silhouettefx全称SFX Silhouette,是一款适用AE的后期动态遮罩处理工具,它可以通过遮罩、抠像等操作来填补画面的细节或修补画面的穿帮部分,它的整个工作流程也非常完整,包括绘制、校准、抠像、扭曲、变形、2D/3D转换等。这款小工具可以说是后期剪影的新突破,对于那些需要细致并且大量的工作来说可以极大地提高其工作效率。
软件特色
SilhouetteFX Silhouette是一款最强的手工抠像和特效软件,在后期制作中无可估量的,Silhouette继续为视觉效果行业带来最佳的工具,尤其在Roto抠像和擦除上表现卓越。
新版本Silhouette基于完全成熟的GPU加速的节点合成系统,共138个内置节点提供使用。支持NUKE9+的Roto导出,并且更快的非破坏性的Paint,可以利用任何跟踪数据输入节点
silhouettefx更新日志
1、Crop Node(裁剪工具):增加用户自定义裁剪区域大小功能;
2、Edit > Duplicate Action:复制选定的对象在对象列表相同的水平位置,而不是Copy/Paste它在对象列表的顶部放置;
3、EXR2.0多通道支持:Silhouette现在支持EXR2.0多通道文件。当多通道的文件加载时,所有的通道都载入项目窗口;
4、Input/Output > EXR > Use Data Window as Display Window:输入/输出> EXR>使用数据窗口的显示窗口偏好覆盖Silhouette的默认行为自动加载一个EXR文件的显示窗口。重装项目或媒体需要这种偏好被激活;
5、Frame Step and Point Trackers:点跟踪器现在遵从Viewer > Frame步骤;
6、Nuke Export – Inner Blur Support:内部模糊现在支持形状导出到Nuke;
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