关。但是周目二没点装备不好打,所以一周目不要急着重生,在红树林最少买一个盾一把武器一件护甲再走。刷满可以用到周目五再换。周目二刷的话,金币只有百分之二十的加成,怪物血还厚。
蛮兽:1 神秘:前置任务是谜语大师,做完除了安全区,全图都可能遇到。图一遇不到可以去图二,概率比较高。
2 安迪斯班恩:需要到安迪西遗迹南方去找一个火焰祭坛,点亮再返回遗迹。重生之后要重新点燃。
宠物:宠物进图二就可以遇到宠物商人,完成任务或者杀随机怪物就可以解锁。
坑点:前期不要浪费金币去买宠物。提升很小。加成是乘算不是加算。例:加百分之二十暴击率,我本身有百分之二十的暴击率,仅提升百分之四的概率
任务:周目一周目二任务可以做做,经验还可以,后面基本走主线即可。因为杀怪经验更高。
猎人的任务可以做,金币给的多。2000+,后面还有加成。
地牢:周目一周目二不建议刷,没提升。
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