凡人之戒是一款冒险游戏,在传奇国王的 Elden Shell 中醒来。找出一个被毁灭的世界的过去,寻找凡人之戒并继续打开腐败之门,在游玩流程里,玩家无法更动躯壳的血量和灵活度,升级系统只能用来购买每种躯壳各自的被动天赋。玩家通常只要付出一点点代价,就可以更换躯壳,来适应不同的战斗或探索需求。
游戏介绍
具有挑战性的体验
尽管游戏看起来很简单,但它可能变得更加困难。
自定义你的角色
战士、坦克、法师,你可以自由组合你所装备的武器、盔甲和魔法来发展你自己的建筑。
神秘故事
几个世纪以来,一个黑暗的故事刻在腐化的灵魂上,仍然萦绕在你英雄的壳里。通过盛行揭开过去,恢复伟大,再次成为伟大的国王。
游戏特色
随着故事的进展,敌人变得越来越难。
你必须收集从你的敌人身上掉落的剩余焦油,用它来升级你的角色,并结束任何阻碍你前进的人。
选择升级力量、稳定性或信仰等属性。您还可以将它们混合在一起以创建独特的游戏风格。
游戏测评
多数RPG会提供不同职业或「build」让玩家选择,这可以有意义地增加体验和延长游玩时间。回应此目标,我认为躯壳是好点子,能凸显预先设计好的职业特色,又能融合游戏性和叙事,并且,玩家也不需要为了体验新的职业而开新角色重头玩起。
除了更换躯壳,MS有其它相关的有趣设定。例如玩家在失血死亡之前,会先「脱出躯壳」,成为裸体的「受伤即死」状态,然而,只要玩家能不受伤跑回躯壳,就可以满血重生(通常限一次)。
此外,若玩家真的死亡,躯壳会留在原地待玩家回来使用(同时间最多一具)。这样的设定除了符合叙事和增加容错率,也增加了游戏性。玩家可以在特定地点留下不同职业的躯壳,来展现策略作战。虽然整个流程并没有玩到特别需要做这种事情的关卡,不过这个可能性依然让我印象深刻。
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