白猫project台服是一款经典有趣的冒险动作rpg手机游戏,游戏中根据游戏剧情描绘了一个精彩的大世界,游戏中有多样化的冒险等着大家,玩家需要不断培养各个角色,还有不错的内容系统让你了解,画面场景设计精致无比,各种玩法应有尽有。
游戏优势
1、游戏对进入副本没有任何限制,只要达到游戏进度,所有副本都可以不限次数任意进入。
2、游戏大胆地引入了滑动移动、点按攻击和长按选择技能的操作模式,不仅为单手操作提供了可能,而且在技巧性和爽快感上都有一定的提升。
3、除了操作创新之外,游戏在副本进入机制和角色能力提升方面也和其他游戏迥异。
游戏角色
弓手
远距离攻击角色,单发速度快,但连续攻击会有比较大的连射硬直,主要打法是“放风筝”,也就是保持距离的打带跑。主要的属性是暴击,但防御力很低。
剑士
平衡性最佳,也是最容易上手的新手职业,否则也不会让主角成为这个职业,攻击速度中上,有一点点不干脆,但硬直小。不论在攻击还是防御上都能够有不错的表现。
斧战士
攻击力极高,同时攻击速度很慢,硬直极大的双刃剑职业,但每次击中敌人后的巨大伤害甚至能达到一击必杀的程度,同时拥有不错的血量和防御力。
游戏攻略
白猫是一个挖矿,抽卡,打怪,过本的游戏,那么最重要是自然是你手中的角色的强度以及颜值。白猫目前有10个职业,并都有对应的Classchange(转职)(马上就要开变身CC了,了解一下)。
a. 职业克制:职业有4种物理属性以及3种元素属性。物理属性分别为斩/打/突/魔,元素属性分别为水/火/雷。属性之间互相克制,列如有些怪物对斩属性可以有几十倍的耐性,所以协力进本前请善用界面右上角的“副本怪物情报”了解怪物的克制和属性。
b. 基本属性:每个角色都有HP,SP, 攻击,防御,会心这5项面板基础属性,这些属性可以通过1)界限突破 2)空岛建筑 3)武器4)EX石板5)饰品等一系列手段进行增幅。除却这些基础属性,还有攻击速度,移动速度,会心伤害(爆伤),AS(技能强化)种族特攻buff,等等特殊属性,一般通过角色自身或者武器的的主动技能和被动技能进行加强。
c. 角色type,或者说一个角色的特长:随着角色能力越来越全面,角色type直接的的差距愈发不明显。支援type的角色自带群体buff或者全队回血,但相对的造成的伤害会低于攻击type的角色。
d. 各类觉醒:抽到的4星角色在好感度达到280时并达到80级时可以在空岛上通过友情树进行友情觉醒,也可以通过“event”气泡进行对话从而进行友情觉醒。而神气解放可以视作一部分旧角色的二次觉醒,需要角色5星满级。
e. Class change:CC,也就是转职,对于白猫来说是一次大洗牌。现在玩的游戏完全可以说是白猫2。CC之后的伤害计算公式的变化使得强弱角色之间的差距缩小,同时,加法计算的建筑也让新老玩家的差距缩小。CC的方式是在队伍编成中使用5个CC珠子+100W魂。CC后的角色会有更强大的基础面板属性,列如倍增的血量和基础物理伤害+100%和属性伤害+150%的增幅。
i. 每个CC职业都有不同的特殊职业技能,这里安利一下巴哈姆特里的白猫CC比较表。
ii. CC是可逆的,但5个珠子和100W是不会退还的。
iii. 有些角色是不适合CC的,比如自带大比例特攻buff。
iv. 有些角色在CC前自带特殊的普攻模组,但CC后会统一变成默认的CC模组。如果需要使用CC前的普攻模组,可以在编成→角色头像→CC选项的下方进行普攻模组切换。
2. 开荒篇
a. 针对钻号开局,合理安排前期的投资。抽卡请勿上头,抽卡请勿上头,抽卡请勿上头。抽一个用来开荒的角色是有很有必要的。这里推荐自带移速buff,高效SP回收,和地图炮的角色。
b. 好感度:开荒时刷角色的好感度是十分痛苦的,这里推荐先去“event空艇”→符文回忆→情人节活动(第18页符文回忆100W金币解锁)打通第一关取得活动建筑。这个建筑在1级就可以提供1点好感度加成,在前期可谓雪中送炭。后续的好感度加成可以从升级空岛的建筑“餐厅”取得。10级的餐厅就可以获得1点好感度加成。至此,开着双倍好感度卷轴的情况下足以应付前期的需求。
c. 队伍COST:我抽到这个龙骑啦!我抽到这个大剑啦!我抽到这个变身啦!COST是前期限制队伍强度的一道难关,尤其CC之后的角色以及EX石板都会大幅度增加一个角色所需要的COST。前期想要提高COST的手段有限,推荐“event空艇”→符文回忆→2人极速协力(第19页符文回忆100W金币解锁)速刷协力最高难度。这个协力给的建筑升满可以提供12点COST。另一方面,升级空岛的建筑“宿屋”每一级可以提供1点COST。
游戏点评
这一次,你将更真实的坐在牌桌上和网友一起欢乐斗地主,真实场景化的游戏界面,让您感受家一般的温馨。
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