The Foundry CaraVR是一款Nuke的VR虚拟现实视频特效合成插件,拥有更快,更好的质量拼接,360匹配移动和新的立体声校正工作流程,它的缝合工具针对多个相机阵列的画面,可以计算出焦距和镜头扭曲,用独立于深度的包裹算法把多台相机拍摄的画面缝合成连续的360度视频,帮助您实现真实完美的VR体验。
产品特点
单声道或立体声VR内容的无缝拼接
Cara VR先进的拼接工具可自动校正相机之间的曝光和白平衡差异,并稳定移动的相机镜头,以获得更舒适的观看体验。
强大的简化VR合成工作流程
Cara VR使得艺术家可以轻松使用Nuke 360°全景合成工具进行清理,设置扩展,3D元素插入等等。
NUKE内部的耳机审查
借助Cara VR支持流行的VR耳机,您可以直接从Nuke的查看器或Nuke Studio的时间表中查看,无需导出到单独的应用程序。
产品功能
Camera rig solving
轻松解决并优化Nuke中的相机位置,旋转,焦距和镜头失真参数。通过预置流行的摄像机和定制钻机支持,Cara VR™可以处理来自任何360°视频拍摄的素材。
拼接
Cara VR的GPU加速拼接器和GlobalWarp节点让您可以在Nuke中为单声道和立体声输出创建高质量的360°针迹。基于Ocula的视差技术,Cara VR无缝缝合,即使在移动场景中也不会产生线条伪影或重影,并且轻松导出STMAP和UV贴图。
校正和颜色匹配
在拼接过程中自动校正照相机之间的曝光和白平衡差异,以最小的手动调整在所有照相机上产生单次曝光。一套适用于强大的Ocula工具集的立体校正工具简化了立体清理工作,特别是在视频之间的色彩,焦点和对齐方式不一致的情况下。
360°跟踪和稳定
借助经过优化的专用特征点跟踪器,可处理纬度/长度图像边缘处的失真和连续性,您可以在拼接的360°影像上直接跟踪和绘制或合并。自动跟踪360针稳定,并创建一个匹配移动相机,以协助三维校正和CG插入。
VR合成工作流程
Cara VR新的GPU加速的球面变换节点让您可以直接在360°材质上使用Nuke的全套合成工具,从而加速合成任务,从而轻松完成旋转,绘画和追踪任务。
360°立体渲染和狭缝扫描着色器
包含在Cara VR中的Nuke的光线追踪渲染引擎的版本为立体镜头模型提供了额外的支持,以及可以在360°镜头中控制两极深度的狭缝扫描着色器,从而在观看时更舒适的VR观看体验上或下。可以控制深度衰减,以匹配常见的拼接和渲染模式,确保一致的结果。
头戴式设备
通过支持流行的VR头戴式设备,您可以在Nuke Studio的时间线上播放,在Nuke的查看器中预览您的项目,而无需导出到单独的查看应用程序。包括支持Windows上的HTC Vive和Oculus Rift CV1以及Windows,Mac和Linux操作系统上的Oculus Rift DK2。
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