暂时还没想好名字的肉鸽战棋是肉鸽和战棋结合的冒险手游,玩家在游戏中可以体验趣味的冒险闯关。游戏是西幻背景的RogueLite战棋游戏,玩家将作为诸神的使者,率领手下的英雄们在凯恩大陆各地冒险,与诸多的种族和势力斡旋,并最终从混沌邪神的手中拯救这个世界。
游戏说明
西方玄幻题材Roguelite策略战棋游戏《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》已于1月17日凌晨0点开启删档测试。
测试结束时间:2月28日凌晨0点。
游戏职业和技能介绍
一共6个基础职业,战士(肉盾,输出),圣骑士(肉盾,治疗),刺客(半肉盾,输出),射手(输出),法师(输出),牧师(输出,治疗)
每个角色到21级可以转职,每个角色都有2个选择,一个是职业共有的进阶职业,比如战士是盾战,还有一个是势力的独特职业,比如帝国战士就是双手剑圣了。
基础职业有6个技能,转职后也会有6个技能,一共12个技能。
冒险可以上阵4人,一般来说最好有2个近战,2个输出和一个奶妈,比如开始默认的战士,刺客,射手,牧师。当然熟悉游戏之后可以自由组合。
游戏玩法攻略
堆生命,这个不说了
堆韧性:韧性一点可以降低1点暴击和2点爆伤,我们如果纯从4个防具堆,上限是40点,可以降40暴击80爆伤,这个数据已经很不错了。
堆防御:由于攻防差就是100,寒冰法师一个技能就可以堆20(基础)+5+10+15=50点,减一半伤害,最高可以减到90%减伤。当然也有减攻方案,但是减攻一般无法减到不可阻挡。
减抗性:减抗性也是可以减到90%,不过难度很大,当ai从属性有108的时候,你的抗性要堆到198才是极限。属于中后期考虑的方案
减伤害:受到伤害减免和对ai造成伤害的减益,这个很多技能都有附加 也是战场上的buff的重点
总之,在高难度战场,除了卡位站位等措施 你的防御性技能会越来越重要,对装备的强化打造也有极大的要求。
新手前期攻略
四绿起手,紫色以后培养性价比更高已经成为共识。就帝国路线开搞,其他势力别碰。四绿必须有:圣骑士2,弓箭手1,法师1。难4轻松到21级转职。
主c:
圣骑士转新之神手,必选审判姿态,次技能圣盾。优先给审判点满(转神圣伤害一些比较鸡肋的可以不点)圣盾选一些实用的点(回2能量,加物理护盾,清除敌方盾)利用审判姿态和主神技能叠伤害输出。其他的可以给治疗适当加点。
副c:
冰火法,个人推介火法,冰法怕连自己移动都给定住了。火法地面燃烧掉的学不怎么碍事。必选烈焰风暴(优先加范围,无法移动,减能量和加伤害看着来),次修汲取火焰,元素爆裂,引燃。一边触动审判姿态,一边暴力输出。
辅助:
弓箭手转战场游侠,优先把天赋的两次攻击点出来。技能必修破甲射击(优先点攻击两次,次之破全物理盾和法盾)和标记。次之攻击选无视护盾,火力压制,连续射击。不断刷出审判姿态的。一回合经常让审判姿态触发18次。
以上配置单刷到难20没问题。到了难20资源也差不多了,再考虑开其他想要的势力,再开之前可以先刷出自己想要的帝国紫。
游戏特色
1.真正的Rogue体验
每局冒险都是新的旅程,近百种【技能】和【技能加成】,上百个【遗物】和【药剂】,十余个提供全局加成的【图腾】,数百个不同剧情和选项的【事件】以及大量独特的【敌人】,玩家将在冒险中随机选择这一切,通过【技能】与【遗物】的组合打造独属于自己的流派,决定自己的游玩风格。
2.深度和乐趣兼备的局外养成
在RogueLite的局内冒险之外,游戏还有着局外养成,玩家可以为英雄们搭配各种独特的【装备】或是凑齐【套装】,通过【转职】获得新的特性与技能,点亮【天赋树】来进一步改变英雄的风格。也可以与大陆的各方势力展开外交,通过积攒声望来解锁新的【种族】和【势力装备】,通过向不同的势力派遣大使来取得【势力套装】和【圣物】,把握住每一份可以抵抗混沌邪神的力量。
3.经典的回合制策略战棋
游戏的战棋格子采用了六边形,相较于四边形战棋有着更加丰富的策略性和战术选择;速度制的行动模式则让各个单位按照速度顺序行动,使得战局充满变数,可操作空间更大。在此基础上游戏还采用了ZOC(控制区域)和嘲讽等设定,搭配上行动模式和特性各不相同的敌人,令战斗充满了策略性,无论是否是战棋爱好者都能在游戏中获得足够的乐趣。
游戏玩法
1.你要去合理的运用策略来进行战斗,还可以为你角色进行搭配,让他可以发挥出更强的实力。
2.每一个过程下都有着不同的内容,你要去轻松的进行挑战,还可以参与到不同的玩法中。
3.随时加入到不同的战斗中,每一次都会带给你新的惊喜,还可以不断的进行放置挑战。
游戏优势
1.自由战斗,自由闯关,各种神奇的道具等你解锁,每一种都拥有非常神奇的力量。
2.游戏地图场景非常宏大,地图中还隐藏着各种英雄角色等你来招募养成。
3.游戏中有各种小惊喜等你解锁,各种大礼包上线就能免费领取,超多任务等你完成。
游戏更新
0.2.6更新
-提升了ai水平,现在ai应该会释放大部分技能了
-装备不会自动分解了,改为如果装备超限,则不能开始冒险
-装备加入了锁定功能
-卖紫色以上装备需要二次确认
-修复了点击敌人显示攻击范围有误的bug
-修复单位图鉴不会解锁的bug
-修复铁匠页面资源显示不更新的bug
-修复一些人物特质未能生效的bug
-修复舞剑姿态的治疗加成的bug
-修复冰海锤的bug
-修复了一部分ai技能释放的问题
-修复反伤姿态的bug
-修复上跳斩爆炸显示错误的bug
-修复屠灭化身杀人不增加伤害的bug
(暂时先修改这些,还有一些问题,之后会修改的)
∨ 展开