战地无疆是真实的三国策略题材手游,腾讯最新力作真实复刻了三国经典对战,让玩家体验真实刺激的三国玩法。具有极高代入感和自由度的战争策略手游。游戏首创村庄建设玩法,建设自己的村庄,从荒地到繁荣。玩家将身临极致细腻写实的3D大世界,利用天时(四季变化昼夜晴雨)、地利(山川河流平地沙漠),进行调兵遣将,享受作为一方君主运筹帷幄、临阵杀敌的乐趣。玩家可随时拖拽改变行军路线,可运用埋伏躲闪包剿等实时操作,让战争更具策略性。
游戏玩法
当然游戏在玩法这方面倒是没有什么太多可以说的,如果有玩过这种类型的游戏应该都知道,基本上就是及时派兵出去,然后在路上操纵这些士兵,进行一个开放探索打仗,获取资源等等,中途中倒是会有一些特殊的突发事件,比如说商人会问你要不要投资,你投资了之后有可能是赚的盆满钵满,也有可能是亏的血本无归,此外还有一些其他的特殊类型活动,不过由于如今是测试吧,所以说鹅厂并没有开放出更多的关于线上的一种活动形式,目前可以玩到的大部分就是他整体的一个任务线,以及包括游戏本身所内涵的活动内容。
游戏亮点
1. 画风,略微有点复古,让我想到了多年前的单机游戏,立绘和配音整体质量也都不错,同类游戏里算你质量上乘
2.战斗,是有一个战斗过程的,这个过程中,双方开始耗兵,兵力结束前,其他势力,包括其他部队均可参战,这点可玩性是很高的。但是,目前来说,交战系统做的不是很给力,哪怕在同一个格子,也要手动才可交战,这个必须要改动
3.内政,整体跟着主线走就可以,比较别出心裁的设计了一个加速池子,征兵治疗建设等等,都可以使用这个池子的加速,上手会变得更容易点
4.福利,就像很多人说的那样,见过送抽卡最多的一个游戏,没有之一。
战地无疆攻略
学问署
学问署是用于研究科技的内城建筑,研究科技可以提升部曲实力与行政效率。
1、科技研究
科技分为军事科技与辅助科技两大类,研究科技需要消耗一定数量的粮草与银两,并等待一定时间后即可完成。科技研究的时间可受到官职加成的减免,主公也可以使用加速道具加快科技研究时间。
2、军事科技
军事科技一共包含一下八个方面:
【招兵买马】:招兵买马科技效果为增加最大可出征的部队数量。
【破军】:破军科技效果为提高所有兵种的兵刃攻击。
【霸略】:霸略科技效果为提高所有兵种的谋略攻击。
【秉甲】:秉甲科技效果为提高所有兵种的兵刃防御。
【洞察】:洞察科技效果为提高所有兵种的谋略防御。
【遣将】:遣将科技效果为增加部曲可上阵武将数量的总和,上阵武将可大幅度提升出征部曲的战斗力。
【克制】:克制科技效果为提高士兵克制系数,可增强士兵克制效果。
【医工】:医工科技效果为提高所有兵种的最大血量。
3、辅助科技
辅助科技一共分为几个方面:
【运输】:运输科技效果为增加运输部曲数量,运输部曲越多,同一时间调动士兵的能力就越强。
【调兵】:调兵科技效果为增加同一运输部曲可运输的士兵数量。
【扎营】:扎营科技效果为增加城塞建设数量,城塞建设数量越多,多线作战的能力越强。
【屯卫】:屯卫科技效果为增加城塞内屯置的士兵的数量。
【壁垒】:壁垒科技效果为提高城塞等级,城塞等级越高,其城防值属性越高。
【筑城】:筑城科技效果为开启建设分城功能,主公可通过建设分城的途径定点迁移主城。
【分城壁垒】:分城壁垒科技效果为提高分城等级,分城等级越高,其城防属性越高。
【货殖】:货殖科技效果为提高坊市银两产出效率。
【屯田】:屯田科技效果为提高农田粮草产出效率。
4、科技工匠
科技工匠数量决定主公同一时间能研究的科技数量。科技工匠的初始数量为1,主公可消耗名玉雇佣1个额外科技工匠。雇佣的额外科技工匠有一定的有效时间,空闲状态下的科技工匠不会消耗有效时间。
游戏测评
游戏我游玩的体验不多,但是在游戏的游玩过程中,还是能感受得出来cg中的变化和游戏中的变化,两者是不同的,这就导致了我个人其实更喜欢在游玩的时候观看一些穿插的剧情特效。不过有一说一,他将对话框中的贴图人物改成了3D会动的姿态,这样也就大大的拉近了一个玩家的一个互动性,关于这一点的事情,我个人觉得还是挺不错的。综合来看,目前来说这还是一款相对比较能玩的游戏,具体怎么样还是得真正看他在正式服上线的体验情况。
∨ 展开