武娘外传手游是一款十分休闲的放置类型玩法的手机游戏,游戏为玩家呈现了一个快意江湖。游戏中玩家需要控制游戏的主角武娘行走江湖,游戏的画面别具意境,水墨画风格的画面配合游戏的战斗打斗效果,给玩家相当不错的视觉观感。
游戏介绍
武娘外传游戏,在这款游戏中,玩家们尽可以在全新的场景中享受到最舒适,最酣畅的游戏体验,一年一度的江湖事件背后似乎正在有一场惊天大秘密被悄然揭晓。挂机类的全新触控体验满足你的不同需求,更多超凡快感,更多刺激体验共同等待你的加入!
武娘外传新手攻略
【角色卡养成】
☆前期主C推荐☆
奇门队 :日月神教
侠客队 :血滴子 青城
不是因为强,只是古墓商店可以稳定兑换,奇缘也可以抽,所以升阶稳定推章节就会简单很多,16章开始资源就有溢出了可以养自己喜欢的角色当副C。
☆前期必带的辅助卡☆
昆仑 奇门队必备
大理 侠客队必备
古墓+桃花+武当 两队通用(有就用)
昆仑、大理被动和三阴效果,过图更轻松。
☆其他备用卡☆
嵩山、少林 有无敌罩子BOSS关卡必备一只
华山 有被动斩杀克制复活,收割丝血
巨鲸 被动吸血BUFF,有的关卡全靠这个过得(有BUG,有几率巨鲸死了吸血效果依然存在,并且有时候吸血是固定值,有时候是按伤害吸血,按伤吸血时可以丝血吸满)
雪山 死了还能灵魂状态抗伤害,在有的关卡怪只打后排或者前排时有奇效。
【阵容】
毕竟是抽卡出阵容,也确定不了能出什么,像我300票4个阴阳家,但还是没带她,只要主C副C辅助活着,其他角色都是躺过,所以喜欢什么就带什么,反正我打到16章了也还是靠日月神教和昆仑过图。
【角色其他资源】
升阶 主C等级,进阶拉满后,其次副C,剩余平均其他角色。
神兵 优先主C,其他激活就行,资源溢出在升副C。
装备 主C装备等级拉满(紫色金色红色都行),等主C全金后吃掉有等级的紫色装备就行,金色红色可以进阶,其余角色有就行,资源溢出后升其他角色金色红色装备,多出来的紫色装备留着用来当金色装备进阶素材。
游戏玩法
1、卡牌放置与三消对战的融合,积攒技能,对敌人造成高额的攻击;
2、佛系护肝的游戏玩法,神将抽取缔造非凡阵容,自由组建核心资源,开启全新盛宴;
3、多元一体化的游戏体验,鲜明的职业配比,让游戏的可玩度更具上限。
武娘外传阵容搭配攻略
一共侠客、奇门、御者、医师四种,侠客是外功单体伤害,奇门是内功范围伤害,御者是肉盾,医师是奶妈。五个属性木火水阴阳,养宗师,精英全是狗粮。
先讲奶妈,现版本奶妈没什么用,主要作用是特技(五消是绝技,三消全消失,剩下都是特技)清除棋子负面状态,包括冰冻、藤蔓种子、石化、火焰、封印等,但是不能解人物异常,比如青城的眩晕,比较鸡肋。只要养一个品质高的撑等级就好,具体哪个看阵容,氪佬凑三阴用古墓,平民玩哪系用哪个对应的宗师武娘就行。大部分关卡不带都行。
推荐角色:无,有啥用啥。
再讲御者,丐帮个人感觉比较鸡肋。沙海红色激活专武之后放绝技可以链接前排共享生命,就是残血不会死,华山都斩杀不了,单盾阵容不推荐,玩双盾可以养。嵩山就是下位少林,没有之前可以用来过渡,绝技(队长技)是无敌盾,最多4+2层。少林必弄一个,放演武就行,绝技5+3层,8次无敌,懂得都懂。
推荐角色:少林>>嵩山/沙海(双盾)>丐帮
输出就不按职业讲了,主养侠客上限高,主养奇门过图快,因为每章最后一关都是6波,5波多人+大部分都是单人boss。
游戏特点
1、三消卡牌:
通过消除代表职业类型的珠子,驱动卡牌发动攻击。消除数量的不同,对应普攻、技能和大招。
连续挑战多波敌人,需要有策略的积攒和释放技能。
坦克、刺客、法师、治疗职业有非常鲜明的功能分野,请好好斟酌卡组构建而不是依靠数值碾压。
主要是PvE(你可以不关心PvP)。
2、放置挂机:
核心资源都可以通过挂机获得。
核心资源中的大部分数量,都可以通过挂机获得。
是很淳朴的真挂机,不是挂羊头卖狗肉的假挂机。
3、不肝不氪:
作为挂机游戏,不会很肝。一两天不上,没事的;一天只上十几分钟,没事的。
也不会很氪。我们要恰饭,所以设计了抽卡和礼包。但基本上就这些了。
游戏更新
1、增加四个新角色;
2、调整部分武娘技能;
3、调整襄阳战场玩法;
4、修正多个bug。
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