枫原万叶,1.6新推风系单手剑角色,有一定的聚怪能力,可以利用扩散反应可以把自身的元素精通为全队提供的元素增伤,并且有着游戏中比较独特的元素战技接下落攻击机制。
'飘摇风雨中,带刀归来赤脚行'…
我的名字是枫原万叶,游历四方的浪人。
既然你我都在旅行的路上,这段路不妨结伴同行。
万叶的普攻和重击倍率处于单手剑中上游水准,而下落攻击的倍率则是数一数二。
元素战技E,短按冷却6秒,产生3个微粒,长按冷却9秒,产生4个微
粒,而长按的话,也是有更大的吸引范围。通过E接下落攻击,可以让万叶
打出一套不错的小爆发,解锁1命更可以打一套EQE。
元素爆发Q,斩击伤害后,在持续8S期间造成5次伤害,在持续期间若接
触了火/水/雷/冰元素(这也是多元素下转换的优先顺序),则会转换成其对
应属性,只会转换一次而且只能转换最先接触的元素,转换的元素包括怪身
上的附着或者自己身上元素附着。
再来看看角色的定位,从技能和命之座的设定和圣遗物配装下的对比,全精通流的万叶比双爆万叶是更适合队伍的,加上1.6以后聚变反应的增强,全精通流万叶扩散伤害能一定程度上弥补自身的伤害。