Houdini是知名3D特效软件,几乎所有好莱坞特效电影里的物理模拟,包括碎裂、烟尘、碰撞、火焰、流体等模拟,都看得到它的身影。其独特的节点式操作方式,尤其适合大规模大尺度与复杂的特效制作。
软件介绍
Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异;
Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。 Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求;
当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。
包含模组
houdini的功能结构是以模组来划分的,它包括:
Objects Object scene 场景描述模组;
SOPs Surface OPerations 表面编辑模组;
POPs Particle OPerations 粒子编辑模组;
CHOPs CHannel OPerations 通道编辑模组;
COPs Compositing OPerations 图像合成模组;
SHOPs Shader OPerations 材质编辑模组;
VOPs Vex OPerations VEX模组;
Outputs Render outputs 渲染输出模块;
DOPs Dynamics OPerations 动力学编辑模组。
功能特色
一、毛发功能
5倍提速度的毛发制作性能;
基于fractal 噪波类型的毛发分簇控制;
递归二级分簇;
更快gauide处理,毛发效果;
内置的毛发动力学。
二、布料 vellum
vellum GPU显卡加速综合解算期(同时直接其他动力学交互);
基于curve曲线来创建衣服;
内置的衣服的缝合模拟(cinema4D的功能);
多层布料叠加计算;
布料破碎;
布料属性的可视化;
布料+wire+动力学约束 综合解算;
布料+grain+动力学约束 综合解算;
基于压力驱动的软体效果;
vellum与各种约束和撕裂效果;
vellum的弹性效果。
三、角色篇
群集动画叠加vellum效果;
SideFX Houdini 17 v17.5.173免费版;
完全的IK控制(角色动作和群集);
脸部的自动绑定;
直接刷肌肉变形(前不久一个很火的动画软件功能)并且直接使用角度驱动;
四、 动力学部分
放置的软体约束,对于碰撞变形控制;
于建筑破碎的展示;
自定义约束材质,生成约束控制,控制破碎纹理和细节等;
基于真实材质来做的破碎形态和效果,更佳真实模拟;
各种玻璃破碎纹理生成。
五、建模
基于单边/多边进行桥接;
新的uv 自动接缝工具;
uv的优化;
自动打直uv;
自动uv最优化排布。
六、python 框架
用于视图交互的python API。
七、渲染去噪点
与Nvidia optix交互去噪功能。
八、地形
新的distortion和erosion算法。
九、烟火pyro
retime变速烟雾节点;
内置的颜色扰动。
十、flip流体
自定义的场;
完全重新设计的Whitewater解算器。
十一、游戏
为游戏导出面片头发;
全新的unity插件;
支持原生地形;
GLTF导入与导出。
十二、 3dsmax版本的houdini engine。
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