吃豆人256这是以原版吃豆人第256关而制作的小游戏,之前的吃豆人256关是乱码,官方创新的利用这个bug而打造了全新的版本。戏从平面变成了2.5d的,不过并没有出现什么妨碍视野等情况。而且游戏也不是关卡制,而是在一张无限的图上不断奔跑,你需要在躲避后面崩溃的代码以及路上的各种鬼魂外,尽量吃到更多的东西,获取更高的分数。
游戏介绍
吃豆人256和其他休闲游戏相比较,乍一看好像没有什么特长,但是它有自身的魅力。并不是所有游戏都是需要精美的画面和和谐的剧情,成功的游戏是能够让玩家感受到游戏带来的快乐。
这款游戏有一点点偏向反应力,没有足够的判断能力和应变能力,就会被游戏中怪物给击杀,如果长时间不前进同样会被后面的数字直接秒杀。
这款游戏可以说是有一些技巧,技巧就在于多吃道具,少走风险路,每个道具都有自己的特点,有一个道具是一个激光,怪物碰见机关就会死;有一个道具是缓冲道具,能让,整个屏幕内的怪物多,陷入慢行甚至静止状态。所以,道具的价值远远比豆高。
刚开始玩这款游戏可能会觉得比较简单,但是你会慢慢地发现,你很多时候,明明可以不死,却为了一点小东西冒险被怪物击杀。久而久之,玩家就会吸取教训,分数也会越来越高。
玩法特色
这游戏最重要的一个是得了解各种颜色鬼魂的机制,首先像蓝色橙色这种普通的鬼魂只会漫无目的走,不主动碰他就没事。
灰色的被看到会开始追你,但是脱离视野又会陷入沉睡。粉色的看到你会快速直线冲刺,如果是在长路会有点难搞。
并且除了躲避外你也可以利用地图中的各种道具反击,比如激光、冰冻、火焰等,甚至直接一转攻势,把鬼给吃掉。
游戏里画面风格也非常多,从老版那种平面的,到霓虹、低模、乐高甚至拟真,十余种风格可以选择,不过要的金币是挺多的,估计得玩挺久。
玩家评测
感觉像是吃豆人的同款啊,这款游戏像是对经典的一种怀念,也有进行了一些升级与变化,不过基本的内容和操作还是有做了保留。
游戏的画风保留了像素的风格,不过在色彩的变化上有了多样性的改变,以及小黄人和幽灵都变得稍微立体了一点,看起来比较直观。
游戏的操作和还是那个样子,通过左右自动向前停退后,吃掉豆豆的同时,避免遇到巡逻的幽灵,操作上没啥可说了,预判好幽灵的运动轨迹就可以判断出正确路线了。
值得一提的是游戏的模式做出了改变,变成了有无尽道路的模式,通过吃掉不同的道具和更多的豆豆来积累分数,当然,越到后面幽灵越多,而且移动速度也会加快,给玩家的体验就是不断的去挑战更高的分数,一次次的去突破自己创造的记录。
总而言之,这款怀念款的小游戏,还是缺乏了一点创新的精神,怀念不是单纯的去模仿,而是要在经典的基础上做出更大的创新。
∨ 展开