模型取取是一款属于3Dmax的小插件工具,虽然占用很小,但是它的能力可是不容小觑,通过这款专业实用的3D模型提取工具,能够轻松的帮助设计师门提取出相应的模型,省去了大量时间,有需要就来下载安装吧!
使用方法
将模型取取拖入主程序(如3D MAX)
第一步,框选要取出的模型,可以连光域网,代理一起选中
第二步,在你的制作场景中粘贴模型
说明,粘贴后的模型不会丢失材质、灯光、代理
1、打开你需要提取的模型空间,把模型取取拖到max里面
2、操作第一步选取需要提取的模型,等待提取完成
3、把模型取取拖到你的空间里面,然后设定好存储路径,执行第二步即可 作者:bili_3192128936 https://www.bilibili.com/read/cv6484074?from=search&spm_id_from=333.337.0.0 出处:bilibili
安装方法
模型取取怎么安装?
Maxscrips->run scrips运行脚本后 脚本已经可以是用了
为脚本命令在工具栏上创建一个按钮或菜单位置,方法如下:
Customize----->Customize User Interface 的 Toolsbar标签 Category下来菜单下一般能找到你的脚本,选择它 Action框里会有你的脚本 可以拖到到工具条上。
同样的方式 你也可以在Quads标签下加到右键菜单里 或 在Menus标签下操作加到任一个主菜单里。
更新日志
1.修正了其它bug;
2.优化了软件的兼容性。
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