不休的乌拉拉手游全新的福利活动已上线。这款游戏由心动网络倾力打造,呈现了一幅精美的卡通世界,拥有可爱逗趣的人物角色和趣味横生的操作方式。游戏玩法新颖,融合了多种元素,旨在为玩家提供丰富的游戏体验。心动网络的全新作品,定会让玩家感到满意!
不休的乌拉拉礼包码
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游戏介绍
嗨,这是继打波利后,心动出品的全新放置手游!
那么请允许我简单向你介绍一下这片神奇的土地吧!
在这里,你需要以“乌拉拉”为暗号迅速找到同伴(类),并想尽办法利用群居方式战(存)斗(活)下去……
嗯?你问我什么叫“乌拉拉”?
Emmmm
看到左边那四个人没?他们正在进行队伍默契训练呢!
喏,那边正在整理食材的家伙,一看就是在准备做顿美食!(小声的)不过肯定没我厨艺好!
恐龙?哦,那是隔壁队长的宠物啦,它可乖了,除非...它的主人讨厌你!
对了,在这里没有任何问题是睡一觉无法解决的,如果有,那就再睡一觉!
什么?没听懂?!
好吧,(正经脸)这是一款你不来不知道什么叫乌拉拉来了也未必知道的佛系组队放置手游^_^
团结友爱?那当然啦,专业组队推(送)图(死)...
生火做饭?这必须的,吃是我们生活的唯一真理!
云吸萌宠?如假包换,看到那群小可爱了嘛?
熬夜爆肝?不存在的,乌拉拉只有轻松愉快~
那么,你要加入我们一同并肩作战吗,乌拉拉
不休的乌拉拉游戏特点
全新设计了8个职业,每个职业的技能和打法也将完全不同,真正意义上首次使得职业搭配变成了放置游戏的核心玩法!
通过3D建模的技术,不同装备在游戏中都有别致的换装效果,宠物也不是傻乎乎跟在后面作为数值和摆设,你可以带上他们甚至骑乘上你最心爱的宠物一起战斗!
更重要的是,我们在真正意义上实现了和朋友组队一起挂机的体验,我们可以拉现实中的朋友一起组队,当然也可以在游戏中认识其他小伙伴,我们一起搭配技能,一起挑战BOSS,一起分战利品,一起组团PK!
就算是放置游戏标配的“快速战斗”,我们也没采用最省事也最千篇一律的做法直接弹窗,而是为了更酷的表现加入了时间机器的设定!
不休的乌拉拉什么职业好
不休的乌拉拉职业推荐
斗士
1、血多的斗士,特别强,后面可以带小号。输出也高。
勇者种族的职业主要的输出回血职业斗士!斗士算是勇者职业里面肉盾与输出并肩的典型代表。其中的技能有很强的的回血,几乎都是打出的伤害自带回血!有一种吸血既视感。根据开测之后大众玩家的反馈,斗士的表现上可能不如战士好!根据小达来看这个职业还好!如果是约战开黑的小伙伴很适合来选这个职业当前排,游戏的核心设定四个人组队需要不同的职业,其中必须拥有一个肉盾职业一个奶妈职业。
斗士最为纯肉盾来看表现还是很不错的,很多技能自带回血还是能省了一些回血的时间,约到后期的效果越能看出来每次跑图打BOOS的时候,奶和肉盾最关键,游戏的设定上BOOS优先攻击前排,并且优先攻击战士和斗士。如果小伙伴喜欢当一个前排,可以考虑一下斗士。
德鲁伊
2、喜欢玩奶妈可以玩德鲁伊,加血量多,而且还有护盾 不会让队友一下被秒。适合跟斗士组队。
这个奶应该说是游戏里最舒服的奶了,基本上所有的技能都是跟加血有关,而且花样特别多,比如吟唱加血,或者是伤害加血各式各样!而且长得小巧可爱的类型,适合妹子玩家玩的一个职业,也适合咸鱼挂机的玩家来玩,基本上不需要怎么过渡培养,只要是回血够,给队伍持续性强就可!没有特别的特点,就是简单很有用的一个职业,游戏中两个奶妈职业之一
猎人
3、现在强输出是猎人,变身带上馈赠 直接秒boss 30秒变身 前期双鸟或者贯通还能带队输出 比刺客起步快。
这个职业是一个远程的输出职业,由于角色的设定,好多玩家吐槽这个角色攻速慢,并且输出还不如一个刺客好用,但是小达来看其实角色都是有存在的道理,猎人的技能很有特色,有一个猎鹰系列的技能很强
总体上来说,猎人最为远程虽然感觉不如法师的效果能好,但是按照技能的效果来看其实还是不错的!猎人的很大特点就是在于技能使用后多多少少的都是BUFF,比如加暴击,或者回血,特别效果还是很多的!喜欢这种点控型的角色一定要试试看!其实不会后悔的。
法师
4、喜欢玩法系群攻可以玩法师 现在术士已经沦为辅助了 后面输出用不上 但是法师有高暴击技能还有技能暴击刷新 增幅等等 猛堆暴击后面打怪一次瞬间冷却技能 一下就没一半血。
游戏活动
赛季玩法- 海岛奇兵
玩法中共设有31个岛屿,冒险者需要组队逐一进入每个岛屿游玩。
在玩法中,冒险者将以队伍为单位,消耗公共体力,进行出海探索,遭遇各种随机事件,追击怪物,获得玩法专用货币【海之金币】和各种【物件】。
返回岛屿之后,冒险者可以在【百宝箱】中,消耗【海之金币】,来抽取更多的物件。
通过各种移动操作,冒险者可以合并至少3个相同的低级物件,来生成高一等级的新物件。(Tips:每次合并5个相同物件,可以获得最高收益噢!)
每次合并操作,队伍都可以获得少量海洋之星,同时还可以完成各种建设任务,一次性获得大量海洋之星。当队伍累积足够的海洋之星,即可通关当前岛屿,获得一次性的通关奖励。
冒险者通关岛屿后,每小时可以领取一次放置收益,可最高累积至24小时后,一次性领取。
冒险者可以使用【快速航行】功能,队伍所有成员可获得2小时放置挂机收益。快速航行能共有4个档位,每个档位花费价格不同,每个角色同档位每天最多可享受4次收益。
通关特定岛屿排名靠前的队伍,将会进入相应的榜单,获得一次性奖励。
若重组队伍,将以进度最低的冒险者个人进度为队伍进度
赛季光环
赛季期间,达成赛季系统解锁条件的冒险者挂机获得的经验值加成(120级以下的冒险者可获得额外经验加成)、主线贝壳掉落有25%概率增加400%。
更新日志
v1.203版
【更新内容】
1、全新牧场
全新牧场
>>资源地图
1.营地全面升级为牧场。本期开放28张牧场地图。工作适应性为【火之息】
2.每张牧场上有不同的资源点,可派遣原始宠物进行工作
>>资源点
1.资源点有工作总量,派遣的宠物将按照单位工作力进行工作产生工作量。达到固定工作量就可以领取奖励
2.当所有资源点采集完后,可以领取通关奖励,并进入到下一张采集地图
3.每个资源点有推荐的能力要求,当派遣的宠物拥有的能力满足要求时,其工作力将获得加成
>>食物消耗
1.原始宠物工作时会按照单位工作时间消耗食物储量
2.食物储量通过美食进行补充
原始宠物
>>获取方式
驯服场
1.玩家在主线中挑战怪物后,将进行捕获。捕获后在驯服场中消耗驯服气球可以进行驯服
2.主线推图越多,捕捉的怪物越多,可驯服的数量越多。本期开放火焰大陆部分关卡的捕捉和驯服
3.驯服有不同的成功率。当驯服失败时,将扣除怪物的耐心值,并返还驯兽精华
4.驯服气球可通过驯服特权、牧场采集、礼包等方式获得
直接捕捉
1.通过在宠物-原始宠物-捕捉页面,可直接进行快速捕捉,获取更多的原始宠物
2.捕捉将消耗捕捉气球,捕捉气球可通过礼包等获得
3.原始宠物在重复获得时,将转化为对应的羁绊,羁绊用于升星
>>属性说明
基础工作力
●工作力是该宠物在牧场资源点中的每分钟最基础工作速度
●基础工作力根据品质不同,而不同
工作适应性
●工作适应性代表该宠物在该环境工作时,是否可获得激活的能力加成
●适应性下有不同的能力加成类型
●当能力和资源点匹配时,该宠物在对应资源点的工作力将获得百分比加成
●当适应性不满足时宠物会以基础工作力进行工作
战斗能力
1.每只宠物都拥有战斗能力,可在出战编队中去配置原始宠物协助冒险者战斗
2.战斗能力的属性来源于阿獾训场(原驯兽场)
3.战斗能力分为出击型和支援型。
(1)出击型宠物,在上阵后,将根据顺序,在固定时间间隔出现在战场中释放基础技能
(2)支援型宠物,在上阵后,根据技能效果为出击型宠物提供增益
4.原始宠物战斗技能有不同的定位,可根据策略所需进行自由搭配
(1)部分高阶出击型宠物,在出战前如果满足元素能量条件,将释放强力的进阶技能
(2)部分原始宠物会在战斗中提供元素能量,释放进阶技能不会消耗元素能量
5.出战编队中的宠物不可用于牧场工作,根据需要进行配置
食量
1.宠物在牧场工作时,每分钟会消耗其食量对应的储量
2.食量会随着升星变化
>>宠物升星
1.消耗对应的宠物羁绊可进行升星,升星后宠物的能力会变得更加强大,同时食量也会增加
2.宠物有天生工作倾向和战斗倾向,升星时如果倾向不同,获得的能力提升也将不同
(1)工作倾向:升星总共提升工作技能13级、战斗技能6级
(2)战斗倾向:升星总共提升战斗技能13级、工作技能6级
大陆探险
1.原宠物探险调整为大陆探险。可通过【牧场-冒险活动】进入
2.探险消耗由美食调整为探险凭证。探险凭证通过主线挂机、快速战斗、巨人每日宝箱、每周任务奖励等方式获得
3.其他探险规则和原有保持一致,相关英魂属性进行了调整和继承
4.相关描述进行了统一调整
其他调整
1.整合调整了宠物相关界面,现有宠物名称更新为元素宠物,光暗元素名字进行了调整,调整了部分宠物的造型及头像
2.缩减了主线关卡的整体数量,并且适配性的调整了对应的功能、活动解锁条件要求
3.重新整合了原营地界面中的功能入口。包括并不限于:
●赛季相关玩法可在战斗界面中进入
●原活动玩法(秘境、训练场、女神圣殿、狡兔迷窟、大陆探险),可以通过【牧场-冒险活动】进入
●公告可以在邮件界面中查看
●股市可在集市页面参与
●英雄山玩法、竞技补偿礼包将关闭,对应的英魂和任务将进行更新
●其他各种功能入口也相应进行了整合
2、新增1000抽福利签到
a)福利时间:2024-05-15 05:00:00起
b)参与条件:主服及狩猎季玩家,等级达到7级且到喳帕达雨林12
c)福利详情:玩家每天登录即可领取各种抽奖类道具,共计可领取1000抽+2只原始宠物
【优化调整】
1.打通主服聊天,升级为跨服聊天
2.主线地图按钮在进入战斗后不再隐藏
3.更新了部分功能界面的规则说明文本
4.优化了部分小红点显示
5.优化了打开队伍界面的逻辑
6.属性提示弹出时不再影响其他操作
7.优化了美食烹饪相关操作:点击烹饪后,可以自选批量烹饪数量
8.优化了战场部分表现
【问题修复】
1.修复队友离线提示异常的问题
2.修复转生任务描述错误的问题
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