DOTA大决战为DOTA改版的防守图,可选英雄为类WOW的新英雄,进攻英雄则为原DOTA英雄适合用于魔兽1.24E版本。
DOTA大决战防守地图说明:
优化了整个地图函数,使其运行效率增加 优化了部分英雄函数,减小了对机器配制的需求 重写了部分函数,以减小因网络引起的掉线问题 所有敌人生命均大幅度下降 野外BOSS刷新减慢,伤害略微增加 九头魔妖:毒液伤害增加,速度减慢,以便能轻易躲开
燃烧军团恶魔将领:出招前会大喊出技能名字
风暴女神:出招前会大喊出技能名字 删掉了风暴女神的被动技能:让所有人卡得不能动弹 (正经版说明:优化了风暴女神技能函数,使其占用CPU大幅度减少) 风暴女神的生命大幅度下降 风暴女神的伤害大幅度下降 风暴女神的技能施放速率大幅度减慢 风暴女神的跟踪雷电的速度极大的减慢,以便能轻易躲开(PS:如果站在电中不走一样会死) 总而言之,风暴女神已经被砍成渣渣了,但她也成功的保护了自己的裸照不外泄 敌方进攻小兵金钱奖励增加十倍,进攻时间改为60秒一次 超级兵数量增加,伤害略微增加,生命大幅度下降 防御塔升级后生命成长增加3倍,防御成长增加6倍,击杀风暴巫师现在变得非常重要 我方防御塔现在会清理仇恨,同时隐藏攻击前兆,以减少吸引火力的可能 挑战的怪物生命极大下降 物品: 龙心现在使用卷轴升级,最高5级,5级龙心可合成大魔龙之心 2个大魔龙心合成虚空之心 所有的百分比生命恢复效果削减 高级梅肯护甲增加为750/1500/2500 终极黄金鞋现在可以与大洛萨之剑合成为神之鞋,神之鞋同时具有闪烁和传送的功能,并且继承了以上两件装备的大部分效果 冰眼配方简化,属性极大增强,但价格也极大的提升了 笛子属性极大增强,并且使用可吸收800万魔法伤害(只吸收魔法伤害,并非技能伤害) 幻影斧极大的增强了,分身技能改为疾风步,由于敌人没有反隐,疾风步可在关键时刻保命(当然你不能在塔下使用) 祭品回复数值提升到6000点/级 英雄: 所有英雄的属性增加趋于稳定,并且会恒定一部分属性,以避免死亡后短时间内无法形成战斗力 战士:巨人打击现在与致死一样,需要判定目标,但不需要手动点目标施放 旋风斩伤害增加(包括被动) 冰法:冰环术现在可以完美冰冻任何敌人,不论他是否魔法免疫,飞行,或无视控制 修复了寒冰箭不能点飞行单位释放的BUG 法术之盾触发反伤魔法盾所需吸收的伤害减少了 圣骑士:清算现在回血能力很强,触发略微增加 审判的伤害增加了 十字军打击的附加伤害极大的增加了 雷霆护盾的减伤效果现在为被动,任何时候受到伤害均会触发减伤效果,减伤数值现在为5/10/15/20% 雷霆护盾的反伤极大的增加了,但持续时间减为15秒 火女:现在属性为恒定,无须靠技能累计 烈焰斩伤害极大的增加了 更改了烈焰重击技能特效,以免过卡 被动触发伤害增加 DK:部分技能伤害增加了,部分属性改为恒定,并且数值增加 灵魂伤害加成翻倍 猎人:强击射击伤害增加 狼的伤害增加,但攻速减慢 火法:火球术伤害增加 烈焰战神冷却减少为40秒 红光火雷伤害增加 暗女:黑暗护盾爆炸后伤害增加..
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