胡莱三国雁行阵阵眼怎么点,胡莱三国雁行阵拥有着强大的防御能力,有韧性,能抵消一部分的破甲并且基础值高,有回血可以帮你生存的更久,使用雁行阵最多的国家是吴国, 在没改版之前,原本赤蛇阵是有格挡的,后来改版之后把格挡换成了精准,同时雁行阵又出多来了韧性,导致吴国玩家慢慢地把赤蛇阵换成了雁行阵,本期为大家带来具体的是胡莱三国雁行阵加点以及分析。
胡莱三国雁行阵介绍
主动技能描述(满级):对随机4名敌人造成413274点固定伤害,恢复随机4名友方20%血量,增加25%韧性和15%攻击力2回合。
阵眼一 群雁相生(点满):阵法上阵后,队友每个武将血量增加246723,物防增加2183,法防增加2203.
阵眼二 雁鸣 (点满):阵法上阵后,队友每个武将血量增加824124,物防增加4586,法防增加4306.韧性增加34%。
阵眼三 雁过留声(点满):阵法上阵后,队友每个武将血量增加1393486,物防增加7276,法防增加7196.格挡增加26%。
阵眼四 鸿雁南迁(点满):阵法上阵后,队友每个武将血量增加2192141,物防增加12437,法防增加12117.速度增加68。
胡莱三国雁行阵阵眼如何点
无论是哪一个阵法,最后一个点永远都是阵眼一。
点阵眼顺序:阵眼三→阵眼二→阵眼四→阵眼一
分析:
如今的吴国阵容基本上是孙策、孙坚、曹仁、小乔、周瑜。阵容搭配上,肉武将占的比例比较大,而爆发武将只有周瑜,爆发武将需要速度,这个道理谁都懂,但肉武将是不需要速度的,原本速度就差很多,多了68也是于事无补。
同时雁行阵法也是偏防御的,没必要像爆发武将那样需要速度来先手爆发输出。
不是玩赤蛇阵法、爆发清场的周瑜,阵眼不点速度优先。
胡莱三国雁行阵阵法分析
雁行阵在七个阵法当中,血量增加值最多、物防增加值最多、法防增加值最多,是一个基础值增加最多的阵法。有一点需要注意,这些基础值都是偏向于防御的基础值,没有攻击方面的基础值。
回顾一下雁行阵的主动技能和阵眼二阵眼三的介绍,除了增加15%攻击力以外,能恢复20%血量,和增加韧性、格挡,这些都也是偏向于保命防御的。
总结来说,雁行阵就比较适合孙策、孙坚、曹仁这种肉阵容的,这个在后面细说。
雁行阵最大的特点在于它拥有韧性,韧性是和破甲相互抵消的,30%的韧性能抵消30%破甲。破甲在这个版本中,是爆发武将必要的一个属性。破甲上限100%,在100%的破甲面前,无论物防或法防有多高都为0。
这是什么概念?就像和同样有盔甲的战士去决斗,突然没了盔甲只能用身上的减伤抗暴皮去和人家血拼,要是这一身减伤抗暴皮不够厚,直接KO。破甲有多耀眼,韧性同样显得有多重要。
利用好雁行阵的这些特性就明白,什么阵容该选择用雁行阵法。
雁行阵最适合哪些国家
答案是:吴国
在上面的阵法分析当中,说到阵法血量值增加最多,单凭一个血量增加值多,就很适合孙策、孙坚、曹仁这三个武将。众所周知,孙策和孙坚的输出都受血量值影响,而曹仁的护盾值也是受血量值影响。
孙坚改版后伤害和战斗时的血量有关,雁行回血的能力可以让孙坚暂时回到原来伤害的输出。阵眼二的增加格挡,有助于提高孙策的作战能力,毕竟孙策还是很吃格挡的。
小乔有增伤,在小乔增伤的基础下,后期阵容会越打越疼。同时如今版本的周瑜,有了灼烧增加法强,活到越后面伤害越爆炸。策划为周瑜简直是费尽了心思,基础生命百分比提高、被灼烧目标攻击提供20%减伤。羁绊的增多,让如今的周瑜比以前肉了很多,输出也爆炸了很多。
对于吴国来说,雁行阵这种偏防御的阵法再适合不过。
可能会有人想到,魏国阵容、魏国司马懿也很需要防御啊!为什么不用雁行?
我只能说,雁行司马懿打不死其他阵法的司马懿。相对来说魏国用八卦阵法在各方面比雁行好很多。