我是键盘侠是知名沙雕游戏制造商白信鸽工作室打造的弹幕对战小游戏,本作依旧采用恶搞向的内容和玩法。虽然画面简陋,借鉴了弓箭大作战的战斗玩法,每关层层递进的加成效果,最后满屏的“哈哈哈哈”攻击相当有节目效果。哈哈怪长年出没各大视频,也是弹幕视频中有趣的日常。比起同科同目的键盘侠,哈哈怪让人无奈的同时,却也不是那么让人讨厌,甚至感觉到一点有趣。
怎么玩
1、在游戏中挤出操作还是非常简单的,玩家只要看到屏幕上的东西然后点一下就行了。
2、主要的难点就是搭配技能和各种流派,这个对于玩家来说才是比较重要的内容。
3、狂点各种角度加文字的技能有回音点回音你就是个移动炮台。
4、回血流打起来是比较轻松的,基本不会出现什么卡关的情况。
无尽模式打法思路
变小+吸血由于后期你走位基本为0,输出除了增加你手机的负担以外没有太大用处,所以提升吸血以增加续航能力。变小是核心,在战斗过程中,敌人子弹不断变大,弹射的误差也会更大,如果你变的足够小。
卡位卡的好的话,敌人的子弹近不了你的身。后期无脑拼手机了。
玩家评测
一款很有意思的射击单机游戏,非常适合用来消磨时间。
比如我写这条评论的时候还有四分钟八点打深渊……
嗯,我死在了第四阶段,我太菜了呜呜呜……
本游戏以普遍的左摇杆,右攻击来操作,右攻击的键盘我觉得很多人一开始会不适应,建议修改,会有不同的敌人发动攻击,还会有不同地域使你和敌人受到负面效果
但是这些人弹幕真的很多,还无视我八层伤害,我觉得我在打空气。
而且敌人七个八个反弹子弹直接能反弹死。压根躲不开。
前期平淡发展,4段后秒一切躲子弹,后期没必要瞄准直接就秒了。
敌人子弹不仅反弹,而且会放大 射速极快,但容易秒。
但是子弹不能抵消子弹,很容易就被敌人秒了。
广告复活后没有无敌时间,还是被秒,设个无敌时间好伐。
在你残血的时候,点到扣血事件直接扣死会黑屏,我试过了。
敌人死亡后弹幕不清空,玩家会被弹幕打死……(很气)
弹幕太多直接发动隐藏技能,显卡之香。
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