Arnold for Houdini(或HtoA)在标准Houdini界面中为Arnold渲染器提供了一个紧凑的桥梁,这一方式对于Maya或Softimage中的Houdini用户和Arnold用户都很熟悉。 它还可以在Houdini和其他DCC应用程序之间实现平滑的照明工作流程,因为可以导出和共享设置。新云小编在这里为大家提供Mac和Win平台的Arnold for Houdini渲染器,欢迎各位下载使用。
Arnold for Houdini 特征
所有Arnold相机(透视,正射,球形,鱼眼)具有景深和高级快门控制。
所有的Arnold(点,远,点,四,圆盘,圆筒,滑板,网格)与光过滤器和准确的视口表示。
自定义Arnold着色网络环境,全面列出106个着色器和实用程序。
大气和背景效应。
支持OpenVDB和粒子的体绘制。
Polymeshes,曲线,点,支持位移和凹凸贴图和细分。
程序,具有样品Alembic和mandelbulb实现。
精确的运动模糊(变换,变形,速度,加速度),每个物体可覆盖。
几何属性转换为用户数据。
对象和相机的可选Arnold属性。
渲染到AOV,单个或单独的文件。
支持所有Houdini渲染上下文(渲染区域,mplay,渲染查看器,渲染COP,批处理),支持AOV和可点击桶。
交互式渲染(IPR)允许在不中断工作的情况下快速预览参数更改。
实例化。
多相机呈现。
DeepEXR支持。
Arnold for Houdini 包含以下版本
包含Win和Mac两个版本:
Arnold v2.1.2 for Houdini 16.0.600
Arnold v2.1.2 for Houdini 16.0.633
Arnold v2.1.2 for Houdini 16.0.671
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