精灵与橡木之歌是一款画风唯美清新、治愈心灵的的回合制策略卡牌RPG游戏。在这里,玩家将进入一个神秘的森林,与一群野性而优美的精灵们一同探索。战斗并不仅仅依赖于卡牌的收集与升级,更需要你在战场的格子间运筹帷幄,巧妙地利用站位击败敌人。在游戏中,你将体验到一场充满策略与智慧的冒险之旅。
游戏玩法
在每一次新的开局中,你都要选择一个英雄和一个引导者,且每个角色都有自己独特的技能和定位,随着游戏推进你还可以解锁其余的英雄和引导者。
战斗前期抽卡的时候手牌可以随意roll,最开始只有你的英雄单位会出现在棋盘上,每个角色单位有一个"正面弧线",其表示它所面对的位置。如果敌人从六角形棋格的你单位正面弧线的方向发起进攻的话,你的单位就会自动进行反击,当然在攻击敌人时其机制也是同理的。
所有单位每回合可以移动/转向和攻击一次,且放置新的单位或释放卡牌技能都需要消耗一定的体力,体力会在每个回合结束后自动填充,如果你对上一个单位的行动不满意的话还可以及时撤消。
另外棋盘信息完全呈现,像是敌我血量、伤害以及敌人的生成位置,消除了output randomness——没有命中率,除了不知道敌人下一步行动以外完全可见招拆招。
战局的复杂程度尚可。单位卡牌可以用小精灵升级强化,技能法术卡牌可用流光球升级强化,而抽象地说,每张卡牌还各有限定的“耐久度”,在单个回合中若的单张卡牌达到一定的循环释放次数后再度释放将会附加上波动的debuff,debuff将会持续影响生命上限,想要消除疲劳的话英雄自身也需要付出一定代价,当然必要时还可以直接摧毁指定的卡牌,所以除了战局以外,卡牌构筑逻辑方面也十分考验玩家的决策,另外类喷射战士的地图染色设定(buff加成)也很有意思。
新手攻略
对于战棋老手来说,难度还算适中,普通模式无sl平推不难,专家模式需要适当重开背起手2步的板并适当规避高风险路径。
4个追随者用了三个,弓箭,大树,虚弱。
弓箭给的法术和技能都是最好用的,本体射手不错,带的精灵垃圾。
大树给的遗物很好,技能凑合,本体一次性奶一般般,带两个5费防御者神中神。
虚弱哥给的法术技能都不太行,本体5费44冲锋不错,带的精灵也垃圾。
精灵里优先拿:
高等小叮狐:唯一强制转方向的精灵,还能叠易伤,神。
高等射击者:最好的射手,射完可以走位,可以叠护甲。
高等小球蜂:2格长腿,回血叠攻,超级刺客。
一切5费精灵:5费可以强化5次,叠一个对任何小怪一击必杀的起始面板,高血条也容易死之前奶回来。5费怪的特技也都很不错,比如防御者,愤怒加攻。
游戏特色
六边形地图方格异乎寻常,转向和站位十分要害,十分需要战略考虑。
人物培育晋级体系,依据你的喜爱强化人物技术;
剧情的推动与卡牌战斗的多样性相得益彰,随机生成世界地图与战斗关卡,多种Boss战与共同事情等你发现,每次玩耍都有新感觉;
跟着故事的深化,搜集并晋级你的卡牌,合作不同的人物构筑你自己的个性化卡组;
上手容易,通晓很难,休闲与应战两个形式可以满意不同玩家的喜爱。
∨ 展开