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原神八重神子一图流攻略大全

作者:荧荧   来源:游创工坊   日期:2022-02-16 13:56

给大家带来原神八重神子一图流攻略,原神八重神子值得抽吗?本篇文章将会超详细解读八重神子培养攻略大全,将会从,八重神子技能介绍,八重神子圣遗物推荐,八重神子突破材料以及天赋加点推荐!看完此篇攻略,希望各位旅行者对八重神子能有一个全新的认识!

写在最前,关于原神八重神子值得抽吗?八重神子抽取建议,

推荐命座:1、2、6

神子属于一个锦上添花的角色,虽然神子总体强度是可以的,但在正常队伍未成型时(即深渊没有打满的时候),抽取神子的优先级会非常低,不如等下个池子抽雷神。但如果队伍已经成型,可以考虑抽取一个神子满命质变,可以说又一个命座战士。

道理我都懂,但神子她,她实在是太香了(XP党抽爆!!!!)

原神八重神子一图流攻略

八重神子培养攻略大全

角色定位及评价

定位:后台副C

评价:八重神子是一个非常适配后台输出的一个角色,对于神子而言,站场输出远远没有施放技能后切其他角色来的收益高。八重神子同时拥有着持续输出和爆发输出两个能力,元素战技可以在后台进行持续输出,元素爆发则是瞬间造成大量的爆发伤害。八重神子的大招需求能量高达90点,因此需要针对此进行配装或者配队。

天赋及玩法

天赋优先级:E>=Q

普通攻击

技能评价:八重神子的普攻作用可以说并不算太大,对于萌新大世界作为主C来玩的话,可以适当提高到6级左右。但对于大部分玩家来说,普攻可点可不点,缺资源就没必要点了。

元素战技

技能评价:八重的核心输出技能之一,每个杀生樱的持续时间独立计算,施放时超过上限则会顶替第一个施放的杀生樱。场上杀生樱越多,元素战技的伤害越高,输出频率也越高。每个杀生樱都会3s造成一次伤害,而八重的元素战技产元素微粒的CD也是3s。因此一轮输出中,理论上可以产生6个左右元素微粒。另外需要注意的是,要把握好杀生樱的位置,不要距离过近,也不要太远。杀生樱的伤害是单体的,而且是不锁面板的(也就是在后台吃不到班尼特的大招,但是可以吃到万叶的增伤和减抗……),因此在对单时,元素战技的伤害是大于大招的,而面对群体敌人的时,大招伤害反而更高一点。

因此比较建议和大招平行升级,当然,这只是针对0命神子来说,神子的命座基本都在提高元素战技伤害,在高命座时,元素战技作为主要提升技能。

元素爆发

技能评价:神子的核心输出技能之二,神子一定要在场上铺满杀生樱的时候,再施放大招。在满杀生樱的状态下,大招可以造成1+3段的范围伤害,这里以9级大招为例,可以造成442%+567.49%*3=2144.47%的伤害,不难看出,八重神子的大招倍率极高。相对的,八重大招有着22s的CD,在原神中,这个CD时间可以说是CD比较长的大招了;八重大招也有着90点的高额能量需求,因此八重的充能压力是比较高的。

天赋1——神篱之御荫

技能评价:大招刷新元素战技,该天赋使八重在有大招时候的连招趋于固定化EEEQEEE,来打出一套爆发伤害以及后续的持续伤害。

天赋2——启蜇之祝词

技能评价:元素精通提高元素战技伤害,如果有100点精通,能提高15%的元素战技伤害,可见增伤幅度并不算大(100点精通相当于要舍弃33%的爆伤,对于非反应队来说,提升幅度是比较小的,因此不太推荐强行堆精通),该技能更适合一些精通辅助带来的加成(终末,砂糖……)。

当然,如果满命的话,由于战技的优先级大幅度提升,因此配装等方法会相对来说有些改变。

生活天赋——野狐说禅

技能评价:作用不大的生活技能,实用价值不如其他等位替代的技能(优菈、行秋……)

天赋优先级:E>=Q

命座与抽取建议

1命:相当于开大后恢复8*3=24点元素能量,这个能量恢复是无法吃到充能的加成的,可以缓解部分充能压力,是一个比较强的命座。 2命:提升元素战技战技总倍率的25%,由于目前没有雷系倍率加成,因此可以相当于提高25%元素战技伤害,同时提高60%的元素战技范围,总体来看提升较大,但对于整体伤害来说,只能提高10%左右的伤害,但技能范围的提升,可以略微提升游戏体验。

3命:提高元素战技等级,大概提高18%左右元素战技伤害,有提升,但没有2命那么大。

1命:相当于开大后恢复8*3=24点元素能量,这个能量恢复是无法吃到充能的加成的,可以缓解部分充能压力,是一个比较强的命座。 2命:提升元素战技战技总倍率的25%,由于目前没有雷系倍率加成,因此可以相当于提高25%元素战技伤害,同时提高60%的元素战技范围,总体来看提升较大,但对于整体伤害来说,只能提高10%左右的伤害,但技能范围的提升,可以略微提升游戏体验。

3命:提高元素战技等级,大概提高18%左右元素战技伤害,有提升,但没有2命那么大。

圣遗物搭配

目前八重并没有特别特别合适的圣遗物,未来可期好吧。

比较合适的有以下几种:

① 4绝缘 看到90点能量以及高倍率的大招,不难想象4绝缘是一个非常好的选择,绝缘很大程度的降低了八重的充能压力,同时提高了大招的伤害。0命非常推荐选择4绝缘~

② 2如雷+2角斗/2追忆/2宗室/2乐团 2+2有非常多种选择,最合适的是2如雷+2角斗/追忆,相对于4绝缘来说,更容易毕业,元素战技伤害也更高。但对于0命来说,充能压力较大,即使有雷神,也会断循环。更适合高命座的八重。

③ 4平雷 和2+2同理,但理论伤害比2+2更高的同时,毕业难度和阵容灵活性等方面也存在一定缺点。

主词条:

时之沙:充能/攻击

理之冠:暴击/暴击伤害

空之杯:雷属性伤害

副词条:双爆>攻击百分比>充能>精通

满命精通收益会更高点,和大攻击收益基本相同。

武器选择

五星武器推荐专武——

神乐之真意以及天空之卷,四风可以使用,但由于特效吃不到,因此强度较弱。

四星武器推荐流浪乐章(满精),证誓之明瞳也可以使用。

作为一个依靠战技后台输出,站场大招爆发的角色,匣里的特效基本吃不到,因此不推荐使用。

总体来看:

神乐之真意>天空之卷=流浪乐章>四风原典>证誓之明瞳

其他武器不太推荐使用

阵容搭配

① 八重神子+雷电将军+万叶+班尼特(雷八万班)

可以说是目前最适合八重神子的阵容了,0命雷神也可以使用。伤害爆炸,强烈推荐!

② 八重神子+北斗+心海+砂糖(心海武装)

心海武装增强版,提升了成本,也提高了伤害,北斗可以用菲谢尔替换,用部分伤害换取更优秀的充能,至于雷神,和心海两个站场输出,不太合适。砂糖可以用万叶替换。

③ 八重神子+雷电将军+温迪+琴(双雷双风)

解放了万叶和班尼特,DPS比起雷八万班会低点,但强度也不算弱,温迪可以使用万叶代替。

八重神子是一个雷系后台脱手副C,由于是雷系副C,泛用性比较低,对于大部分玩家只能做到锦上添花,属于有了提升不大,没了影响也不大的角色。

专武带来的提升不大,而且专武非常的专,如果有其他替代武器,不建议抽取专武。

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