这是王国保卫战系列的第一部,也是很多玩家入坑的版本,虽然游戏很老了,但是现在看来仍是神作。游戏内拥有全新的世界设定,新的种族以及恶魔,玩法上也将有所创新和突破。你需要灵活运用地图巧妙的设计,防御塔的兵种搭配还有一些关卡特有的NPC是抵御敌人进攻的关键。
游戏介绍
游戏虽然是传统的塔防形式,但是超多样化的兵种进化、科技点数、怪物图鉴、建筑图鉴、成就系统成为其最大的特色,配合具有冷却时间的特殊技能,让战斗以及战术搭配更加多元化。
游戏中各个兵种在升级进化或者是参加战斗时都配上了激昂的声音效果,让人热血沸腾!
游戏攻略
分区一 前线区,顾名思义就是战争打的最火热的一块区域,也是离家园最远离敌人最近的区域。这个区域的职责就是干掉大部分或者全部敌人,偶尔有几只漏网之鱼交给第二防线,可以说承担了整个防线的最大压力。
分区二 中枢区,这个区域是最重要的军事要地,必须守住这个区域。这个区域被攻破很可能就输掉了整个游戏。中枢区域判断标准,敌方兵线交汇处,或者全线的中间部分。中枢区的防守是重中之重,决定一场战役的成败。
分区三 高危区,最靠近家园的区域。一般如果到了这个区域的敌人不是残血基本就会突破过去,突破了这个区域也就意味着输掉游戏。所以这个部分的输出比较重要,但是却极其容易被突破。所以要守好前面的防线才是王道。
塔的功能分析
兵营 每个兵营70金币,可以有三名战士出来。战士死亡后,一段时间后会自动补充兵力。主要作用是拖延的作用,伤害全部由战士来扛。战士的站位可以根据战场的局势自由调遣。
炮塔 每个炮塔125金币,炮塔会投射出炮弹来轰击敌人,炮塔具有很高的伤害,造成的伤害是群体性的,不过攻速比较慢。
弓箭塔 每个弓箭塔70金币,每个塔有两名弓箭手。造成的伤害大于兵营战士小于其他塔,但是攻速比较快,打击单个敌人比较实用。
法师塔 每个法师塔100金币,法师塔有一个法师。伤害是所有塔中最高的,不过没有群体伤害,只攻击个人,攻速较慢。
塔位置的安放
前线区 前线区承担了几乎所有的火力,留下大多数的敌人。因此在前线区,我们这样安排,2-3个兵营用于拖延敌人。1个弓箭塔2个炮塔用作主力输出。前线需要牵制大量敌人所以兵营数量需要在2个以上,人数多了自然群体性攻击的炮塔的优势凸显出来,弓箭塔可有可无,可以按照这个思路自由搭配。
中枢区 中枢区解决漏网之鱼。我们安排1个法师塔1个兵营和两个弓箭塔。到中枢区的敌人不算太多,因此我们就需要强力有针对性的输出,法师塔必不可少,拖延的兵营也是必不可少,弓箭塔攻速快可以放置两个能更有效得阻止突破,炮塔其实可有可无。
高危区 高危区非常危险,需要超强的输出。安排一个兵营和最大限度的弓箭塔。兵营用来拖延时间,弓箭塔的单次输出虽然不高,但是攻速比较快,总体来说造成的伤害不比其他塔差。
技能的使用
农民技能 这个技能可以召唤两名农民进行作战,农民的血量和攻击力都很微小只能起到一点拖延时间的效果,通常在后期被突破时用在中枢区和高危区进行拖延时间,不战斗的情况下一段时间会自动消失。
火炮打击技能 这个技能非常厉害,是一个群体性高伤害的技能。常用于大片敌人是作为范围伤害用,在危机时刻也可以解决就要到家园的漏网之鱼。
小技巧
1.兵营安放的位置最为重要,需要安放在塔都能攻击到的地方,战士在哪敌人就会被拖延在哪,所以一定要按放到火力最大程度集中的地方,也就是各个塔攻击范围的相交的地方。
2.技能一刷新就赶快使用,不能白白浪费。只有第一时间使用才能在一场战役中发挥最大的作用,早使用,技能也会早刷新。
玩家评测
1.游戏强调配合!每个地图敌人出现的方向,进攻的位置都是不同的!同时敌人的兵种有快有慢,有的血薄如纸,有的厚如脸皮!同时它们都有不同的攻击方式,还有些对某些塔有抵消...所以,你使用的任何一个防卫塔,英雄待的任何一个地方,都会成为你胜利的关键!
2.因为新的敌人总会随时出现,所以游戏的难度总是不稳定的,但这会给玩家无穷的挑战以及乐趣,也许你之前的阵型会被全部打乱,但你要想办法,急中生智,掰回一盘
3.虽然你的防卫塔只有四种类型:弓箭、法师、士兵、炸弹爱好者,但他们拥有无穷无尽的力量,注意资金的分配,升级任何一个塔,什么类型,都将决定结果
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