因狄斯的谎言全dlc是卡牌肉鸽策略对决游戏,玩家可以选择不同的牌组进行策略对战,不同的属性能发挥强大的效果。以卡牌构筑为核心玩法的闯关类单机游戏。随机生成关卡的内容,丰富多变的天赋系统,巧妙设计的副将系统,惊喜意外的符文系统,结合数百张精心设计的职业卡牌,让玩家每次进入关卡都能体验到孑然不同的乐趣。游戏拥有多章节的剧情内容,在爽快的闯关中玩家还将会逐步解锁角色剧情副本。
因狄斯的谎言卡组
门户简介
收回流全称为魔能收回流,总体上能够视为无限流的一个子分支变量门户。不过,这套门户与无限流最大的差异在于,不是经过频频运用多张卡渐渐刮痧损伤,也不是给一张卡叠加损伤,而是经过给玩家们手中的进犯牌添加额定损伤,继而到达大局取得高额加成实施卡牌收回的门户,总体上适应性会更好一些。
此外,这套门户比较合适各位玩家们运用机械师作为卡牌构筑的人物。尽管说其他人物也能够试一试,但总体上来看,仍是机械师更合适魔能收回流。在实战过程中,假如咱们的附加损伤叠加上来的话,那么其到了中后期,乃至能够到达1000以上的损伤加成,输出相当可观。
门户构筑
已然被称为收回流,那么,此门户的中心卡片便是游戏中三费的技术卡魔能收回,以及一费技术卡重塑符加上三费才能卡破坏者。这三者便是这套卡牌的中心构筑,破坏者的话算是较为惯例的卡片,首要在于魔能收回,整体取得格挡的时分,还能够将随机三张主角技术耗费牌召回手上,完成卡牌的可持续工作。
别的,玩这个门户需求留意的是。人物挑选机械师伊芙琳带上破甲弹丸以及天分冰冷歹意,进一步进步输出。此外,因为破坏者作为惯例卡片,在前期技术牌不多的情况下,反而会有些卡手,究竟三费的才能卡在第一层特别简单污染牌库,主张第一层不要拿,横竖后边也能够拿的到。
魔轮收回卡片在游戏的中期阶段基本上都能够拿的到,部分玩家或许会因为命运欠安稍微有些慢,但实践情况下很简单进行取得。最终的中心卡重塑符基本上都在第二层,其呈现刷取的概率不高,主张玩家们拿到之后再决议玩不玩这个门户。
其他卡牌组件方面,主张用热敏弹夹配上破甲弹丸,这两者能够打出一套很高的输出。还能协助各位玩家们简易过牌,配合起来实属上乘。
因狄斯的谎言攻略
首先,先说一下最基础的,巫师这个职业,可以在第一个回合的时候就任意输出,使用攻击,防御这样类型的卡牌来组成灵力,这样十层就能够提高高达百分之五十的伤害。巫师的卡牌一般是纵火流,灵力流,能量流。而巫师中使用元素使,这个每个回合都会随机的为玩家添加一个元素牌,而秘能播种,则是在回合开始的时候,就可以增加一个能量药到手里。
在上方三个流派中,纵火流使阿尔贝的天赋,只要它打出一层就能够回复一点血,这自身携带的攻击卡,每一个回合的第一张卡牌,能够打出两层着火,还有自带的焚荒,这样可以将十二层着火全部打出。搭配上其他的纵火方式,如:鬼焰,余烬等,这样层数会上升的更快。但是着火是在打怪结束的时候才会出现,这就说明需要接受被打,如果得到了点燃就可以提前将其启动。
而灵力流则是丹尼尔的技能,丹尼尔只要压缩自己的卡牌,就能过获得许多的0费中攻击和技能的卡牌,如果卡牌频繁的使用,就能够突然叠加灵力,并且还能够直接得到五层的灵力卡牌。这个卡牌搭配天赋中的结晶,两个一起叠加,还能够获得女神怒火,增大玩家的输出,使用绽放打出,可以不断地打野刷boss。
游戏的阵容主要遵循的是有留牌,同时也有储存充足的能量,这样的阵容就会使得玩家后期的启动要比其他玩家的速度快很多。成型已经定好之后,也不要操心后面有什么重要元素无法获得,再加上有回血,攻击等所有元素,打打小野怪不会消耗很多血量,打大boss也不会耗完血量。
游戏特色
丰富多变的天赋
孑然不同的角色游戏体验
巧妙设计的副将系统
一款易上手,更爽快的DBG
独具特色的剧情副本
游戏特色
给你带来的将不仅仅是一个肉盾,还有更多丰富多变的策略选择,放大流派的最终爽快感。
玩家在游戏中可以最多可邀请两名副将加入队伍。不同副将都有着各自擅长的定位和成长路线,
多达200+的天赋设计,满足你不同流派不同阶段的所有成长诉求。
专为配合不同职业和套路设计的天赋,甚至同职业每一局也都会有不同的天赋选择路线,
可以通过使用不同的角色进行游戏体验,收集线索可以解锁特定角色的剧情副本,
游戏有原创的架空世界观及特色剧情副本,让玩家在肝闯关玩法的同时,
∨ 展开