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约战精灵再临B服

约战精灵再临B服 4.01 最新版

大小:2 GB

语言:简体中文系统:Android

类别:角色扮演时间:2022-05-13 14:12

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Tags:角色养成动漫改编二次元风格

约战精灵再临是一款由经典日漫改编的二次元少女恋爱养成战斗游戏,游戏内富含Galgame的文字恋爱元素以及各类模拟养成和社交休闲玩法,游戏对于原作世界观高度还原,不仅能够在游戏中体验横版战斗的快感,还能够通过独特的约会玩法体验与精灵约会的乐趣,更有丰富的支线外传剧情,达成多种不同的结局。

游戏说明

首先是我们对角色的品阶进行了重做,取消了B-EX的品阶和升阶机制,改为四星和五星两个星级;其次是对精灵所属的元素属性进行了调整,并增加了属性克制机制,属性种类重新规划为火焰、冰霜、雷电、飓风、魔力、光、暗这七种属性;同时对部分精灵的定位进行了调整,相信精灵们在重制版中有更多的机会和舞台来发挥自己的作用。

战斗系统和精灵调整后都会有极大的变大,对于我们这样一个运营了三年多的游戏来说大家可能会需要更多的时间和精力来适应新的角色机制和战斗系统。我们也会尽可能的在后续为大家带来更多细致的攻略协助大家探索了解角色的新机制,战斗的新玩法等。

角色排行

无尽竞速向

T0:魅影·英凛之姿、伊莫拉

T0.5:领袖·安托瓦内特

T1:领袖套装

T2:魅影套、魅影·玫瑰武装、万灵战场之花、审判·时光之舞、魔王·罗弗寇

领域争夺战

T0:魅影·英凛之姿、伊莫拉

T0.5:福瑞·诱宵美九、魅影·玫瑰武装

T1:审判·时光之舞、万灵·战场之花

T2:领袖套装、魔王·罗弗寇

高难副本

T0:魅影套装

T1:魅影·英凛之姿、伊莫拉、领袖·安托瓦内特

社团全新玩法攻略

备战期为周一至周五:

1、每日每人有数次 弱点副本(单人)挑战次数,挑战越多,周末开放的boss就有更明显的弱化效果。

2、只要进入挑战就会消耗次数,胜败结算都有基础奖励,主动退出没有。成功记作挑战1次,失败只有奖励 不计次数。

3、弱点副本同时出现3个,分别代表boss的血、攻、防,根据各弱点的挑战(打击)次数分阶段降低boss的对应属性。挑战次数通用。

挑战期为周六、日:

1、初始每人有P/P次boss挑战次数,只要进入挑战就会消耗次数,社团每击杀一个boss,次数+1,不超过上限P。

2、组队人数要求与boss等级相关

3、每周期boss共Q个等级,击杀一级结算一级并开启下一级。

4、当前周期最后达到的最高等级减S等于下周期boss初始等级。

每周期内每个等级的boss<首次被破>,所有可参与者均可于结算前领取该级boss的<首通奖励>,打完一级可即时领取,奖励量与boss等级有关。到<下周期备战期前>都可领取。也就是说这是一个全社团共享的奖励。

有全社团共享当然还有个人的<击杀奖励>。

每周期boss本只合计最高的N个等级的boss<击杀奖励>,如社团当前挑战到25级boss,玩家可领取22~24级3个等级的boss<击杀奖励>。到<下周期挑战期前>都可领取。

仅有参与boss挑战且荣誉值(输出量相关)达到一定程度的玩家可以领取<击杀奖励>。

游戏玩法

1、游戏切合原作主题,将玩法分为了“约会”与“战斗”两个主框架

2、作为重点的约会玩法类似 GalGame,在主线剧情之外的日常剧情中穿插了许多对话选项,解锁不同的故事发展与结局

3、收集不同的图鉴 CG 是玩家的主要乐趣,且各个角色的 live2D 模型与声优表现可圈可点

4、约会的剧情发展是以精灵为单位,玩家可以同时脚踏多船,且不用担心引起各个角色的感情线冲突

5、战斗方面相比约会要轻度一些,打击感尚可,玩家可以在队伍中编入多位精灵,并根据战况适时切换出战角色

6、游戏更强调精灵的单体作战,并没有小队组合等配合玩法,玩家只需要培养自己最喜欢的角色即可

更新内容

1.全新UI,角色场景动效优化,焕新体验

2. 新增天宫市城市玩法,玩家可以在城市中参与休闲玩法、和其他玩家互动(后续还会扩展自宅等新玩法)

3.简化了角色养成,角色平衡优化,增加了战斗属性克制关系,让战斗和养成更加多元化

4.全新5星精灵上线

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