新云游戏攻略,WOW宠物对战怎么样组了队呢?魔兽世界7.1宠物对战:嘉年华鱼人宝宝,分身技能削弱经实装,原本25%的buff可以叠加,现在这机制消失了。
鱼人宝宝被削弱
分身技能(为了联盟/为了部落)削弱已经实装。(原本25%的buff可以叠加,现在这机制消失了。)
祭奠一下,用这个组合从800胜打到了900胜。
不过尽管这技能被削弱了,25%的前排伤害加成,搭配沸血、双头狗、邪恶之魂还是不错的~
第一部分:引子
此贴写给宠战PVP入门玩家,这些同学要么打惯了PVE思维僵化,要么才接触宠战眼前一片朦胧。他们对宠物对战的基本知识已经掌握,对属性相克略有了解。然而大体表现并不理想,在随机对战中被虐的晕头转向,刚被三角龙顶的七荤八素,换机械来排又被元素烧的外焦里嫩。不管怎么调配队伍,总是被克的时候多,克敌的时候少。偶尔赢一两局,大概是遇到了比自己更懵懂的少年。
那么,该如何组建自己的队伍,才不至于被克到“玻璃心碎了一地”?往下看,你也许会找到答案。
声明:本帖讨论的一切队伍均以符合参赛标准为前提,各2X3X不考虑;BUG宠物不考虑,因为在BUG面前一切都显得苍白无力。
第二部分:正文
核心论点:防御比进攻更重要。
要组建一支战斗力中上的队伍,一支在随机对战中拥有较高胜率的队伍,以下几点可能需要考虑
1)有至少两只天气宠。一方面为己方制造主场优势,另一方面打乱其他天气队的节奏。无天气和单天气的队伍已经跟不上现在对战的暴力节奏了。
2)有强力的大招。可以是3到5回合CD的大招也可以是组合爆发技,当然是越多越好啦。
3)三只宠物都有单兵作战能力。 再强的队伍也会打到残局,很难预料最后是谁对上谁。保证一定的单兵作战能力可以保证队伍组合不会被人一眼看穿,各个击破。
4)有伤害规避能力。反射当然是最好的,其他闪避、格挡、飞天、遁地也都可以算。
6)有较广的打击面,这个好处就不必多说了,对面上什么都会死得很惨。
7)三只宠物类型都不同,可以算是废话了吧。万金油不光在于进攻,还在于防守。
8)三只宠物的速度有一定跨度。
然而这些都不是本帖要讨论的主题,本帖要讨论的是:带三只什么种族的宠物才能组成一支较全面的队伍,到底谁是谁的谁?下面我们来聊聊种族基友论。
要想赢很简单,只要做到克制对方不被对方克制,就赢80%了。可问题是对方也这么想,除非对方智障或者你是爱因斯坦抑或福尔摩斯,不然比较现实的是想法是:如果出现了被克的对位,我该怎么办?
答案大家都知道,换宠!
那么换什么宠?当然是换克制对方当前宠物的上!
如何克制?是攻击增伤克制?还是防御减伤克制?
是进攻还是防守!这是本帖要讨论的根本问题,也是组队之初需要考虑到的最重要的问题。之所以宠战要组队而不是1V1站桩,无非就是“协防”与“联动”,这是乐趣的根本所在,也是2X3X一概不予讨论的原因。
要选择攻or守,先要分析一下攻收益大还是守收益大,而要解答这个问题,我做了一个简单的表格,希望不要贻笑大方。因为这里讨论的是种族的搭配,所以一切其余因素一概剔除,只保留种族之间的克制与被克制关系,在最简单的情况下、以下条件和假设下得出结论:
1,双向克制不考虑(比如元素双克机械);
2,技能搭配不考虑(比如冰霜震击与深度冻结);
3,个体宠实力差异不考虑(比如海湾蟹与君王蟹);
4,博弈不考虑;
5,未命中不考虑;
6,技能的属性多样化不考虑,假设伤害属性与宠物种族完全一致,即人形宠全部为人形伤害,亡灵宠全部为亡灵伤害;
7,数据只以20伤普攻计;
结果如下
解说:
以上三种情况皆为开局或者中局某一刻双方对位甲方不利,在前2个回合中双方轮流换宠一次,到第三回合回到甲方不利的局面,在这个过程中可得出以下结论:
若双方换宠导向一致,皆为进攻导向或防御导向,那么情况相同,皆为0收益。
若双方换宠导向不同,即过程三中情况,那么防御导向换宠将产生正收益,进攻导向方负收益。
因此,防御比进攻更重要!
要想在对战过程中实现防御性换宠以扭转不利局面,就要首先在组队之初便组建防御性队伍。
第三部分:理论联系实际
以下会讲到5.1版本两个具有一定群众基础的队伍:龙虾人偶扫把,乌鸦方块邪焰。
(从理论到实践,就不能拘泥于教条,要和其它原则结合起来作出最优选择,即使是正确的也要学会取舍与比较)
组建一个队伍,总要有一个入手点,即先确定你的第一个宠物,不管热门追星还是情有独钟,当你选择了这个宠物之后,就要以这个宠物作为链条的第一环来考虑(因为宠物有十种而只有3个宠物可用,因此这个链条不一定是完全闭合的)。
举例子1说明——
我有一只狗头人偶,我选定了他。那么我会如下考虑:
1,,人偶最怕亡灵,那么我可以选择亡灵还怕的小动物(兔子)或者不怕亡灵的水系(龙虾)根据防御比进攻更重要的原则,我选择水系龙虾;(技能方面,成长方面的搭配与矛盾同样不可忽略,多方面结论一致指向龙虾比兔子更适合搭配人偶)
2,人偶有了后盾,那么龙虾也需要保护,龙虾最怕飞行(乌鸦),那么我要选不怕飞行的龙类或者克制飞行的魔法,虽然防御比进攻更重要,但是在5.1版本下,龙类普遍疲软,虽然不太怕乌鸦的飞行伤害,但偏偏乌鸦还有一个重击龙类的人形伤害召唤黑暗,因此反倒不如考虑进攻导向反制乌鸦,即采用魔法宠。当前热门强力战术宠扫把完全符合要求;
3,扫把是链条第三环,扫把的天敌龙类被人偶重击,带龙类天气的元素宠也被沙尘暴削弱,因此人偶又对扫把形成强有力的保护。人偶龙虾扫把环环相扣,防御和进攻的互补错综交错组成了一个闭合链条,5.1最优队伍当之无愧。
举例子2简单说明——
乌鸦方块邪焰,我选定乌鸦之后,发现乌鸦最怕魔法,那么我带一个具有龙类伤害的邪焰,邪眼最怕的水系又被乌鸦死死克制,邪焰另一敌人又被方块压制,方块的小动物天敌不管是高速类兔子还是恢复类蚂蚱面对飞行系黑暗乌鸦实力大打折扣。
可见这个队伍,所有的互补思路都是进攻导向,没有考虑防守,所以实际对战中虽然打起来干净利落,但是缺少规避技能和战术技能,也有比较明显的缺点,好在进攻实力够强,可以抢吃大多数队伍,这得益于技能之间的搭配,这是另外的议题了。
第四部分:强宠的甄别
根据以上防御比进攻更主要的理论,可以说:被重击不可怕,打不动对方才蛋疼!
所以给大家举两个例子告诉你什么是强宠,就好比在逆境中才能考验出一个人真正的实力:
乌鸦:当面对龙形完全打不动对方,对方还有多种回复技能的时候,乌鸦还有2号技能召唤黑暗,重击并减免治疗效果,能很大抵消飞行对龙形轻击带来的被动,因此乌鸦是强宠;
凋零:面对亡灵主攻技能打不动的水系,凋零还有13号飞行伤害,即使对拼水系也不落下风,因此凋零是强宠!
你再想想,还有哪只宠物具备在逆境中也有反制对手的实力?那他就是强宠!
第五部分:后记
要组一个满意的队伍,需要考虑的东西很多。本帖只是从种族之间的互补讲述了个人的一点浅见。即使是正确的结论,也会和其他方面的正收益因素,比如技能搭配产生竞争,哪一条会带来更大的收益,要如何选择,这个要取决于个人的决定。
值此官方宠战大赛前夕,这篇纯理论贴有没有人看,能起到什么样的作用,是否对某些同学有些许的帮助,一切不得而知。
在这个人心浮动一心只想奖励的时候,感谢你看完。