无尽大冒险是一款二次元少女养成战斗游戏,现已重制归来,网友直呼真香。玩家扮演不同职业的冒险者,通过战斗、装备打造和技能学习等途径提高自身能力,击败层层关卡,消灭最终魔王。无尽大冒险手游超过500种各类怪物等你来挑战,融合挂机游戏的优点,使玩家不用花费多少时间便能体验暗黑游戏带来的快乐。
游戏特色
本次重制为完全重制,将拥有新立绘、新UI、新建模、新特效等等,最终目的,除了恰饭之外,希望那些被画面劝退的小伙伴能够回来说一句“真香”。
1、人类本质研究所所长之一王境泽代言
2、新立绘、新ui、新建模、新特效
3、终于有点精品独立游戏该有的样子了
4、完全重制,欢迎找不同,能找到一处,制作人直播吃……炒饭
5、以前的简介画面场景都是吹的,重制之后真的有点好看
无尽大冒险零氪金刷钻攻略
1、小号尽量越图,挂机升级快(按照你当前角色通关最高图的怪物算挂机经验)
2、小号的低二个装备栏留着装不用的暗金,慢慢的就完成一身装备任务
3、忙事情用不到手机的时候,扒光小号装备挂在当前最高图半小时左右完成死亡100次任务
4、40级左右开始疯狂合成装备合成自到150次任务和合成暗金完成用两件金装合成就好。因为这时候合成装备不贵,且金币需求不大且装备爆率高,太低等级金币获取满,太高等级铁匠铺变贵,装备变少。
5、完成装备任务之后除了替换的装备,淘汰的,不用的装备通通卖掉,不管品质如何,90级开始不花钱攒钱到1000万,可以直接开宝石箱子分解获得原石,然后卖掉原石加速获得1000万,不要太简单。
6、三星通关首领关卡获得钻石。
7、在刷钻期间会零零碎碎完成一些小任务,到达100级之后就可以获得100钻石甚至以上,想要获得120钻石,就等待100小时任务。随便挑一些简单的击杀任务(快完成的那种)就够120钻石了。
无尽大冒险圣教军技能搭配
前期技能:
主要:圣怒斩
次要:祝福之盾,祝福之锤
战术:阿卡拉特勇士
被动:无畏律令,天堂之力,神圣使命
打不过就把无畏律令换成全身戒备或者把勇士换成圣光结界或者两个都换,没有商店技能,无畏律令换正义之怒,阿卡拉特勇士换成圣光结界
中期技能其他不变
次要:祝福之锤换成圣军之阵。
被动:如果没有无畏律令可以把正义之怒换成指挥号令。
如果有盾牌愤怒壁垒
次要:天堂之怒,圣军之阵
被动:虔诚,天堂之力,神圣使命
这样天堂之怒只有6秒左右冷却。
如果有盾牌光明军火库
次要:火炮轰炸,圣军之阵
被动:虔诚,指挥号令,天堂之力(神圣使命) 这样火炮轰炸只有4秒左右的冷却。
还可以搭配腰带藏宝之地
后期技能:
主要:圣怒斩
次要:圣军之阵,火炮轰炸
战术:圣光结界
被动:虔诚,指挥号令,铁牢笼
基础攻略
①四维属性
1点力量是3点攻击(圣教军,狂战士),2点物防
1点智力是3点攻击(召唤师,秘术师),2点法防
1点敏捷是3点攻击(猎魔人,暗杀者),通过转化才能成为闪避,复杂公式
只有对应职业才有加攻击。
1点耐力是20点生命,1点每秒生命恢复
②离线挂机
离线经验:每分钟刷24只怪物,不足一分钟不算。
每只怪物经验是(最高通关副本等级+2)x2
比如最高通关150-151,那么每只怪的经验为(151+2)x2=306
离线材料获取:
45分钟一个灵魂水晶
30分钟一个原石结晶
90分钟一个宝石秘箱
③装备基础属性:
装备基础属性只影响装备的基础攻击,基础防御,基础血量。范围是-10%至+10%
一般装备只要正的就可以了,不用太强求百分之十。
④格挡值和快速格挡
格挡值:格挡时所减免伤害的数值。
快速格挡:减少两次格挡之间的间隔时间。
⑤元素伤害
元素伤害会附加在技能上面,对应属附加全部伤害,其他属性附加一半伤害。
例如:
火炮轰炸是火焰属性技能,那么命中敌人时,火炮轰炸会附加X(X为你的元素伤害)(X+X÷2×3)伤害。多段攻击技能每一段攻击命中都会附加一次元素伤害。
无尽大冒险召唤师换装打法攻略
召唤师换装打法
战术套:
除戒指护手+1外其余部位+2全技能或战术等级,以19级贵族仪式为准。
例:乔丹戒指,鬼娃头,马拉项链,枢纽腰(可刷出额外战术等级),荣耀胸,祖尼腿,不朽之王手,寂静武器,不朽之王脚(白骨同样可刷出额外战术等级),精神盾。
攻速套:
祖尼戒腿手,其余部位任意5速装。武器选择匕首,如5速混沌,黄昏碎片,索命等。
命运编织者可以把奴仆上限提升到8个,但攻速掉档,实际作用有限。
影子套:
阿洛拉胸手脚,枯藤裂变(有影戒依旧推荐阿洛拉),鬼娃头,雷暴腰,蔷薇腿,雪豹匕首,风霜副手。
真伤套:
召魔头腿手,拂晓戒指,冥河项链(述说之珠),蔷薇腰,索命(海鸥或黑暗咒文),雷暴脚,圣约副手。
雷暴可替换为噩梦纠缠,后者的减速可与冰冷叠加。
简单说下流程:
1.战术套开局,技能毒爆,毒云,奴仆,贵族仪式,御灵夜行,复生战士,午夜盛宴;
2.开贵族仪式,切攻速套,召7个180攻速奴仆,切影子套,毒云砸,在贵族仪式结束前召出气功影子,失败重开;
3.上一步成功后,切真伤套,贵族仪式换灵行,午夜盛宴换灵魂调和。灵行配合影子把怪控在屏幕边缘,毒云砸,让新出的怪都在毒云和雷暴范围内;
4.最后一波怪留200左右蓝,boss身位完全出来以后,开灵行。灵行换成贵族仪式,毒云换成远古战士,毒爆换成蜘蛛,灵魂调和换成离魂诅咒。依次开贵族,远古,冥河换成述说之珠,索命换成海鸥。挂机围观boss。
玩家评测
其实这款游戏的整体画面并不算精致。从游戏的UI上可以看的出来,算是有点简朴,不过却是以动态奔跑的方式来展现,会不会这也是映照游戏的打怪设定从而是追逐小怪物,这其实也未尝不是。
游戏角色的设定比较多的,尤其是职位确实会比较多,且每个职位的人物立绘都给我一种看到动漫角色的感觉,很有各自的特色。
挂机在于游戏角色不停的前进打怪这点跟其他同类游戏相比确实是有着异曲同工之妙。
也正是因为跟同类游戏的想法是相反的,整体的体验就给人不一样,物以稀为贵,自然这款游戏给人的感觉是想法会新奇,跟其他同类游戏不一样的。
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