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大周列国志b服

大周列国志b服 1.2 安卓版

大小:400 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:策略塔防时间:2023-08-10 11:44

大周列国志b服手游
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Tags:策略RPG手游策略塔防类手游

大周列国志是历史题材的策略手游,玩家能在游戏中选择不同的历史人物体验不同时代,领导一个世纪的创新,游戏中模拟经营一块封地开始,这里有硬核的策略玩法,可以外交,计谋,进行口舌之争,更将战国的历史战役展现的淋漓尽致。

游戏介绍

以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢? 挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业; 或是东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。 霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!

大周列国志最强兵种搭配

大周列国志最强兵种搭配

1.大周列国志强兵种搭配推荐一:弓骑组合

步兵是游戏中的骑兵部队,因为是远程武器所以防御力差,所以需要弓手,它们可以在远距离攻击敌人,两个可以相互配合。

2.大周列国志强兵种搭配推荐二:弓炮组合

弓炮组合可以很大程度的重击敌人,是敌人大范围的受损,伤害也是非常高的,非常适合新手玩。

3.大周列国志强兵种搭配推荐三:短枪长剑组合

短枪长剑搭配是非常好的,近战输出非常高,可以保持稳定输出,长剑也可以抵制敌人。

4.大周列国志强兵种搭配推荐四:重甲弓骑组合

重甲步兵或轻甲步兵重甲弓骑组合,它们可以在远距离攻击敌人,但是一旦敌人走进射程范围就会被击败,这时候就需要弓箭的配合,保护他们深入敌方。

步兵:长枪兵、骑兵、弓手(弓骑组合)。

骑兵:短兵(短刀长剑)、弓兵(弓骑组合)。

弓手:重箭枪手(短枪)、重弩枪手(弓炮组合)。

轻弩:飞弩或者长矛。

轻甲:重甲步兵或轻甲步兵(重甲弓骑组合)。

游戏内容

【剧本与AI】

从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。

AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。

【王朝模式】

王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。

在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。

【百家争鸣】

以“百家争鸣”为核心,游戏内设计了儒、法、兵等九大文化流派。

文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。

国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流!

人才:不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。

【内政管理】

宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。

城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业…

地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。

【外交谍报】

外交:丰富的外交关系:宗主、附庸、盟友、仇敌等在推演中不断变换。涵盖联姻、宣战、结盟、威压等多达数十种外交选项,还原历史上的经典博弈。

谍报:安插细作,建立情报网,天下事尽显眼底。刺杀、策反、煽动、妨碍...在游戏中体验“荆轲刺秦”。

【军事系统】

战略:战略上,配合外交操作,合纵连横、远交近攻、围魏救赵等行为都能在游戏中实现。

战备:征招预备役、扩充兵员、训练军队、设置兵种。

战斗:百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。

【传统古制】

在历史上,君王们经常自称“天子”,意为君权天授,为天之子,以此昭示正统性和权威性。对“天”、神明、宗祖的敬畏,是历史传统中不可缺少的内容。

天命五德:五德之说由阴阳家邹衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,认为历代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的顺序,交互更替。游戏内设计天命与五德系统,影响着王朝兴衰。

祭祀系统:“国之大事,在祀与戎”。祭祀神邸,祈求粮食丰收、灾害消治,以保国泰民安。祭祀先祖列宗,彰显君主正统,以安朝堂太平。

【其他系统】

随机事件:游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。

学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。

戎狄系统:玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。

求学典籍:通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才著书立传,传承遗志和学识。

君王齐家:可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。

大周列国志游戏攻略

人口与兵力机制研究

一、关于庶民增长:

1.人力每年会自然增长,九卿之一有buff,儒家农家医家都有加生育的政策。

2.联姻、结盟是如果和对方关系好,或对方对你有交好需求,必点要求人口,积少成多相当可观。

3.垦田、修水利、治安好,人口增长似乎更快。

4.如果你的君威或国威够高,会有戎狄部落民请求内附,1000以上,但是会加骚乱。

二、兵力征召机制研究:

1.最重要小技巧,戎狄界面派使者交好,信任120以上,部落人力7500以上时可以请求兵力援助,以虎方为例,该部落人口常年数万,一次请求可得3000~20000预备军,堪称破局神器。

2.兵力征召不影响庶民数量,即使你只有3万人口,

每年征召几千人,庶民数量还是会自然增长。

3.强征兵力是直接从庶民里面抽,会直接剪掉相应的庶民,所以不到万不得已不要用。

4.由于目前极其离谱的战争机制,在8.5版本中加恩、离间等计策都是成比例加减兵力,所以兵力来的慢去的快,我曾以20000人击500人,对方一个计策灭了我2500人。所以务必保证人力池的富余,作为缓冲。8.6,8.9都比较卡,bug修了一些,相对好一点。不卡的话建议用新版。

三、关于宣战机制的补充:

有些宣战理由似乎是某家流派专属,比如重建礼制只在我用儒家时才有,怠懈田政似乎也是农家专属,由于我只用过这两家,其余的不清楚。

游戏更新

奇观系统”上线

本次更新将上线全新的“奇观系统”,各位君上可以在局内建造【万里长城】【始皇陵】【娲皇宫】等旷世奇观,各大奇观建筑跃然于列国版图之上的同时,也将为君上带来独特的增益或机制。

*更新前的旧存档不支持“奇观系统”。

*可在游戏开局前的难度设置中选择此局是否开启“奇观”功能。

求学令操作优化

求学令功能进一步优化,增加人物筛选功能,方便君上更准确快捷地找到对应人物。

委任功能优化

委任令功能优化,增加筛选和具体城邑调整功能。

新增“墨家矩子”能力

新增墨家能力“墨家矩子”,携带该能力的人物使用荐贤令进行招贤纳士时,可以高效地召集列国的墨家游士。

更多功能更新及优化

新版本同时新增了【卿室联宗】【后宫宠幸】功能,并对开局界面和部分细节UI进行优化调整。

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