Silhouettefx Silhouette为视觉效果行业带来最好的工具。作为功能强大的GPU加速合成系统,其卓越的功能是获奖的旋转和非破坏性绘画,以及键控,消光,翘曲,变形,总共138个不同的节点 ,变形和2D-3D转换工具都支持立体声功能。小编为大家分享SFX Silhouette 6 破解下载,需要的朋友不要错过了。
SilhouetteFX 特点
树和节点特征:
138个不同的节点组织成颜色,复合,扩散,滤镜,电影实验室,图像,键,光,剪影,特殊效果,时间,色调,变换,经线和OFX组。
水平和垂直节点布局。
手势节点工作流程。
大多数节点的视觉预设。
OFX第三方插件兼容。目前,“蓝宝石基因”已经有资格在“剪影”中运行。
综合特点:
合成技巧和技巧。
有效地复合火灾,爆炸和烟雾。
边缘工具使颜色正确或模糊复合材料的边缘。
专有无光发电。
使用缩小,增长,模糊和包装功能的哑光操作。
ROTO特点:
Roto节点。
无限数量的动画B样条,X样条或贝塞尔形状。
立体扫描工作流程和工具。
集成运动跟踪器,可以将运动数据应用于点或形状。
平面跟踪器提供自动,无标记的运动分析和跟踪。
IK(反向运动学),用于动画人类,动物和各种联合生物。
支持开放或封闭形状。
移动,缩放,旋转,剪切和拐角销形状和一组形状。
逐点可变边缘柔软度。
现实的运动模糊。
所有关键帧上的一点或所选点的动画变化。
独立形状查看和隐藏。
每个形状的用户可定义的名称,颜色,模糊和混合模式。
将图像上的形状动画渲染为轮廓或填充颜色。
形状进出口。
支持视频场和3:2下拉。
油漆特点:
黑色和白色,瑕疵,模糊,克隆,颜色,颜色正确,拖,橡皮擦,谷物,马赛克,修复和分散刷。
非破坏性光栅油漆系统允许在一系列帧或整个序列上播放油漆笔画。
自动记录油漆事件与选择性中风播放。
跟踪油漆笔画和克隆来源。
复杂的克隆界面。
运动轨迹,位置,比例尺,旋转角和拐角针克隆源。
颜色正确,模糊或锐化克隆来源。
在左右立体图像上使用可调节的关键框架的眼间偏移量同时绘制。
洋葱皮肤和对齐工具来匹配元素。
预设存储画笔及其设置。
高动态范围绘画,32位浮动以及8位。
变形特征:
扭曲和变形图像和序列。
基于形状的变形。
逐层转换。
深度和折叠控制。
综合运动跟踪。
互动预览。
深度特征:
形状可以分配各自的深度值。
Horizon,斜坡,霍尔和隧道梯度深度工具。
Alpha工具,将由其他剪影节点(zMatte,Power Matte,Roto,Paint等)生成的Alpha通道转换为深度图。
输出到立体声显示。
键控功能。
交互式图像消光工具。
DV / HD deartifacting。
多个哑光创作。
颜色抑制。
复杂的哑光操纵。
追踪功能。
使用Silhouette的平面跟踪器或Imagineer的摩卡平面跟踪器进行平面跟踪。
平面跟踪器提供自动,无标记运动分析和跟踪。
无限点追踪器,用于手动精度。
匹配形状或油漆笔画的移动或稳定。
预处理过滤器有问题的镜头包括:模糊,锐化,对比度,伽马,去噪和去除闪烁将提高跟踪者的准确性问题的图像。
跟踪数据的后期处理包括:平均,平滑和合并。
追踪器导出为流行格式。
兼容性
文件格式:Cineon,DPX,IFF,JPEG,OpenEXR,PNG,SGI / RGB,TIFF和TARGA。
导出Autodesk/Discreet gMask,ElasticReality,EyeonFusion,Nuke和Shake 4.x SSF形状。
使用剪影形状导入/导出插件与AfterEffects进行面膜交换。
导出After Effects,Autodesk,Nuke和Shake 4.x跟踪器。
导入After Effects Corner-Pin,Nuke 8+和Shake 4.x追踪器。
系统要求
Mac:
英特尔或AMD处理器。
Mac OSX 10.9及以上版本。
2GB内存(推荐4GB以上)。
1GB用于缓存和临时文件的可用磁盘空间。
三键鼠标或Wacom平板电脑。
Windows:
英特尔或AMD处理器。
Windows 7 64位及以上。
2GB内存(推荐4GB以上)。
1GB用于缓存和临时文件的可用磁盘空间。
三键鼠标或Wacom平板电脑。
插件:
Adobe After Effects CC及以上版本。
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