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ShaderToyMark(着色器OpenGL基准测试)

ShaderToyMark(着色器OpenGL基准测试) 0.3.0.0 绿色版

大小:5.18 MB

语言:英文系统:WinXP, Win2003, Vista, Win7

类别:系统测试时间:2022-09-14 08:46

强大的cpu检测工具
  • ShaderToyMark(着色器OpenGL基准测试)
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Tags:管理系统系统优化

你的CPU功能是否强大呢,这款ShaderToyMark(着色器OpenGL基准测试)工具,就能够好好的帮助你检测你的cpu性能。需要大量GPU的强大处理。ShaderToyMark基准测试一个图形卡: 启动 ShaderToyMark,选择分辨率、图形卡和读取分数。 但是,请注意计算机可能运行在基准比平时慢,所以较好不要运行任何其他程序。

软件说明

ShaderToyMark是基于大量像素着色器的OpenGL标准检查程序。ShaderToyMark对于市面上GPU的Raw Processing评级非常理想。

软件功能

着色器语言是一种高级图形编程语言,和C/C++语言很类似,但存在很大差别

比如,不支持double,byte,short,不支持unin,enum,unsigned以及位运算等

但其加入了很多原生的数据类型,如向量,矩阵等。数据类型可分为标量、向量、矩阵、采样器、结构体、数组等

软件特色

向量传递参数,如果只提供一个标量,这个值用于设置所有向量的值

如果输入是多个标量或者是矢量,从左到右设置矢量变量的参数

如果多个矢量作为参数,那么至少要有和变量一样多的分量

软件亮点

矩阵操作在OpenGLES中的使用非常广泛,涉及到图形的平移缩放旋转等操作都是由矩阵来实现的向矩阵传递参数:

提供的是一个标量,那么标量复制给与矩阵的主对角线一个矩阵能被多个向量赋值

如,mat2可以用两个vec2赋值一个的矩阵被多个标量赋值,按列赋值

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