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大西洋舰队汉化版

大西洋舰队汉化版 1.12 安卓版

大小:99.3 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:策略塔防时间:2023-06-19 17:44

不硬核我不玩
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Tags:动作海战海战题材

大西洋舰队可以说是相当硬核的一款海战策略手游,主打的就是对新手极端不友好,现已完成中文汉化,除此之外没有做其他任何改动,完完全全的原版游戏内容。游戏的背景是20世纪30~40年代牛牛国和汉斯猫国海战,虽然只有99M大小,但是什么“陴斯麦”“沙恩霍斯特”“伊丽莎白女王”“U型潜艇”那是应有尽有。

游戏介绍

游戏以二战为背景,以海战为玩法。游戏的画面在100MB以内的群体里,还算是不错了。这款游戏还算比较硬核了,炮弹没有有抛物线预览,飞机没有预瞄投射点,有时候打了几十轮,可能都没打到对方一次(亲身体会)。

舰种比较齐全,航母,潜艇这两类都有。游戏还还原了在大西洋上发生的几十场战役,还算比较逼真。但这游戏的新手教程就是纯文字的,可能对于有些人来说有点难上手,但玩个10分钟左右,基础操作应该是能学会的。

作为一款回合制游戏,是需要耐心游玩的,别玩着玩着就不耐烦了。推荐大家先把新手训练走完,然后再去打其他玩法(亲身体会,第一次玩时没有走新手训练,搞得一脸懵逼)。

玩法说明

三种游戏模式(不算教程),分别是历史战役、战役模式、大西洋海战。

在历史战役中,你可以游玩30个著名的历史战役(如沙恩霍斯特和格奈森瑙击沉光荣、俾斯麦击沉胡德、萤火虫撞击希佩尔海军上将)。

战役模式算是闯关游戏。大西洋海战是将单纯的战斗提升为战争策略游戏,难度瞬间剧增。除此之外,还有自定义战斗,你可以各种整活(比如研究潜艇和护卫舰对炮谁比较强、用几十颗鱼雷同时击中战列舰会发生什么、防空测试)

游戏是回合制游戏,虽然可能会变得无聊,但是这也是这个游戏的一个大特点。采用回合制可以再一台设备上进行更多操作,并且游戏有双人模式,所以在单设备无网络的情况下,你也可以和小伙伴们一起玩,而且不止是双人,你甚至可以完成20人游戏(一人扮演一艘船,一局当中最多可以10 vs 10)。

采用模块伤害,告别无聊的血条,并且采用比较真实的物理引擎,舰船的每一个模块损伤都会影响到整体。因此,我们可以演绎俾斯麦让胡德殉爆,也可以让胡德殉爆俾斯麦(划掉)。

虽然这款游戏看起来特别复杂难控制,而且确实难控制,但是当你完全掌握操作以后,这款游戏将会很上头,而且一定非常耐玩

大西洋舰队如何精准射击

首先在自定义战役里收集各种战舰的射表,也就是仰角对应的格子数,尤其是从5度开始到25度,每0.5度做一个记录,剩下的,因为不常遇到,所以1度,甚至2度做一个记录。

这样的一个初始射表做完后,在实战里,你还会发觉有一定误差,再记录这些偏差值,最后你就能得到一个非常实用的射表了。

然后,开火前用尺一量,随后基本能做到百发百中。

当然,积累数据很无聊,而且一张合用的射表做出来时,剧情基本打得也差不多了。而且,有些不怎么用的船也积累不了数据。就好像我自己,穿版2次了,50关的德线战役和BoA的德线剧情都穿了,但德线的T级鱼雷艇、用5寸炮的Z级驱逐舰,还有企鹅这类袭击舰的射表还是零零碎碎的

大西洋舰队游戏攻略

战术地图能够提供战场上的概况并且能够给予锁定目标的详细数据。航行至不同的范围能够查看对上6次short射击的数据。

点击所有船只可以在战术地图中选中它们。

选中一艘船,那么此船就作为当前被激活的目标。在攻击行动中就会呈现出一条直线连接你的舰船以及这艘目标船只。

图标的颜色在战术地图中的含义如下(如果战术地图亮起红色底色,就表示战场处于夜间)。

白色,玩家当前回合所激活的船只。

蓝色,友军船只。

红色,连线上的船只。

金色,雷达的目标。

绿色,声呐的目标(包括飞机和潜艇)。

灰色,脱离战斗的船只。

黑色,沉没的船只。

大西洋舰队玩法技巧

1、德系线前期先买潜艇,不要乱花钱

2、如果战舰损伤过大建议拉烟躲一会儿,等敌人损伤大了再进行反击(注:必须2艘及以上)

3、永远不要相信英国的火控雷达,右上角的数据只做参考

4、不要让勇敢级航母与德棍改造“商船”近战,特别是敌人多的情况下

5、鱼雷可以反潜,前提是潜艇潜水不深(水面有潜望镜就可以)

6、潜艇受到深水炸弹的攻击会下潜,有几率会逃走

7、战舰沉没的标志:①甲板上没人

②螺旋桨停转

8、英国潜艇第一次下潜要比德国潜艇下潜得浅

玩家评测

作为一款海战游戏,细节方面真的做的很好,比如你转炮台的时候可以看到火控雷达也会跟着转,弄角度的时候炮管会上升,大口径炮弹小船附近的水中爆炸也会震短小船的龙骨,有的炮弹打入水中其实也会命中水下的船体造成漏水倾斜,不同方式击沉会有不同方式的下沉,比如发生大爆炸船直接翻底,左边漏水多久往左边沉,前边中弹漏水多就船头先沉,下沉时还会漏油着火,命中中间过多也会出现战损状态

细节真的非常好,内存还小,一些知名的船只都在里面,唯一不足的就是回合制加太为硬核,不过玩久了就行

给个小建议,瞄准后看见系统指示炮管抬高多少度时最好增加0.1-0.2度,反正我是这样的,系统给你的提示十次有八九次不准,大多时候都是要增加0.1-0.2度,除非贴脸

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