比特小队是kunpo工作室打造的高人气单机战斗游戏,目前无法联机。比特小队中,道具、武器、环境、怪物等元素的多样化组合,以及故事的陈述、角色的塑造等,不论体量还是品质,都以满足pc端和主机端的需求为标准,相当于拿了端游的配置做了手游。
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后台回复比特小队,会给一个码,那个码应该是一次性的,就那一个码,没别的了,不过,游戏内兑换的时候,可能会出问题,有时候兑换功能用不了
角色推荐
1. 蓝火
蓝火的技能是召唤替身炸弹,同时自己可以进入短时间无敌模式,被动技能为复活(减少心心上限)。主动技能升级后爆炸伤害翻倍。
推荐:手残苟向流
蓝火的优点很明显,在密集的大范围敌人中使用炸弹然后迅速溜走,然后等爆炸了再回来收割;炸弹用来炸场景(如第三章的柱子)是极为不错的选择,节省弹药;复活后进入蓝火模式,可以在身后留下灼热伤害。另外目前发现替身对部分怪(如猫)有吸引火力的作用,也算是个小惊喜了。
再说说它的缺点:由于炸弹伤害有延迟,所以技能使用场景有较高的限制,比如在面对单体或移动速度高的敌人时比较难以发挥作用。另外,无敌时间内不能主动使用武器攻击,否则无敌状态会失效。
蓝火复活后只剩2颗心很伤,所以可以尝试先死掉一次,再培养后期。
2. 疯博士
可以说是游戏中最强力的角色。主动技能是召唤三位个幻影协助攻击,消灭敌人获得布丁增加怒气。升级主动技能之后,分身伤害增加20%。
推荐:所有对象适用
疯博士的强也体现在他苛刻的使用限制上面:通关一次正常宇宙才能使用。但是疯博士几乎可以全程高能输出,搭配任何武器都十分给力。
另外博士有个换枪技巧,就是在召唤分身吼换枪的话,分身的武器是换之前的哟。
3. 纳鲁火多
和蓝火、疯博士一样好用的一个机器人,主动技能是拆卸武器获得随机效果,被动技能是生命低于2心时免疫爆炸伤害。升级后在拆解时可以范围震退并眩晕敌人。
推荐:发育流
纳鲁火多被誉为最好用的大后期英雄,它的主动技能使用后效果虽然比较随机,但都十分实用,比如加移动速度、攻击力等。当然,这也看你拆卸的武器稀有度。
玩机器人需要主动去吃武器,在前期小心发育捡枪加技能,后期加成效果十分可观。
4. 史蒂夫 · 霍银
霍银拥有人如其名的技能:时间控制,可以极大减缓敌人的移动和弹幕速度,整个屏幕基本会静止下来。被动为在濒死时找到血瓶可以复活。升级后,增加50%闪避。
推荐:平稳手残向
霍银是一个既能强势到飞起又适合苟到最后的英雄。被动看脸的几率很大,复活全看运气,毕竟血瓶本来就是可遇不可求,因此比较鸡肋。
主动技能虽然时间减速CD长,但优点在于可以稳定走位打终章BOSS,你甚至可以和敌人站撸。如果配合一把好武器,基本可以平稳打到最后。
推荐使用霍银来完成一些满血达成任务。
部分比较难的成就达成条件
1、自律的代价
要求:同普通宇宙不捡血瓶、黄心
完成方法:首先你要知道电池人(俗称 辣鸡)的血量机制:不能捡黄心、绿心、粉心,能捡血瓶,但是会显示“无效果”。然后你需要知道关于它(可能是 他 吧?)的一个小特性:虽然能捡血瓶,并且会显示“无效果”,但是在系统眼里,你没有捡血瓶。所以,只要拿辣鸡正常通关普通宇宙就彳亍了,系不系灰常简单呐。(如果你发现这个方法因版本问题失效了,请在评论区告诉我,我会补充常规方法,当然,相比这个方法会难一点)
2、天选之子
要求:从开始到击败 末日 全程无伤
完成方法:
方法①用新年活动里的无敌箱,莽就彳亍了,不小心受伤就回档。
方法②用高伤易操作的主动被动组合,如火核+超活+土力架之类的。
方法③用低弹耗武器打消耗战(当然打起来会慢),不小心受伤就回档
注意事项:踩紫箱子减血算受伤,献祭商人处买道具减血限算无伤,改造皮肤的回血不算受伤
3、末日全明星
要求:全英雄击败 末日
完成方法:(丝毫没有技术含量!只是花费时间长而已!)只能说:肝就完了。404不难,反而比平行宇宙关卡少,星核还多,多记一记怪的攻击方式,“对症下药”!
4、非酋选手
要求:通关平行的情况下被动数不大于6个
完成方法:注意是“不大于”6个,所以可以带6个被动,排除角色自身带一个,还能拿5个被动,所以……
法①-欧皇套路:开局一个火核,买一赠一个双活,随手捡起一个土力架,背上燃料助推器,带上热感探测器,手上还拎着一个 终极脉冲-闪光
法②-非酋套路:没有绝对标准,推荐拳妹+巨锤切刀,操作简单、易上手,如果有核弹发射器也可以用
法③-卡不是bug的bug:正常通平行,打怀丹第三形态到丝血时用全家福胶片3丢掉所有被动,这样会判定玩家身上没有携带被动道具,同样可以完成
玩法技巧
一周目通关:比较简单,细节决定成败(所有角色)
二周目通关:一周目中尽量累积优势,技能搭配。(前期技术不行可以看看广告)
累积星核购卖
(1)发展型、强力型角色(强推满级埃米纳基,被动技能攻击力最高可以翻三倍)
(2)强效技能
(3)强力型武器(用同一种武器击杀怪物数量足够多,低级武器也可以进行升级)
玩家评测
游戏界的一股清流!
1.没有常见的等级、装备限制,武器都能刷到,不过随机性特别强。
2.没有满屏的充值、广告、任务活动之类的玩意,特别是活动,不然你总想着拿完每天的所有能拿到的奖励。
3.因为1的原因,感觉游戏主打武器升级以及图鉴解锁,且限制在持有该武器时的伤害加成,不会出现后期随便刷关的情况,你要一直集中注意力。
4.关卡随机性很强,进入下一关前你永远猜不到敌人是谁,守关boss也很有特色。
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