这里介绍鬼泣巅峰之战SS普洛托非常实用的打法攻略,很多玩家想知道SS普洛托怎么打,现在小编就来分享给大家有手就行的实用简单的文字攻略。
鬼泣巅峰之战SS普洛托打法攻略
【一阶段有盾阶段】
进图之后boss会有三个超长前摇的准备技能
开盾,把矛丢出去在天上转圈,在头上召唤追踪箭
这三个技能放完之前boss不会丢别的技能
进去翻滚直接开始bbb,滚bbb,到boss放完追踪箭之后就不要贪刀了,不要当做玩鬼泣,当做玩怪猎,转圈的矛基本不会打到我们,追踪箭锁定效果一般,只要看到头顶上剑亮起来的时候滚一下就能躲过去,这个箭不会连发,求稳的话可以打两个滚bbb就开始走位,活着才有输出。
丢矛,剑雨的动作都很好辨认,这两个技能主要就是不要站在原地,不要原地跳,因为箭从天上来,有空中判定,可以采用滚1b,滚1b这种打法混输出,剑雨时候要注意不要把自己路封死,那个技能会持续掉几波,丢矛的话注意落点,不要滚到上面,这两个技能都不怎么厉害但是和追踪箭一起来的话就会招架不住,所以尽量不要贪刀,等追踪箭发射过后,会有两个滚bbb的时间不会射箭。
激光扫射,这个技能会优先向右扫射之后猛的拉到最左边,这个技能算是一阶段里伤害最高的,但是好躲,释放技能前摇是把盾牌放到身前发射激光,所以我们打的时候尽量靠左,看到激光扫到最右面以后,双跳接往右滚,完美躲过。
子弹时间球,这个技能处理不好容易封走位,可以往boss的方向走,球就会较早落下,不会和追踪箭一起放过来难以处理。
转矛和炸气,转矛如果走位太靠前运气不好是会在空中碰到,只要不离boss过近跳跃就好。
炸气,boss中心闪光把人炸飞,这招触发几率挺低的,伤害也不怎么样。
【无盾有座阶段】
和有盾阶段技能基本一致,处理方法也一致
如果boss在释放激光时,盾被打破会强制停止激光技能。
【站立阶段】
闪现横扫,闪现旋转矛,子弹时间球,乱舞,追踪箭(两发),近身万箭(矛)阵,昏迷炸气,闪现突刺。
闪现横扫,闪现旋转矛,闪现突刺,这三招没什么规律,我连着躲过四五个闪现横扫,由于闪现旋转矛,有高空判定,所以这三招就可以用一种解法,boss要出闪现招数的时候,会抖一下披风,假设这时候你在滚bbb的后摇中,看到抖披风,只需要迅速按两下跳跃一下翻滚,可以完美破解这三招。有的时候boss会连闪,不要心急,每抖一次破解一次就好。
子弹时间球,这个和一阶段的一样,只不过飞行距离短了,也会有比较长的前摇,boss这个技能之后大概率会接,闪现系列技能,等球飞过来,直接双跳翻滚拉走,大概率会连着躲两个技能。
追踪箭(两发),矛举起,矛消失,箭出现,箭发射,这期间一般可以贪两个滚bbb,第二个打完瞬间起跳拉开就好。
近身万箭(矛)阵,这招基本不会中,我们这个流派作战距离够远,而且是边滚边输出,boss出这招我们也不会贴身,输出的好机会。白给万箭(矛)阵。
昏迷炸气,打出硬直之后,打两个滚bbb,就正好出这个技能,拉开距离就好,正常一次硬直能贪三四次滚bbb。
乱舞,真正的难点,高空判定,范围又大,伤害很高,没什么规律,闪现之后会出这个技能,或者是掺在闪现系列技能中间,三阶段唯一翻车点,好消息是一般只会出一次,一次大概四格左右,没有太好的解决方法,硬吃问题也不大,毕竟别的招式都分析透彻了,要是有好方法也可以指导一下
【注意事项】
1、打这个boss切记不要贪刀,时间非常够,而且盾前盾后吃到伤害差很多,不要着急慢慢打。
2、火箭兵的话评分可能不好看,不太适合鬼泣这种动作连击游戏,但是极低的门槛和操作,给了所有人都能拿mvp的可能性,我虽然打连击评分不行,但是我打boss屌啊,一招鲜,吃遍天。
攻略前的武器技能选择
武器选择
技能选择
魔卡选择
属性强化
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