无名杀诗笺版是基于JavaScript、css 和 html 开发的卡牌杀手游, 作为一款三国题材的单机手游,还是很优秀的。首先,从游戏性上来说,更具可玩性。虽然都是在卡牌模式下玩,但是包含了各种玩法,比如军战模式,国战,2V2等,以及这些活动模式,如虎牢关,冥府十殿等。不同的模式有不同的体验,玩法依然是经典的桌游卡牌游戏。
二、如有需利用本无名杀制作懒人包的,请联系作者“诗笺”并取得授权。
三、本无名杀自带的 SJ Settings 扩展功能有:
1. 导入“从其他应用使用无名杀打开的扩展包”,删除后本扩展无法正常导入扩展
2. 开启本地服务器(还未完善)
3. 在线获取扩展并下载
四、若玩家发现部分扩展突然消失,请检查并询问现存扩展的作者,是否有“删除其他扩展”的功能,如果没有,请尝试重装丢失的扩展。(例:扩展《全能搜索》会删除扩展《武将卡牌搜索器》,因前者是后者的上位替代版)
五、若是不按照本教程操作,没有内置扩展 SJ Settings扩展,不能正常导入扩展的,本教程不予负责。
六、若玩家出现本教程未提及的问题,或有 bug 和建议反馈,可联系本无名杀作者。作者将咨诹善道,谢谢配合。
游戏介绍
无名杀诗笺版2023最新版当中支持扩展性,玩家可以轻易的自制各种武将和武将技能,可以把自己喜欢的角色带入到游戏中,比如某网友制作的诗笺、遗计两个桃、阳光微凉,以及一些强大的神武将,都是可以做到的,
如玄武版、懒人版、plus版、清瑶版等各种版本,旧版无名杀本体的许多功能逐渐衰落。玩家迫切需要一个功能完美的新版无名杀,因之无名杀诗笺版安卓正式登上了舞台。该版本基于玄武版开发,附带了更多全新功能,如支持导入带密码的压缩包、扩展导入完美取代万能导入、更强的识别扩展能力、zip自动编码转换、修复形形色色的bug等等,为玩家们带来更好的游戏体验。
游戏特色
非常经典有趣的三国杀的玩法设计,在这个游戏中可以用来对战不同的玩家。
很多不同的牌玩家都可以使用,灵活运用不同牌的能力,击败对手。
游戏中界面的设计也非常精致,玩家可以自由挑战不同的对手。
无名杀诗笺版技能代码大全
1、forced:true
强制发动标签,满足条件强制发动。这个大家都很熟,forced表明这个技能“被锁定必须强制发动”。
2、locked:false
配合forced:true,表示“锁定技,但可以不强制发动”,例如“锁定技,摸牌阶段你可以多摸一张牌。”
3、frequent:true
默认发动类技能标签。什么叫“默认”?就是说,正常情况下都会发动的技能。比如郭嘉天妒,除非判定牌是个毒,或者为了其他罕见需要,是个有脑子的人都会拿了这张判定牌。
比如,夏侯惇刚烈就不是默认发动,毕竟伤害你的可能是你的队友。但郭嘉遗计就不同了,发动的收益通常都比不发动来得好。所以,遗计是默认发动,但刚烈就不是。
再举个栗子,马超铁骑,可以算默认发动。但想想,如果是杀张角配合呢?这个时候,不能单纯判断是不是默认发动的,需要配合函数来判断,具体请看标准包马超技能咋写的,这里不过多赘述。
那么默认发动类技能咋“不发动”呢?很简单,游戏左上角选项-选项-技能一栏可以关掉任意个这些默认发动的技能。
4、priority:后面跟个整数或正负Infinity
可以正可以负可以无穷大可以负无穷表示同一时机技能发动的优先级,越大越先比如,priority为Infinity的时候,最先发动。同理,优先级为2的优先级大于-1的特别的,当一名角色的优先级相同时,仍需选择谁先发动。当多名角色的技能优先级都相同时,按当前会和角色座次结算。
5、unique:true
其他角色的化身、评鉴、挑战模式boss魏武大帝的雄才无法获得的技能。unique表示独一无二,所以只有你拥有这个技能,不在其他角色化身将池里。
6、direct:true
此标签通常为触发类技能的。写上后,发动时不会询问“你是否发动技能XX?”而是直接问效果。举个隔壁帖子的例子,曹丕放逐就可以。如果有这行代码,受到伤害就直接问要翻谁,或者不发动如果没这行代码,就得先问“你是否发动放逐,再问你放逐的目标选择”。
7、forceDie:true
死后发动技能的重中之重 没有它的话 技能是不会在死后发动的。步练师、蔡文姬、老马谡、旧嵇康都如此。
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