Amplify Texture 2是Unity上的一款纹理虚拟化插件,这是一项革命性的技术,可以让您绕过常见的纹理尺寸,数量和视频内存限制,而不会影响质量,性能或构建尺寸。现在Unity场景不仅可以使用几个千兆字节的纹理,而且不会遇到任何问题,个别的纹理尺寸不再是一个因素。
使用效果:
插件特点
1、零纹理加载时间,无放大着色器编辑器,支持的视频内存限制 视频内存分配的总控制
2、增量虚拟化,高达16384 x 16384每纹理
3、更小的构建大小,高动态范围纹理,高级纹理压缩,海量技嘉和Terabyte项目
纹理功能
1、无损虚拟化过程。
2、虚拟纹理是逐步构建的。
3、LDR和真正的高动态范围纹理(EXR / HDR)支持。
4、虚拟化之后,单个纹理大小不是一个因素。
5、Unity 2017的纹理最多可达32768 x 32768像素(Unity 16)。
6、自动支持常见的多瓦紫外线收集,UDIM,Zbrush,Mudbox或类似的。
∨ 展开